Ik ben aan een moedige poging begonnen om een "kale" windows applicate te maken (zonder mfc) met opengl. Op zich is daar niks moedigs aan maar wel als je daarbij probeert visual studio logica te doorgronden met al haar knoppen & opties en nogal onzichtbare basis aan win32 functies.
Zo probeerde ik een toolbar toe te voegen aan mijn applicatie. Daarbij zocht ik op toolbar + create in de help. Resultaten van de platform sdk waren niks comma nada. Dan maar eerste een toolbar maken in de resource editor.
Klik -> add resource. Geen toolbar!
Hmm... Add custom resource.
Tik in het edit vakje Toolbar.
Dan krijg ik de melding dat toolbars alleen in MFC enabled mode zitten???
Ik klikte op project en linkte static naar mfc. Terug naar resource view, nog geen toolbar.
Dan is misschien mijn project wel "rot", en zou het een eeuw kunnen duren voor ik daar de oplossing van vond. Ff een nieuw leeg project gemaakt om dat bevestigd te zien. Maar ook in een leeg project kon ik geen toolbar resource vinden. Toen viel mijn oog op de optie Enable MFC mode. En ja hoor, toen kon ik een toolbar toevoegen.
Terug naar mijn eigen project... geen optie Enable MFC. ???
Terug naar lege project... He nu ook hier niet meer.
Toen ff wat maar rond geklikt.... He Nu staat de optie er wel!!????
Wat bleek nu... Je moet in je project eerst de mappen van de resource editor openen en dan de submappen..
Vervolgens terug gaan naar de hoofdmap en nu kun je de optie MFC enabled aan of af zetten... Kan iemand mij hier de logica van uitleggen... En tevens wat nou precies het idee is achter mfc enablede resource editor, want die gebruik ik liever niet. Want dan is er weer een dll om te laden....
Zo probeerde ik een toolbar toe te voegen aan mijn applicatie. Daarbij zocht ik op toolbar + create in de help. Resultaten van de platform sdk waren niks comma nada. Dan maar eerste een toolbar maken in de resource editor.
Klik -> add resource. Geen toolbar!
Hmm... Add custom resource.
Tik in het edit vakje Toolbar.
Dan krijg ik de melding dat toolbars alleen in MFC enabled mode zitten???
Ik klikte op project en linkte static naar mfc. Terug naar resource view, nog geen toolbar.
Dan is misschien mijn project wel "rot", en zou het een eeuw kunnen duren voor ik daar de oplossing van vond. Ff een nieuw leeg project gemaakt om dat bevestigd te zien. Maar ook in een leeg project kon ik geen toolbar resource vinden. Toen viel mijn oog op de optie Enable MFC mode. En ja hoor, toen kon ik een toolbar toevoegen.
Terug naar mijn eigen project... geen optie Enable MFC. ???
Terug naar lege project... He nu ook hier niet meer.
Toen ff wat maar rond geklikt.... He Nu staat de optie er wel!!????
Wat bleek nu... Je moet in je project eerst de mappen van de resource editor openen en dan de submappen..
Vervolgens terug gaan naar de hoofdmap en nu kun je de optie MFC enabled aan of af zetten... Kan iemand mij hier de logica van uitleggen... En tevens wat nou precies het idee is achter mfc enablede resource editor, want die gebruik ik liever niet. Want dan is er weer een dll om te laden....
All your quantifications are belong to me!