probleem met gamma in 640x480 (d3d & openGL)

Pagina: 1
Acties:

  • SonyEricsson
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 23:04
Op mijn tweede systeem heb ik er een geforce2mx in hangen met een standaard 15"monitor

ik speel spellen op de volgende resoluties (allemaal 16b)

640x480 @ 72 herz (bij 85 gaat tie flippen)
800x600 @ 85
1024x768 @ 72

Nu kan ik bij d3d/opengl spellen bij de resolties 800x600 en 1024x768 wel de gamma instellen zodat het allemaal wat lichter wordt.
Maar dit is bij 640x480 niet het geval, wat ik ook probeer in het spel om de gamma te veranderen Het blijft TE donker om te spelen.

Ik heb verschillende DEt. drivers geprobeerd zonder resultaat.

ik draai winxp NL pro
nu dus det. 23.11
en heb een refreshfix erop staan

(en aan mij monitor ligt het helaas niet , want hij staat al helemaal op 100 op brightness en contrast)

  • SonyEricsson
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 23:04
niemand een ideetje?
ik zit er nogal mee nl.
want de meeste games trekt deze bak niet meer op 800x600

  • HellFish
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 31-07 15:01

HellFish

Hang The DJ

Ik heb dit ook eens gehad met mijn oude Geforce DDR.
Het was altijd met UT.
Ik heb het toen kunnen oplossen door een andere *.inf file te downloaden.
Er was iets met de OpenGL toen. Als je het dus hebt over UT kan je dat eens proberen. Verder dan dit kan ik ja ook niet helpen.

Asus A7V333 | AMD XP 2000+ | 512 MB RAM PC2700 | Aopen GF 4 Ti4200 128MB (310/500) | DVD 16/40 | WinTV Go | ADSL 3.3 Mbit | Logitech Cordless Desktop Optical


  • SonyEricsson
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 23:04
^^^^

Verwijderd

Probeer powerstrip eens, die kun je volgens mij per resolutie instellen, ook gamma

  • DSK
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 17-08 09:29

DSK

boeiend...

Probeer eens een volledige format en dan nieuwe drivers, want meestal blijven er nog lastige files over bij nieuwe drivers installeren.

Blog (Linux-related)

Pagina: 1