Toon posts:

mandrake 9 radeon9700 performance

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
nou draai ik dus vrolijk mandrake 9 op mijn xp 2000+ 512mb ddr 2100 met radeon 9700. en op zich werkt alles, maar als ik bijv. ut2003 op 1024x768 draai met alle opties open, dan gaat dat op zo'n 20fps max. en dat vind ik toch wel wat aan de lage kant.
nou heb ik ondertussen hdparm -u 1 -d 1 -c 3 /dev/hda en hdb toegevoegd aan rc.local maar om eerlijk te zijn: dit ding is zo traag als stront.
kan iemand mij helpen aan wat nuttige tweaks en tips en locaties waar ik deze kan vinden? want dit is de performance die ik verwacht van een 500mhz bak

kleine kant tekening: mijn / heeft wel erg weinig ruimte (zo'n 160mb) maar daar werk ik aan.

[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 10-01-2003 11:29 ]


  • moto-moi
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 09-06-2011

moto-moi

Ja, ik haat jou ook :w

Heb je de drivers van de site van Ati geinstalleerd ? Zo niet : Dan wordt het daar nu tijd voor :P

God, root, what is difference? | Talga Vassternich | IBM zuigt


Verwijderd

Topicstarter
jep, heb zelfs mijn kernel al enigzins geoptimaliseerd: (lees troep die ik niet heb er uitgegooid) maar het blijft gewoon veeeeel te traag.
ik vind toch wel dat ik met zo'n systeem niet een tijd naar zandlopertjes hoef te kijken als ik nog een mozilla schermpje open.

  • moto-moi
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 09-06-2011

moto-moi

Ja, ik haat jou ook :w

Verwijderd schreef op 10 januari 2003 @ 11:58:
jep, heb zelfs mijn kernel al enigzins geoptimaliseerd: (lees troep die ik niet heb er uitgegooid) maar het blijft gewoon veeeeel te traag.
ik vind toch wel dat ik met zo'n systeem niet een tijd naar zandlopertjes hoef te kijken als ik nog een mozilla schermpje open.
Eh.. Mozilla heeft helemaal niets te maken met jouw grafische kaart hoor :?
Dat UT niet snel werkt, dat ligt aan je grafische kaart, hetgeen je kunt controlleren door de output van 'glxinfo' uit te pluizen.

God, root, what is difference? | Talga Vassternich | IBM zuigt


Verwijderd

Topicstarter
het enige wat ik daar in zie is dat ie een paar glx extenties gebruikt, en vanuit de ati drivers voornamelijk opengl. geen rare dingen (voor zover ik dit als n00b snap)

[spike@musicbox bin]$ glxinfo
name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
client glx vendor string: SGI
client glx version string: 1.2
client glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context,
GLX_ATI_pixel_format_float
GLX extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
OpenGL renderer string: Radeon 9700 Pro Athlon (3DNow!)
OpenGL version string: 1.3.3477 (X4.2.0-2.5.1)
OpenGL extensions:
GL_ARB_multitexture, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_compiled_vertex_array,
GL_S3_s3tc, GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_fragment_program,
GL_ARB_multisample, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_shadow,
GL_ARB_shadow_ambient, GL_ARB_texture_border_clamp,
GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map,
GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine,
GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3,
GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_transpose_matrix,
GL_ARB_vertex_blend, GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_window_pos,
GL_ATI_draw_buffers, GL_ATI_element_array, GL_ATI_envmap_bumpmap,
GL_ATI_fragment_shader, GL_ATI_map_object_buffer, GL_ATI_separate_stencil,
GL_ATI_texture_env_combine3, GL_ATI_texture_float,
GL_ATI_texture_mirror_once, GL_ATI_vertex_array_object,
GL_ATI_vertex_attrib_array_object, GL_ATI_vertex_streams,
GL_ATIX_texture_env_combine3, GL_ATIX_texture_env_route,
GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra,
GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_minmax,
GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint,
GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays,
GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_rescale_normal,
GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_secondary_color,
GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_stencil_wrap,
GL_EXT_texgen_reflection, GL_EXT_texture3D,
GL_EXT_texture_compression_s3tc, GL_EXT_texture_cube_map,
GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_combine,
GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic,
GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_rectangle,
GL_EXT_vertex_array, GL_EXT_vertex_shader, GL_HP_occlusion_test,
GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_blend_square, GL_NV_occlusion_query,
GL_SGI_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_border_clamp,
GL_SGIS_texture_lod, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_multitexture,
GL_SUN_multi_draw_arrays
glu version: 1.3
glu extensions:
GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess

visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x23 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow
0x24 24 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow
0x25 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow
0x26 24 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow
0x27 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x28 24 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x29 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None
0x2a 24 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None
0x2b 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow
0x2c 24 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow
0x2d 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow
0x2e 24 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow
0x2f 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x30 24 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x31 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None
0x32 24 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None

  • blouweKip
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 07-05 18:01
Ati maakt gewoon nog steeds geen fatsoenlijk drivers voor linux, geen idee wanneer deze drivers eindelijk om het niveau komen van nvidia qua performance...

Daarnaast richt ati zich voornamelijk op direct3d en niet op opengl, dus ik vraag me af of dat geen negatieve effecten heeft voor de linux drivers (qua toekomstige performance)

"For my friends, anything; for my enemies, the law."


Verwijderd

Topicstarter
de grap is dus, dat ik me eerst soepel had draaien op 1280, en nu is zelfs 1024 al te veel

  • The_Wounded
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 19-10-2021
Tja dat ziet er niet erg goed uit, in dat lijstje onderaan hoort overal fast te staan en niet slow, je kan je drivers en/of ut2003 opnieuw installeren(duurt alleen wat lang)

Verwijderd

Topicstarter
maar hoe zet je dat dan op fast? want ik neem ff aan dat je dat gewoon in kan stellen

Verwijderd

Topicstarter
ok, herinstall gedaan van de ati drivers : rpm -i --force fglrxbla
en nu draait het wat beter, maar het lijkt mij bijna alsof de videokaart wel wil, maar er een memory tekort is.. terwijl ik er 512mb in heb zitten
iets duidelijker: het start met een normale framerate, maar al vrij snel word dit steeds minder tot je op een onspeelbaar niveau zit.
Pagina: 1