ik wil in een vectorprogramma (corel / illustrator / flash) een dergelijke afbeelding maken:

nu stuit ik bij het maken van dergelijke afbeeldingen (cirkelsymmetrisch, vrij ingewikkeld, veel herhalingen, grote precisie) steeds weer op het probleem van "hoe pak ik zoiets aan". Ik kom steeds weer uit op het ontbreken van essentiele tools.
ik zal wat voorbeelden van problemen aangeven:
- hetzelfde figuur met een bepaalde offset verkleinen binnen zichzelf. Een oplossing is hiervoor wel. Corel heeft hiervoor een tooltje, een andere oplossing is een dikke outline geven, converten naar outlines alleen en dan heb je dus een binnen en buiten offset.
- cirkelsymmetrisch werken is moeilijk op een vierkant raster, met de smartguides van illustrator kom je nog wel een eind.
- ronde hoekjes aan een object maken is ook geen sinecure, illustrator heeft wel een rounded corners effect, maar dat werkt alleen lekker bij objecten met veel nodes, corel kan standaard rounded corners maken, maar alleen bij vierkanten, zodra die omgezet zijn naar curves gaat dat niet meer.
Ideaal zou zijn een tool te hebben die een rechthoekig coordinatenstelsel omzet naar een poolcoordinatenstelsel (zoals in photoshop zit) dan kan je zoiets heel simpel rechthoekig maken en vervolgens omzetten.
vraag is dus: hoe pak je zoiets aan (over laten trekken is geen optie, het moet meetkundig exact zijn)

nu stuit ik bij het maken van dergelijke afbeeldingen (cirkelsymmetrisch, vrij ingewikkeld, veel herhalingen, grote precisie) steeds weer op het probleem van "hoe pak ik zoiets aan". Ik kom steeds weer uit op het ontbreken van essentiele tools.
ik zal wat voorbeelden van problemen aangeven:
- hetzelfde figuur met een bepaalde offset verkleinen binnen zichzelf. Een oplossing is hiervoor wel. Corel heeft hiervoor een tooltje, een andere oplossing is een dikke outline geven, converten naar outlines alleen en dan heb je dus een binnen en buiten offset.
- cirkelsymmetrisch werken is moeilijk op een vierkant raster, met de smartguides van illustrator kom je nog wel een eind.
- ronde hoekjes aan een object maken is ook geen sinecure, illustrator heeft wel een rounded corners effect, maar dat werkt alleen lekker bij objecten met veel nodes, corel kan standaard rounded corners maken, maar alleen bij vierkanten, zodra die omgezet zijn naar curves gaat dat niet meer.
Ideaal zou zijn een tool te hebben die een rechthoekig coordinatenstelsel omzet naar een poolcoordinatenstelsel (zoals in photoshop zit) dan kan je zoiets heel simpel rechthoekig maken en vervolgens omzetten.
vraag is dus: hoe pak je zoiets aan (over laten trekken is geen optie, het moet meetkundig exact zijn)
