Strike force 1.50 vraagje. Help me AUB

Pagina: 1
Acties:

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 14:28
Als ik Strike force 1.50 installeer. Kan ik opeens niet meer spelen. De terrorist beginnen waar de strike forces moeten beginnen en andersom. Hoe is dit te fixen of moet ik de unreal patch 436 niet installeren.

En als we toch bezig zijn. Waarom heb ik in Unreal ini maar zo weinig opties bij OpenGL. Heb de OpenGLdrv.dll van loki gedownload.

  • elmuerte
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 07-02 20:48
SF 150 werkt _NIET_ met UT 436
Maar wat is je probleem nou, het is een beetje vage omschrijving.

Uhm... gewoon, er is minder in te stelllen bij OpenGL misschien !?

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 14:28
In de ini bedoel ik. Alleen deze opties staan in ini.

Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=True
Coronas=True
HighDetailActors=True
DetailTextures=True
UseTrilinear=False

En volgens mij als je dll file download bij loki. Moeten deze er ook tussen staan.

[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
UseGammaExtension=1
UseModulatedGamma=0
UseS3TC=1
UseTNT=0
MinDepthBits=16
MaxLogUOverV=8
MaxLogVOverU=8
UseMultiTexture=1
UsePalette=1
UseAlphaPalette=0
ShareLists=0
AlwaysMipmap=0
DoPrecache=0
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=True
Coronas=True
HighDetailActors=True
DetailTextures=True
UseTrilinear=False
MaxAnisotropy=0