Toon posts:

[Boek]Game-Engines schrijven...

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ehm of het in hier hoort weet ik niet, maargoed... :O

Zag een aantal dagen geleden een (doos vol) boek(en) voorbij komen dat me zeer interessant leek, het gaat namelijk over het ZELF schrijven van game-engines en complete 3d-games, helaas is dit boek nergens op vooraad en kost het 249,99 euro, dit is dan een compleet pakket van 4 delen, incl 2 cd roms en een berg uitleg, natuurlijk is dit veel geld hiervoor, maar ik wil het ook echt, maar ik heb ook boekjes gezien van 29,99 pleuro 8)7 , dus wat zou nou beter zijn, of sterker nog: wat werkt er het best?, dus de eigenlijke vraag: Iemand hier verstand van en heeft diegene een tip voor mij, deze zijn welkom, want als ik zon pakket aanschaf voor niks, ik bedoel: de unreal-engine is een fantastische engine, maar komt niet uit een boek (denk ik...) .. so tell me... :)

Verwijderd

Euhh, enig idee hoe dat pakket heette? Anyway, game engines maken kun je misschien wel leren uit een boek, maar ik denk dat je in ieder geval al een redelijke programmeer ervaring moet hebben. Ik schat in dat dat boekje van 30 euro toch even wat minder vertelt dan dat pakket plus cd-roms. Dus het ligt in feite aan jezelf: Kun je goed genoeg programmeren en heb je het inzicht om een engine te schrijven met minimale uitleg of niet? Zo niet (en dat is waarschijnlijker denk ik), dan heb je niks aan een el cheapo boekje en moet je gewoon voor dat pakket gaan.
Zo'n pakket doorwerken laat je kennis maken met methoden en werkwijzen die een game-engine opleveren. Een Unreal engine heb je er natuurlijk niet gelijk mee. Voor een vette engine of cool 3d game-development moet je gewoon echt wel ervaring hebben. Als je het _echt_ wilt leren zou ik dat pakket halen, een HELE hoop gaan oefenen en dan hopen dat je creativiteit en inzicht genoeg hebt om het echt te laten slagen.

  • armageddon_2k1
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 27-07-2025
maar 4 boeken, daar ben je ook heel lang mee bezig, minstens een jaar. En als je het goed kan ben je al weer een hele tijd verder voordat je een goede engine hebt, want ik neem niet aan dat jij fulltime gaat programmeren.
Het is in ieder geval een hele opgave, en ik ben benieuwd of het je lukt.
Ik zou in ieder geval voor het dure pakket gaan :)

Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.


  • PoweRoy
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 15:59

PoweRoy

funky!

misschien kun je bij de opleiding gamedesign en development in utrecht vragen wat voor boeken ze gebruiken :?

[This space is for rent]


Verwijderd

Hmm, een boek met "create your own game engine" erop, ik zou het niet helemaal vertrouwen, aangezien het toch jaren studie vereist wil je een beetje iets moois kunnen maken, en dat leer je niet zo snel dmv zelfstudie uit boeken. Je krijgt natuurlijk wel wat basisprincipes, maar je hoeft er niet vanuit te gaan dat je meteen hem kan verkopen aan idSoftware

  • Koetjeboe
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 10:45

Koetjeboe

Boe, zegt de koe

Denk dat als je zelf nog weinig programmeer ervaring hebt je beter kunt beginnen met iets simpels, en dan ook echt simpel en dan het opbouwen :) Hier heb je (ik ;)) nauwelijks een boek voor nodig, op internet zwerven honderden goede en minder goede tutorials rond.

http://www.gamedev.net
http://www.flipcode.com
etc, etc :)

Voor beginners is het misschien ook handig om niet te beginnen met het zelf schrijven van een engine maar om gewoon een bestaande (gratis) engine te gebruiken.

[edit]
Enigste boek wat misschien handig is is bijv. een c++ reference boek.

[ Voor 8% gewijzigd door Koetjeboe op 05-01-2003 14:33 ]


Verwijderd

Koetjeboe schreef op 05 January 2003 @ 14:29:
Denk dat als je zelf nog weinig programmeer ervaring hebt je beter kunt beginnen met iets simpels, en dan ook echt simpel en dan het opbouwen :) Hier heb je (ik ;)) nauwelijks een boek voor nodig, op internet zwerven honderden goede en minder goede tutorials rond.

http://www.gamedev.net
http://www.flipcode.com
etc, etc :)
http://www.gameskool.nl

woooo spam spam!

  • Koetjeboe
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 10:45

Koetjeboe

Boe, zegt de koe

Eerste goede gamedev site die ik in het nederlands zie :Y) (ook nog nooit naar gezocht eigenlijk :| Toch maar eens doen)


*bookmark*
Pagina: 1