Ik weet niet zeker of dit hier thuishoort, correct me if i'm wrong
Voor een toneelproductie moet ik een projectie verzorgen. Het is de bedoeling dat er op een oppervlakte van zo'n 10 bij 5 meter verschillende abstracte figuren geprojecteerd worden met een beamer.
Deze oppervlakte van 10 bij 5 is opgedeeld in verschillende projectiekaders, waarbinnen geprojecteerd "mag" worden. Daarbuiten mag geen licht vallen.
schets:

op de witte vlakken moet (bewegend!) beeldmateriaal geprojecteerd worden, op de andere vlakken niet.
Omdat het abstract moet worden dacht ik eraan om in flash te werken, en de bediening te regelen met actionscript (toets = volgende scene)
Nu vraag ik mij af, is er een handige manier om te zorgen dat je in flash binnen een kader blijft, of zal ik daar handmatig mee aan de slag moeten gaan (layer erbovenop die afdekt wat niet geprojecteerd mag worden)
Uiteindelijk wordt het best een zwaar filmpje, wat absuluut niet moet schokken/haperen/etc. Wat is dan belangrijk? Veel intern geheugen/snelle processor?
nog even de vragen op een rijtje:
1 hoe blijf ik in flash handig binnen de kaders?
2 waar moet ik verder op letten kwa computer/geheugen/videokaart/etc?
Voor een toneelproductie moet ik een projectie verzorgen. Het is de bedoeling dat er op een oppervlakte van zo'n 10 bij 5 meter verschillende abstracte figuren geprojecteerd worden met een beamer.
Deze oppervlakte van 10 bij 5 is opgedeeld in verschillende projectiekaders, waarbinnen geprojecteerd "mag" worden. Daarbuiten mag geen licht vallen.
schets:

op de witte vlakken moet (bewegend!) beeldmateriaal geprojecteerd worden, op de andere vlakken niet.
Omdat het abstract moet worden dacht ik eraan om in flash te werken, en de bediening te regelen met actionscript (toets = volgende scene)
Nu vraag ik mij af, is er een handige manier om te zorgen dat je in flash binnen een kader blijft, of zal ik daar handmatig mee aan de slag moeten gaan (layer erbovenop die afdekt wat niet geprojecteerd mag worden)
Uiteindelijk wordt het best een zwaar filmpje, wat absuluut niet moet schokken/haperen/etc. Wat is dan belangrijk? Veel intern geheugen/snelle processor?
nog even de vragen op een rijtje:
1 hoe blijf ik in flash handig binnen de kaders?
2 waar moet ik verder op letten kwa computer/geheugen/videokaart/etc?
[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 05-01-2003 19:47 . Reden: toevoeging ]