[vb6] Ik en netwerken, IP's zoeken op inet

Pagina: 1
Acties:

  • -DarkShadow-
  • Registratie: December 2001
  • Niet online
Ik zal het maar verklappen:
Ik ben niet echt goed met netwerken :D

Zo hebben we dat ook weer gehad.

Nou waar het over gaat. Ik wil een chatclient maken die dus met andere clients kan communiceren over internet zonder de tussenkomst van dure servers. Ze mogen dus wel zelf optreden als server, maar er mogen geen apparte servers aan te pas komen. Ik vraag me af hoe ze lekaar dan kunnen vinden. Er zijn zoveel IP's op internet en dan net de goede eruit pikken... dat is geluk. Hoe doen ze dat bij Gnutella? Of is dat ook gebaseerd op servers?

Hoe heet dit systeem, ik heb namelijk geen flauw idee.

[ Voor 7% gewijzigd door -DarkShadow- op 02-01-2003 21:50 . Reden: Niet sluiten moderator ]

Specialist in:
Soldeerstations
Oscilloscoop


  • Glimi
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online

Glimi

Designer Drugs

(overleden)
[google=p2p]
Mjah, sorry hoor maar onder welke steen heb jij gelegen? :P

  • AaroN
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 16-08-2023

AaroN

JayGTeam (213177)

Google vindt het volgende! Zoek op tcp/ip en sockets....

JayGTeam (213177)


  • Sponge
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 15-08 11:47

Sponge

Serious Game Developer

Peer to Peer dus ;)

Op www.pscode.com staan verscheidene voorbeelden met chat clients e.d., en er is ook vast wel wat op www.vbip.com ;)

  • -DarkShadow-
  • Registratie: December 2001
  • Niet online
Ik heb het Gnutella en het fasttrack protocol al bestudeerd en ik zoek eigenlijk een soort mengelmoes van die 2. Het moet zonder enige centrale servers werken, dus ook niet zoals bij fasttrack om in te loggen en het moet toch snelheid hebben, dus sneller dan gnutella.

Zoeken op p2p is lastig, want dan krijg je allerlei kazaa fansites.

Specialist in:
Soldeerstations
Oscilloscoop