Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.
Ik heb in 3d Studio nog nooit een dergelijke functie gezien, maar misschien kan het toch wel ergens.
De manier die ik zou gebruiken in het zeldzame geval dat ik dit nodig vindt, is als volgt:
-maak een taper;
-align de target aan de bovenkant en de tape aan de onderkant van je object en zorg dat ze exact boven elkaar staan;
-lees de hoogte van je object af bij de taper;
-bereken met de windows calculator (of uit je hoofd, als je een die-hard bent
) hoeveel procent je object groter of kleiner moet zijn om hem exact goed te krijgen;
-voer dat percentage in bij de scale in 3d Studio.
De manier die ik zou gebruiken in het zeldzame geval dat ik dit nodig vindt, is als volgt:
-maak een taper;
-align de target aan de bovenkant en de tape aan de onderkant van je object en zorg dat ze exact boven elkaar staan;
-lees de hoogte van je object af bij de taper;
-bereken met de windows calculator (of uit je hoofd, als je een die-hard bent
-voer dat percentage in bij de scale in 3d Studio.
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress
bedankt! hele goede manier, ik zal het meteen proberen
Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.