Toon posts:

[3DMAX] Hoe een 2D figuur "uittrekken" ?

Pagina: 1
Acties:
  • 67 views sinds 30-01-2008

Verwijderd

Topicstarter
Ik ben een aardige n00b op het gebied van 3D Studio Max. Ik heb het programma nu een maandje en ben sinds kort aan het probeeren iets makkelijks te maken, bijvoorbeeld een simpele tempel.

Nu wil ik zeg maar bijvoorbeeld een trap niet uit 3 boxen maken maar tekenen. Wat ik doe:
Shapes -> Line -> en maak de in left-viewport een trap. Nu wil ik zeg maar het figuur uittrekken zodat ik een 3D object heb. Hoe moet ik dat doen?

Kan iemand mij dat stap-voor-stap uitleggen?

Verwijderd

EXTRUDE is de functie die je zoekt

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
"Extrude"
Wat heb je allemaal gedaan in die maand.. :?
Helemaal geen tutorials gedaan ofzo?? (Die zitten in het progje zelf ook..)

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Verwijderd

Topicstarter
nee, eigelijk niks :) Ik zal dat met Extrude even probeeren.

[ Voor 63% gewijzigd door Verwijderd op 02-01-2003 17:26 ]


Verwijderd

Topicstarter
Oh bedankt! Het is gelukt!

Hhmzz nieuw probleem: Als ik een lijn maak, als ik "close spindle" accepteer dan trekt ie de lijn krom! :O

[ Voor 69% gewijzigd door Verwijderd op 02-01-2003 17:31 ]


  • HunterPro
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
dan moet je dat punt selecteren en kiezen voor 'corner' ipv 'smooth' :)

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
Nogmaals, doe eens een hele lading tutorials, want dit zijn echt absoluut n00b-vragen. Dat je het niet zo ziet is logisch, maar daarom zijn er dus tutorials.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Verwijderd

http://www.cgtalk.com/showthread.php?s=&threadid=21263

hier zijn heel veel tutorials, met dank aan de link in Litoki's sig ;)

Verwijderd

Topicstarter
En waar kan ik die dan precies krijgen?

Ik heb al gegoogeld en tutorials op web con-con gevonden. Maar heeft er iemand meer nederlandstalige ?

[ Voor 61% gewijzigd door Verwijderd op 02-01-2003 18:02 ]


Verwijderd

Nederlandstalige wordt probleem, ik heb (net als de meeste denk ik) gewoon engelse tutorials gebruiken

1x nederlandse tutorial gebruikt waar ze de neiging hadden ALLES te vertalen "extrude" werdt "uitrekken" e.d. :/

  • Chopper_Rob
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 01-05-2025
Verwijderd schreef op 02 January 2003 @ 18:03:
Nederlandstalige wordt probleem, ik heb (net als de meeste denk ik) gewoon engelse tutorials gebruiken

1x nederlandse tutorial gebruikt waar ze de neiging hadden ALLES te vertalen "extrude" werdt "uitrekken" e.d. :/
Dat is irritant, een nederlandse vertaling is makkelijk, maar je kan het ook overdrijven. :r

https://drinkwaterpunten.nl


  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
Voor een Nederlandse tutorial: zie mijn sig. Overigens ben ik bijna klaar met deel 3 over de belichting. Lines komen er trouwens nog niet in voor geloof ik, maar volgens mij komen die wel voor in deze.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


  • Niakmo
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-02-2024
Oogst schreef op 02 January 2003 @ 18:10:
Voor een Nederlandse tutorial: zie mijn sig. Overigens ben ik bijna klaar met deel 3 over de belichting. Lines komen er trouwens nog niet in voor geloof ik, maar volgens mij komen die wel voor in deze.
yeaah eindelijk :D

Verwijderd

soms levert 'bevel' een mooier resultaat dan 'extrude'
vooral met tekst levert dat een mooi resultaat op :)

gevonden: basic text tutorial

  • likkepot
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 06-12-2024

likkepot

Ghehe ghe heehe!

is er geen "3dmax voor dummies" boekje ?

nikszolekkeralss.exe


  • GA!S
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online

GA!S

295 g/km

likkepot schreef op 03 January 2003 @ 01:10:
is er geen "3dmax voor dummies" boekje ?
Druk op F1 in Max, IMHO voldoen de standaard tutorials + helpfiles namelijk echt voor iedereen...

de betaler vervuilt


  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 20-08 13:56
[semi-offtopic]valt me trouwens op hier dat simpele HTML/CSS/JSCRIPT/enz. vragen snel beloond worden met een slotje en dat 3dsmax draadjes veel langer openblijven...[/semi-offtopic]

  • Magic
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
[spam]koop 3d studio max, het complete handboek, is echt een heel goed boek, in het nederlands (3dsmax bible in het engels). als je enkele duizenden euro's uitgeeft aan 3dsmax, dan kan die paar tientjes er ook nog wel af.[/spam]

Steam: Brainfrz82 | PSN: Brainfrz | Discord: Brainfrz


  • Willem
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 26-08 21:05
n.a.v. [rml][ W&G] n00b vraag: al beantwoord en te n00b[/rml] ga ik er vanuit dat het daadwerkelijk ook zo makkelijk is als Oogst zegt. :)

Motor (of auto) onderhoud bijhouden

Pagina: 1

Dit topic is gesloten.