Black Friday = Pricewatch Bekijk onze selectie van de beste Black Friday-deals en voorkom een miskoop.

Unreal Tournament 4.36!!!

Pagina: 1
Acties:

  • MaxPayne
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 06-06 12:11

MaxPayne

Supertweaker

Topicstarter
Ik heb nu de nieuwste patch van Unreal Tournament (4.36), maar nu vraag ik mij af waar ik die S3TC patch (Opengl.dll van Lokigames)kan downloaden....
Iemand die mij kan helpen?

It's a plane, its a bird..no it's super tweaker


  • Nibbles
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 07-12-2024

Nibbles

just nibb it

Euh, heb je daar niet CD2 voor nodig?

btw, waarom heet je topic "Unreal Tournament 4.36!!!" als het over de S3TC patch gaat? ;)

  • MaxPayne
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 06-06 12:11

MaxPayne

Supertweaker

Topicstarter
Hij heet zo omdat je voor elke patch ook weer een andere S3TC patch nodig hebt!!!
Iemand die mij een url of link kan geven naar deze site (om te downloaden)?

It's a plane, its a bird..no it's super tweaker


  • elmuerte
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 06-11 22:53
hahahahahaha.... het is geen microsoft product.

Daniel Vogels OpenGL driver (die dus S3CT ondersteund) werkt met ongeveer elke UT versie.
http://www.lokigames.com/~vogel/UT/

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 16:52
Waarom wil hij dan bij mij niet werken.
Van al deze Opties:
OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
UseGammaExtension=1
UseModulatedGamma=0
UseS3TC=1
UseTNT=0
MinDepthBits=16
MaxLogUOverV=8
MaxLogVOverU=8
UseMultiTexture=1
UsePalette=1
UseAlphaPalette=0
ShareLists=0
AlwaysMipmap=0
DoPrecache=0
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=True
Coronas=True
HighDetailActors=True
DetailTextures=True
UseTrilinear=False
MaxAnisotropy=0
SupportsLazyTextures=1

Staan alleen deze in de ini file
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=True
Coronas=True
HighDetailActors=True
DetailTextures=True
UseTrilinear=False

  • elmuerte
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 06-11 22:53
uhm... nou misschien ligt het er wel aan dat het instelling zijn van de standard OpenGL driver.
Pagina: 1