[3Dsmax5] Zoek bepaalde viewport instellingen

Pagina: 1
Acties:

  • pim
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 20-07 15:45
Wanneer ik in een van mijn viewports een object ronddraai, komt er een vierkant omheen i.p.v. dat ik hem realtime zie draaien.
Weet iemand waar de instelling zit zodat het allemaal weer realtime draait met belichting etc.?

Dit werd ineens veranderd nadat ik een .Max bestand van iemand anders opende..

  • pim
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 20-07 15:45
Probleem opgelost, ik moest op "o" drukken.

Verwijderd

ah, cool dat probleem heb ik ook wel eens, nu weet ik dus de oplossing

Verwijderd

om dit topic toch nog nuttig te maken, heb ik ook ff een vraag over viewports. in max5 krijg ik steeds niet de "right" vieport met r en ook niet de "back" viewport met k. iemand?

  • inquestos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 26-08 23:45
Vreemd, bij mijn zijn dit toch echt de instellingen:

front f
back k
top t
bottom b
right r
left l
perspective p

Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58


Verwijderd

inquestos schreef op 29 December 2002 @ 23:02:
Vreemd, bij mijn zijn dit toch echt de instellingen:

front f
back k
top t
bottom b
right r
left l
perspective p
zucht...
lees aub ffkes wattie zegt :/

als je op o drukt dan verandert hij als je draait met de camera naar bounding box...
dit is soms handig voor zwaardere scenes...
ik heb het echter nog nooit handig gevonden...

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
Je sneltoetsen kun je gewoon instellen onder customize UI, kijk eens wat de sneltoetsen voor right en back bij jou zijn?

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress

Pagina: 1