Laatst zat ik unreal tournament eens te spelen in glide ipv direct3d en hij begon als een gek te schokken. Het is op een tb700@800, asus v7700, detonater 6.31, direcx 7.0a, winMe, 192 mb geheugen. Restarten heeft geen zin, zet ik het weer op direct3d geen problemen (resolutie 1024 x 768).
Zelf dacht ik eigelijk dan glide iets sneller was, is dat nu zo...of toch niet?
Zelf dacht ik eigelijk dan glide iets sneller was, is dat nu zo...of toch niet?