Ik ben de documentatie van een switch aan het doorkijken en kom hier iets tegen over zgn backoff algorithms. Deze kan op agressive en relax.
Volgensmij heb ik al een heel redelijk idee van wat het inhoud, alleen ik ben er niet zeker van, en dus wil ik graag even controleren of ik goed of fout zit.
Ik ben op zoek geweest naar een 'definitie' van deze term maar deze is lastig te spotten tussen alle andere documentatie.
Wat ik dacht:
• als de backoff algorithms agressief ingesteld worden, zal de switch na een collision sneller het medium vrijgeven in tegenstelling tot de relax-mode.
In relax mode zal de switch wat langer wachten voor hij het medium vrij verklaart.
• Het nadeel van de agressive mode is dat het medium mogelijk 'te snel' vrij gegeven wordt en er direct weer een collision ontstaat.
Indien iemand een (linkje naar een) correcte(re) omschrijving kan aanleveren, dan graag
[edit]
Zijn er nog vuistregels voor het gebruik van deze instelling?
Bv, relax voor kantooromgevingen met relatief weinig dataverkeer, agressive voor gaming, etc?
Volgensmij heb ik al een heel redelijk idee van wat het inhoud, alleen ik ben er niet zeker van, en dus wil ik graag even controleren of ik goed of fout zit.
Ik ben op zoek geweest naar een 'definitie' van deze term maar deze is lastig te spotten tussen alle andere documentatie.
Wat ik dacht:
• als de backoff algorithms agressief ingesteld worden, zal de switch na een collision sneller het medium vrijgeven in tegenstelling tot de relax-mode.
In relax mode zal de switch wat langer wachten voor hij het medium vrij verklaart.
• Het nadeel van de agressive mode is dat het medium mogelijk 'te snel' vrij gegeven wordt en er direct weer een collision ontstaat.
Indien iemand een (linkje naar een) correcte(re) omschrijving kan aanleveren, dan graag
[edit]
Zijn er nog vuistregels voor het gebruik van deze instelling?
Bv, relax voor kantooromgevingen met relatief weinig dataverkeer, agressive voor gaming, etc?
[ Voor 12% gewijzigd door Booster op 25-12-2002 22:06 ]