[3dsmax] Texture probleem

Pagina: 1
Acties:

  • Neo_TGP
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 23-07 14:58
Ik heb met de search geprobeerd om duidelijkheid te krijgen, maar dit leverde helaas niet de gewenste uitkomst.

Wanneer ik in 3dsmax R4 gebruik maak van de functie boolean of edit mesh (het zou ook bij meer functies kunnen gebeuren, maar dat heb ik nog niet kunnen bekijken) kan ik geen textures meer op de objects krijgen, tot je gaat renderen geeft hij geen fout aan, wanneer ik wil gaan renderen krijg ik de volgende fout:

==
"The following objects requiere map coordinates and may not render correctly" (UVW 1): Box02
Continue / cancel
==

ik vermoed dat het iets zeer voor de hand liggends is, maar ik heb er eigenlijk geen idee van, wie kan mij even helpen?

  • _-= Erikje =-_
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 06-07 14:29
ehm? een UVW mapping aanbrengen op het object is handig :)

  • Neo_TGP
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 23-07 14:58
oke, hartelijk bedankt :) zoals verwacht was het niet moeilijk :)

  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Als je goed leest lijkt het toch ook vrij logisch..?
"The following objects requiere map coordinates and may not render correctly"

En als je op dat moment de F1 ff indrukt en zoekt naar die "map coordinates" dan kom je er zelf ook wel achter wat het is/moet zijn. :)

Nofi hoor, maar dit is vrij basic...

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


  • Neo_TGP
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 23-07 14:58
ja ik wist dat het voor de hand lag, maar had gewoon in de verkeerde richting gezocht, maar zal de volgende keer nog iets verder zoeken :)