[ www.coredamage.com ] - [ Z mod (W40k:DOW) ]
probeer eens alle polygonen te selecteren (dus via sub-object level) en dan detach te doen.
is het niet makkelijker subobject "element" te nemen? Dan pak je fysiek de complete box en mis je dus zeker geen polygonen.
[ Voor 7% gewijzigd door pim4 op 23-12-2002 19:36 . Reden: typo ]
Doed
Je hebt net al een topic over 3dmax geopend [rml][ 3d] 3d studio max - schuine hoek maken[/rml] ... wat je allemaal vraagt zijn dingen die in hoofdstuk een of twee worden uitgelegd. Ik ga toch ook niet vragen hoe ik een bracket krijg in homesite 
* Yellow|A voelt zichzelf net baantjer
* Yellow|A voelt zichzelf net baantjer
|{ brrr }] |