[3d] 3dstudio max - detach werkt niet

Pagina: 1
Acties:

  • RAZORDUDE
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 02-12-2021

RAZORDUDE

aka MARAUD3R

Topicstarter
ik heb 2 boxes gemaakt van de 1e heb ik een editable mesh gemaakt en toen heb ik atatch gedaan en de andere box geselecteerd en nu zitten de 2 boxes aanelkaar maar als ik op de gemergede boxen klik en dan op detach klik en dan op de box die er aan vast zit dan wil hij niet meer los.

[ www.coredamage.com ] - [ Z mod (W40k:DOW) ]


  • hiostu
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 05-05 13:13
probeer eens alle polygonen te selecteren (dus via sub-object level) en dan detach te doen.

  • pim4
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 06:26
is het niet makkelijker subobject "element" te nemen? Dan pak je fysiek de complete box en mis je dus zeker geen polygonen.

[ Voor 7% gewijzigd door pim4 op 23-12-2002 19:36 . Reden: typo ]


  • Yellow|A
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online

Yellow|A

Allotaja of rock and rollah

Doed :) Je hebt net al een topic over 3dmax geopend [rml][ 3d] 3d studio max - schuine hoek maken[/rml] ... wat je allemaal vraagt zijn dingen die in hoofdstuk een of twee worden uitgelegd. Ik ga toch ook niet vragen hoe ik een bracket krijg in homesite :)

* Yellow|A voelt zichzelf net baantjer :)

|{ brrr }] |