Wat ook erg cool is, is om in een groep nazis de buitenste nazi te pakken en daarop feeden, en jezelf dan zo draaien dat alle andere ventjes op jou gaan schieten zodat ze het ventje raken waar jij van aan t feeden bent
(@DiscWout) omg
(@DiscWout) bijna over mn nek :D
(@DiscWout) echt zo een boer laten, hele mond vol kots :D
Hier moet je toch ook van die Nazi's om zeep helpen??? Cool
naja ik dacht dat ie weer alleen op de XboX uitkwam .. maar thank god for it ain't true (oid)
Pics gezien .. ziet er iig vet uit ... had al een keer een filmpje gezien .. op een PCZone cd dacht ik .. poosje terug alweer
Verwijderd
De wandelende fontijn

Wie houdt er van puzzelen

[Alle 7 screenshots van mij, bij elkaar]
Bier, Whiskey en Metal!!
Verwijderd
Bijv. met FrapsLord_Mithril schreef op 25 december 2002 @ 18:02:
waarmee maak je die screens eigenlijk?
Gaaf spel, doet me denken aan spiderman.
Gewoon printscreen, photoshop openen (terwijl het spel gewoon draait), daarna plakken in photoshop, resizen naar 600x450 en opslaan als jpg.Lord_Mithril schreef op 25 december 2002 @ 18:02:
waarmee maak je die screens eigenlijk?
Paint verprutst jpg filetjes altijd enorm, die kwaliteit daarvan is echt slecht.
spiderman? uh.. heb jij het wel gespeeld?Verwijderd schreef op 25 december 2002 @ 18:09:
[...]
Bijv. met Fraps
Gaaf spel, doet me denken aan spiderman.
dit is toch echt wel ff heel anders dan spiderman
Bier, Whiskey en Metal!!
FF een paar voorbeelden:
Als je die slomo-mode aanzet zijn al je aanvallen HEEL goed te richten. Tijd zat om bij te sturen enzo. Dit levert echt MEGA-vette acties op.
Verder hebben de soldaatjes heel veel hitboxes. Ik heb iets gehad... megastrak!
Ik had die gozer op die duikboot te pakken. Ik zuig em helemaal leeg... Schiet een anders soldaatje op ons. Schiet ie notabene de pet van die officier eraf (!!!) MEGA-STRAK!
Ik heb een paar zeer coole screens, maar omdat paint verneukt is en geen JPG meer snapt kan ik ze niet posten.. (tenzij je screenies van 2MB wil zien
-[ Het Kwartjuh Valt... ]-
Heb je geen photoshop oid?Kwartjuh schreef op 25 december 2002 @ 19:07:
Ik heb een paar zeer coole screens, maar omdat paint verneukt is en geen JPG meer snapt kan ik ze niet posten.. (tenzij je screenies van 2MB wil zien)
-[ Het Kwartjuh Valt... ]-
Bears and Bulls
dan zie je echt wat fantastish, en naderhand kijk je terug in die gang en denk je 'heb ik dat allemaal gedaan?!
Verwijderd
Ik maak mijn screenshots met Hypersnap.Lord_Mithril schreef op 25 december 2002 @ 18:02:
waarmee maak je die screens eigenlijk?
Als je op Google zoekt vind je wel een trial versie. Een splinter in het oog is wel het rechthoekje dat linksbovenaan de screens word gezet, maar ergens is er wel een crack te vinden. Ik zou zeggen waar (als ik het nog wist
heeft iemand anders dit probleem ook of kost bloodrayne gewoon zoveel power?
http://www.twitch.tv/jannustitannus
Zet bumb mappings eens uit. Op mijn broertje zijn pc (amd 700mhz, geforce 2gts) draait het op 1024x768 vloeiend.evilpin0 schreef op 27 December 2002 @ 14:09:
ik speel het spel om me amd 1400 met 512 mb ram gf3t200 220/500 in 800x600 texture detail op normal shadows op high bumpmapping aan en water relex op off. en toch haal ik een redelijk lage framerate het 20 gemiddeled nu is dit goed genoeg maar toen ik bij de submarine bay kwam kwam ik onder de 15 fps en was het gewoon onspeelbaar =\
heeft iemand anders dit probleem ook of kost bloodrayne gewoon zoveel power?
specs: duron 1000@1150 en Geforce 4MX440 en 256mb SDram
bij opties als je het spel start Bumpmapping uitzetten; werkte voor mijMaxOW schreef op 27 december 2002 @ 18:17:
bij mij looptie goed @ 1600x1200, maar hij loopt na een poos vast
vind et nogal vreemd..
Verwijderd
Ik heb dat probleem ook gehad. Probeer een beetje uit met de instellingen. Bij mij werkt het nu prima als ik texture op normal zet.MaXiMizE schreef op 28 december 2002 @ 12:35:
het is een fantastisch spel alleen heb ik het probleem dat mijn beeld 'schokt'. Ik weet nou niet of dat aan mijn muis ligt (mx500@ratpadz, werkt in alle andere spellen prima), of aan het spel.. en dat heb ik alleen in normale modus, dus in slomo mode en die andere loopt het prima.
vind et nogal vreemd..
ennuhm, speel jij op direct3d of opengl?Eraser127 schreef op 27 december 2002 @ 18:33:
[...]
bij opties als je het spel start Bumpmapping uitzetten; werkte voor mij
Eergister gedownload, superstrak spel. Heb em nog niet uitgespeeld, maar ik heb ook niet echt lang gespeeld.
Is er al bekend wanneer de hele versie in Nederland uit komt?
Full-stack webdeveloper in Groningen
Verwijderd
Verwijderd
eehhhh, laat maar, demo is uit! wel gaaf spelleke...Verwijderd schreef op 19 januari 2003 @ 13:09:
ehhhhh, is er een mogelijkheid om te saven? ik ben blijkbaar nog niet goed genoeg om het altijd te "overleven" en begin het zat te worden elke keer opnieuw te beginnen....
Nou, ondertussen is het spel al uit.... ik heb alleen 1 vraag. Waarom werkt nogal slecht als ik hem op openGL zet? (met een R8500)
Dit topic is gesloten.
![]()

