Splinter Cell Demo

Pagina: 1
Acties:
  • 123 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • Inferno
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online

Inferno

Fast, Faster, Ferrari

Topicstarter
General protection fault!

History: ResetDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::Exec
Zie hieronder voor mijn specs...

Ik gebruik de 41.09 WHQL detonators en 4.45 VIA drivers

Unreal 2k3 werkte gewoon op m'n systeem, dus ik vind het nogal vaag dat SC niet werkt :?

Ideen hoe ik dit kan fixen?

[ Voor 8% gewijzigd door Inferno op 19-12-2002 13:36 ]


  • BoY-z0nDeRMaN
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 16-10-2025

BoY-z0nDeRMaN

Sacre Bleu

lees de reamde van UT2k3.... :D

Manolo ???!?!? ||$p€ec$|| diablo II account = ASK!!


Verwijderd

Ja, daar heb je veel aan als je die niet hebt... :P

  • Inferno
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online

Inferno

Fast, Faster, Ferrari

Topicstarter
Ja, dude, ik zeg toch al: Unreal 2k3 (okay, okay, ik had Tournament er ff achter moeten zetten) werkte prima (demo). Dus... zelfde engine, zelfde systeem, maar ander resultaat :?

Verwijderd

Zit met dezelfde fout, ongewoon irritant ja...

  • Dark_M
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online

Dark_M

DKM

Wat is een reamde.... :? 8)7

Ik denk dat die bedoelt dat in de readme van UT2003 staat aangegeven dat die eventueel niet kan werken met de 4*.** serie.. probeer daarom eens de laatste versie van de 3*.** serie.

[ Voor 33% gewijzigd door Dark_M op 19-12-2002 15:53 ]

Weeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!11 :P


  • tombola
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 13:06
DarK_M schreef op 19 December 2002 @ 15:51:
[...]

Wat is een reamde.... :? 8)7
readme :)

[ Voor 90% gewijzigd door tombola op 20-12-2002 11:43 ]


  • Eraser127
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 16:36

Eraser127

Nijkerk

zelfde probleem, maar dan met Radeon8500 met Omega 2.4.72 drivers en UT2003 werkt idd ook bij mij :?

[ Voor 23% gewijzigd door Eraser127 op 19-12-2002 20:37 ]

My Discogs


  • Kwartjuh
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 12-02 16:27
Same here, Radeon 9000 pro

-[ Het Kwartjuh Valt... ]-


  • jaaoie17
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 15-02 23:32
ik had het ook ik heb gewoon in de splintercell.ini de reso's verander in:

WindowedViewportX=640 > 800
WindowedViewportY=480 > 600
FullscreenViewportX=640 > 800
FullscreenViewportY=480 > 600

en dan deed tie het bij mij

  • Kwartjuh
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 12-02 16:27
Exact ZELFDE error? Zo ja... dan probeer ik het meteen!!!

-[ Het Kwartjuh Valt... ]-


  • Kwartjuh
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 12-02 16:27
Hehe... 00ps.. ik kom er net achter dat ik een andere error heb... namelijk:
Assertion failed: RenDev [File:G:\demo\WinDrv\Src\WinViewport.cpp] [Line: 466]

History: UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine
:/

-[ Het Kwartjuh Valt... ]-


  • Dope-E
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 30-05-2025

Dope-E

The one and only Dope

Kwartjuh schreef op 20 december 2002 @ 13:44:
Hehe... 00ps.. ik kom er net achter dat ik een andere error heb... namelijk:


[...]


:/
me 2 :'(
en gisteren deed ie t nog wel :?

twitter.com/curly_sanders


  • Graham
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 15-02 20:22
Volgens mij klopt erbij mij niets van als ik de game start dan zie ik de splashscreen en dan zie ik het menu maar dit wordt niet goed afgebeeld. Ik zie namelijk meerdere beelden van het menu en dat uitgerokken. Meer dan 7 menu die niet het voledige beeld in beslag nemen maar een deel van het midden.

:?

  • Dope-E
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 30-05-2025

Dope-E

The one and only Dope

Dope-E schreef op 20 december 2002 @ 13:49:
[...]

me 2 :'(
en gisteren deed ie t nog wel :?
ok ik heb dx9 final geinstalleerd en nu doet ie t weer gewoon!

[ Voor 3% gewijzigd door Dope-E op 20-12-2002 14:36 ]

twitter.com/curly_sanders


  • Graham
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 15-02 20:22
Dope-E schreef op 20 december 2002 @ 14:36:
[...]

ok ik heb dx9 final geinstalleerd en nu doet ie t weer gewoon!
Dat is toch nog steeds de beta? of niet? idd geval een linkje graag.

[edit]Heb hem al, stond op www.tweakers.net , meuktracker: DirectX 9.0 final[/edit]

[ Voor 19% gewijzigd door Graham op 20-12-2002 18:27 . Reden: linkie ]


  • rb338
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 05-01-2025
Graham schreef op 20 december 2002 @ 18:24:
[...]


Dat is toch nog steeds de beta? of niet? idd geval een linkje graag.
Ehm check t.net driver updates ;)
Of het DX9 final topic..

  • Inferno
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online

Inferno

Fast, Faster, Ferrari

Topicstarter
jaaoie17 schreef op 20 december 2002 @ 13:00:
ik had het ook ik heb gewoon in de splintercell.ini de reso's verander in:

WindowedViewportX=640 > 800
WindowedViewportY=480 > 600
FullscreenViewportX=640 > 800
FullscreenViewportY=480 > 600

en dan deed tie het bij mij
Hmmm, hij werkt nu wel... maar met dikke artifacts en een superraar menu... :(

Verwijderd

w00ps
sorry

[ Voor 90% gewijzigd door Verwijderd op 20-12-2002 21:07 ]


  • Eraser127
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 16:36

Eraser127

Nijkerk

jaaoie17 schreef op 20 December 2002 @ 13:00:
ik had het ook ik heb gewoon in de splintercell.ini de reso's verander in:

WindowedViewportX=640 > 800
WindowedViewportY=480 > 600
FullscreenViewportX=640 > 800
FullscreenViewportY=480 > 600

en dan deed tie het bij mij
heb dit gedaan en DirectX9 geïnstalleerd. Nu werkt ie wel. In het menu->graphics staat ie nog op 640*480, maar die kun je nu gewoon veranderen en als je naar het main menu gaat, gaat ie de instellingen opslaan en de volgende keer laden blijft het zo

[ Voor 3% gewijzigd door Eraser127 op 20-12-2002 22:46 ]

My Discogs


Verwijderd

ik krijg deze fout :
General protection fault!

History: RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FCameraSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Verwijderd

Verwijderd schreef op 21 December 2002 @ 11:57:
ik krijg deze fout :
General protection fault!

History: RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FCameraSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Tis verstandig om je specs erbij te zetten + je drivers. :+

  • Eraser127
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 16:36

Eraser127

Nijkerk

Eraser127 schreef op 20 december 2002 @ 22:45:
[...]

heb dit gedaan en DirectX9 geïnstalleerd. Nu werkt ie wel. In het menu->graphics staat ie nog op 640*480, maar die kun je nu gewoon veranderen en als je naar het main menu gaat, gaat ie de instellingen opslaan en de volgende keer laden blijft het zo
hhm, nu doet ie het niet meer :(

My Discogs


  • mjhzenden
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 02-02-2025

mjhzenden

... vooral stilte ...

Heeft iemand al een oplossing?? Ik heb dezelfde foutmelding als de topicstarter.

History: ResetDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::Exec

Heb deze tip ook al geprobeerd:
WindowedViewportX=640 > 800
WindowedViewportY=480 > 600
FullscreenViewportX=640 > 800
FullscreenViewportY=480 > 600

Maar helpt ook niks :(

Iemand??

  • Eraser127
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 16:36

Eraser127

Nijkerk

mjhzenden schreef op 21 december 2002 @ 21:59:
Heeft iemand al een oplossing?? Ik heb dezelfde foutmelding als de topicstarter.

History: ResetDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::Exec

Heb deze tip ook al geprobeerd:
WindowedViewportX=640 > 800
WindowedViewportY=480 > 600
FullscreenViewportX=640 > 800
FullscreenViewportY=480 > 600

Maar helpt ook niks :(

Iemand??
ze moeten de demo maar opniew bakken vind ik :(

My Discogs


  • GG85
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 15-02 22:30

GG85

.......

Ik heb het probleem dat ik dus geen textures heb in het spel, ik dacht eerst dat dit kwam door fog table emulation maar die staat gewoon aan ik gebruik de 40.71 detonator drivers. meer mensen met dit probleem?

Verwijderd

Critical: appError called:
Critical: Assertion failed: Bitmap.LoadFile(Filename) [File:..\..\Engine\Inc\UnEngineWin.h] [Line: 55]
Critical: Windows GetLastError: The system cannot find the path specified. (3)
Exit: Executing UObject::StaticShutdownAfterError
Localization: No localization: Window.Errors.Critical (int)
Exit: Exiting.

dit kreeg ik :( zag nix verder dubbel klik op icoontje zag zandloper en toen nix :'(

Palthe

ik heb een bagger framerate ingame (+- 10 fps) en dat speelt niet echt lekker
systeem: athlon 2000 xp, 256 mb, win xp en geforce 2 mx400. ik gebruik detonator 30.82 aangezien deze voor de oudere kaarten beter schijnt te zijn dan de nieuwe drivers. verder heb ik de nieuwste 4 in 1. andere spellen lopen wel lekker. kan iemand mij wat advies geven???

  • Eraser127
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 16:36

Eraser127

Nijkerk

we moeten gewoon een mail sturen of ze de demo opnieuw willen maken ofzow. Met alle foutmeldingen erin, zodat ze er wat aan kunnen doen :(

My Discogs


Verwijderd

palthe, heb je dit in elke resolutie ? Check met stat fps je framerate anders ff. Ik denk dat het met je nogal verouderde videokaart heeft te maken. Succes!

Palthe

hmm, ja pootman ik heb dat in elke resolutie. en stat fps heb ik ook gedaan, anders kon ik die 10 fps ook niet hebben kunnen meten. verder bedankt hoor voor je antwoord.

mazzel

Verwijderd

zoek het dan zelf maar uit

Palthe

uhm, waarom zo'n onaardige reply? als ik iets verkeerds heb gezegd spijt me dat.

Verwijderd

palthe schreef op 22 december 2002 @ 15:32:
uhm, waarom zo'n onaardige reply? als ik iets verkeerds heb gezegd spijt me dat.
Naar mij ogen heb jij helemaal niks verkeerds gezegt. :?

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 16-02 22:34
Ik heb als ik opstart ook een errortje:
General protection fault!

History: RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FCameraSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Zie m'n sig voor m'n specs. Ik heb de nieuwste drivers (41.09) en ik draai Windows XP met SP1. Het boeit me niet zo als ie het niet doet, want het zal wel voor geen meter draaien, maar ja :)
palthe schreef op 22 december 2002 @ 15:32:
uhm, waarom zo'n onaardige reply? als ik iets verkeerds heb gezegd spijt me dat.
Je zei in je vorige post pootman :X En misschien vatte hij dat 'Bedankt voor je antwoord!' sarcastisch op.

[ Voor 28% gewijzigd door Hahn op 22-12-2002 15:51 ]

The devil is in the details.


  • Neobender
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 03-02 10:31
hier staat misschien een oplossing tot veel van jullie problemen:
http://forums.ubi.com/messages/message_view-topic.asp?name=splintercell_gd&id=zzdky

Verwijderd

niet voor mijn prob :(

  • Neobender
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 03-02 10:31
Je kan niet alles hebben :+

  • GG85
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 15-02 22:30

GG85

.......

GG85 schreef op 22 december 2002 @ 12:33:
Ik heb het probleem dat ik dus geen textures heb in het spel (en menu), ik dacht eerst dat dit kwam door fog table emulation maar die staat gewoon aan ik gebruik de 41.09 detonator drivers. meer mensen met dit probleem?
Heeft echt niemand dit? zelfs op ide Ubi forums wordt het niet genoemd! Is hetzelfde probleem wat ik had met GTA3 daar moest je toen fog table emulation aanzetten wat het probleem oploste. Alleen dat werkt hier dus niet :(

  • Rafe
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 27-06-2025
Verwijderd schreef op 21 december 2002 @ 11:57:
ik krijg deze fout :
General protection fault!

History: RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FCameraSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Ik ook ;(

Mijn specs staan in mijn sig, hier de belangrijkste:
• Asus A7V-E mobo (Via 4-in-1 driver versie: 443)
• AMD Duron 1300 mhz
• 128 + 512 (totaal dus 640) MB PC133 geheugen
• Hercules 3D Prophet 4500 TVout (Kyro II chip, DX 8.1, driverversie 16.051)

UT2003 (full version) doet het gewoon goed.

/edit: ik ga even de 16.055 drivers proberen, mischien dat die helpen...

[ Voor 13% gewijzigd door Rafe op 22-12-2002 19:28 ]


  • Kwartjuh
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 12-02 16:27
Ikke deze:
Assertion failed: RenDev [File:G:\demo\WinDrv\Src\WinViewport.cpp] [Line: 466]

History: UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Specs:

AMD Athlon 1 ghz
196MB SD-ram
Radeon 9000 PRO 128MB
Win2000

:/

-[ Het Kwartjuh Valt... ]-


  • GG85
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 15-02 22:30

GG85

.......

Ik heb het probleem dat ik dus geen textures heb in het spel (en menu), ik dacht eerst dat dit kwam door fog table emulation maar die staat gewoon aan ik gebruik de 41.09 detonator drivers. meer mensen met dit probleem?
Dit krijg ik dus te zien in het spel:
Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/gg85/Image1.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/gg85/Image2.jpg
Iemand enig idee hoe dit op te lossen?

[ Voor 3% gewijzigd door GG85 op 22-12-2002 21:16 ]


  • Rafe
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 27-06-2025
GG85 schreef op 22 december 2002 @ 21:13:
Ik heb het probleem dat ik dus geen textures heb in het spel (en menu), ik dacht eerst dat dit kwam door fog table emulation maar die staat gewoon aan ik gebruik de 41.09 detonator drivers. meer mensen met dit probleem?
Dit krijg ik dus te zien in het spel:
[afbeelding]
[afbeelding]
Iemand enig idee hoe dit op te lossen?
Misschien help dit uit de GTA3 FAQ:
Als je grote gekleurde blokken ziet ipv tekst (Windows XP):
Installeer een Nederlandse of Engelse patch van Microsoft.
Probeer anders die Fog Emulation Table functie af te vinken, misschien dat dat helpt :? (ik heb zelf geen nVidia kaart, dus ik weet het niet zeker)

  • GUBO
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 30-03-2025

GUBO

Jij hier ?

Ik krijg deze error in Windows XP Pro

CreateDepthStencilSurface failed(D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY).

History: FD3DTexture::Cache <- FD3DRenderInterface::SetRenderTarget <- UShadowBitmapMaterial::Get <- RenderBspSurface <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FCameraSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

Heb al DirectX9 en de nieuwste detonaters

  • Helmet
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 14-02 16:23
bij mij loopt het beeld door elkaar in fullscreen :(
heb dus 6 x onze sam fisher op het scherm staan (wel koel trouwens hehe)

Icons are overrated


Verwijderd

General protection fault!

History: UDareAudioSubsystem::PlaySound <- UGameEngine::Exec <- UPlayer::Exec <- UViewport::Exec <- UWindowsViewport::Exec <- APlayerController::execConsoleCommand <- UObject::ProcessEvent <- (EPlayerController menu.EPlayerController0, Function Engine.PlayerController.SendConsoleCommand) <- UWindowsViewport::ResizeViewport <- UD3DRenderDevice::SetRes <- HandleBigChange <- UD3DRenderDevice::Lock <- UViewport::Lock <- UWindowsViewport::Lock <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

iemand?

  • AP3X
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
mijn xbox heeft nergens problemen mee :+

  • Boy
  • Registratie: November 2001
  • Nu online

Boy

www.byoscoop.nl

damn zeg, wat een mooi spel. Ik heb net de demo uitgespeeld. Ik kreeg ook wel die fouten die jullie hier posten, maar meestal ging het wel goed. Kan alleen geen full screen draaien. Met alt-enter switch ik dan terug. Heb ik alleen zo'n blauwe windowsbalk boven, maar daar wen ik wel aan. Echt een spel wat je vaak gaat spelen. Is ie uit op de pc eik?

Naar de bioscoop? => gebruik de app op Byoscoop.nl


  • Eraser127
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 16:36

Eraser127

Nijkerk

LOL, nadat ik DirectX 9 had geïnstalled, ff 3D mark 2001 SE gedraaid;m'n score is 2* zo laag :P

DirectX9.0: 4800 nogiets
DirectX8.1: 9600 nogiets

My Discogs


  • Kwartjuh
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 12-02 16:27
Gut... wat still ineens? Is er soms niemand die em kan spelen?

Overigens moet Ubi toch eens opschieten met die demo-patch... dit word echt 3 keer NIKS!

-[ Het Kwartjuh Valt... ]-


Verwijderd

Iedereen kijk hier!: http://forums.ubi.com/messages/overview.asp?name=pcdemo
EEN FORUM VOOR DE DEMO IK HEB HET NU OOK OPGELOST!

[ Voor 172% gewijzigd door Verwijderd op 27-12-2002 10:38 ]


  • Boy
  • Registratie: November 2001
  • Nu online

Boy

www.byoscoop.nl

ik kan het nu effe niet testen, maar is die DXDIAG override de oplossing?

Ik heb het spel wel al kunnen spelen. Als ik de 'Out of Range' kreeg, deed ik alt-Enter en dan het window resizen. Dan kon ik wel spelen. Liep soms effe mis, maar meestal gaat het goed. Al een paar keer gespeeld...als je het weet echt een mega simpel level :)

Naar de bioscoop? => gebruik de app op Byoscoop.nl

Pagina: 1