Ik ben bezig aan een discobol. Ik heb hier een render gemaakt om te laten zien wat ik wil bereiken:

hierin heb ik dus al een aantal faces gedaan.
Ik heb dit effect bereikt door een sphere te pakken, smoothing uit te gooien en met de hand een paar faces extruden met een vaste waarde over hun eigen normaal.
Wat ik nu wil is dat ik ál die faces zo extrude. Maar als ik alles selecteer, en kies voor 'Normal: local' en ik ga extruden, dan maakt ie alles groter (is praktisch een scale dus, kon iig geen verschil ontdekken). Als ik Normal: Group selecteer dan beweegt ie het hele geval maar wordt er niks vergroot/verkleind.
Is er een manier om al deze faces op deze manier te extruden? Of moet ik met de hand alles zelf gaan extruden?

hierin heb ik dus al een aantal faces gedaan.
Ik heb dit effect bereikt door een sphere te pakken, smoothing uit te gooien en met de hand een paar faces extruden met een vaste waarde over hun eigen normaal.
Wat ik nu wil is dat ik ál die faces zo extrude. Maar als ik alles selecteer, en kies voor 'Normal: local' en ik ga extruden, dan maakt ie alles groter (is praktisch een scale dus, kon iig geen verschil ontdekken). Als ik Normal: Group selecteer dan beweegt ie het hele geval maar wordt er niks vergroot/verkleind.
Is er een manier om al deze faces op deze manier te extruden? Of moet ik met de hand alles zelf gaan extruden?