[3d] Dynamics doen raar.

Pagina: 1
Acties:

  • armageddon_2k1
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 06-07 10:25
Ik heb dus gewoon een box als grond en ik heb daar een balletje op liggen.
Nu wil ik dus dat in de loop v/h filmpje de grond indeukt en het balletje daarin rolt, maar als ik dan bij Dynamics op Solve druk, blijft het balletje eerst een beetje trillen op de grond en dan zakt ie er doorheen. Het lukt me ook absoluut niet om er voor te zorgen dat ie het kuiltje inrolt.
Hoe moet dit dan?

Ik werk met 3d studio max

[ Voor 4% gewijzigd door armageddon_2k1 op 15-12-2002 12:38 . Reden: Merci ]

Engineering is like Tetris. Succes disappears and errors accumulate.


  • ET
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 17-06 18:00

ET

Met welk programma?

Verwijderd

Dat is heel simpel op te lossen, collisiontest moet je op mesh zetten, maar aangezien het gewoon een bal is kan je hem net zo goed op sphere zetten. En die van je box op mesh zetten. Dit doe je in edit object onder de dynamics rollout

Dit is dus bij 3dsmax

[ Voor 6% gewijzigd door Verwijderd op 15-12-2002 12:58 ]