SBLive DirectX probleem

Pagina: 1
Acties:

  • DJ.KRIZZ
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 31-03 14:12
Sinds ik Morrowind speel kan ik geen geluid krijgen als ik in dxdiag de geluidsacceleratie op 'full acceleration' zet. Wanneer ik de instelling terugzet naar 'basic accceleration' doet ie t wel weer alleen zonder EAX. Zelfde probleem heb ik nu met NFS 6. Is er een manier om deze spellen te runnen met full acceleration zodat ik 3d geluid heb?

Upgraden van DirectX 8.1 naar 9.0 RC2 heeft geen effect.

Configuratie:

Windows XP professional
DirectX 9.0 RC2
SB Live 1024 player met nieuwste Creative drivers
MSI KT333 Ultra moederbord met nieuwste VIA 4-1 drivers

You've got to try it to love it


Verwijderd

ik snap het niet ff, maar ik zal em ff voor je schoppen :)

  • NightOwlNL
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 25-05 21:45
is er hier op de site van morrowind niet iets over te vinden, lijkt me dat daar de oorzaak zit

  • job
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 25-07 20:08

job

het is bekend dat er problemen zijn met de sb live en audigy in combinatie met windows XP

al gekeken in het grote live/audigy topic??
Problemen met de SBlive/Audigy (speakers,drivers)

[ Voor 18% gewijzigd door job op 17-12-2002 13:03 ]