[3dsmax5] Parcticle systems "solide" maken

Pagina: 1
Acties:

  • pim
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23:26
Ik ben aan het testen met Particle systems, waarbij ik wat balletjes een eindje laat stuiteren/rollen. alleen rollen ze nu dwars door mekaar heen:

http://www.top90.nl/upload/2002-12-12particle_test6.avi

Imand enig idee, hoe ik ze solide kan maken?

Edit: Het is een "Super Spray"..

[ Voor 7% gewijzigd door pim op 12-12-2002 15:54 ]


  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

jep, onderlinge collision detectie aanzetten, hopelijk heb je even de tijd....

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


  • pim
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23:26
Wat ik wel Enabled heb is:
Modify panel --> Super Spray --> Rotation and Collision --> Interparticle Collisions group --> Enable

Alleen dat werkt niet.
Weet je waar ik dat kan instellen?

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

ik zie nu pas echt wat je wil, en misschien kun je beter dynamics gebruiken, let me show you :)

(in a minute)

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

nah, ik moet gaan pitten, morgevroeg een update :)

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


  • Allochtoon
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

Allochtoon

bakhar

je moet idd met dynamics werken, zoek in de max help naar dynamics, daar vind je wel wat turors. verder is het niet zo dat max dat wel ff uitrekent, duurt echt lang :) idd en is niet altijd foolproof.

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

http://members.home.nl/atje/test.avi

die zou t moeten doen :)

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


  • heuveltje
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 19:11

heuveltje

KoelkastFilosoof

um wat is er dan verschillend aan die 2 :?
(behalve de afbeelding opzich natuurlijk |:( )
ik zie gewoon 2 keer balletjes naar beneden stuiteren

Heuveltjes CPU geschiedenis door de jaren heen : AMD 486dx4 100, Cyrix PR166+, Intel P233MMX, Intel Celeron 366Mhz, AMD K6-450, AMD duron 600, AMD Thunderbird 1200mhz, AMD Athlon 64 x2 5600, AMD Phenom X3 720, Intel i5 4460, AMD Ryzen 5 3600 5800x3d


  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
De balletjes van Pim gaan dwars door elkaar heen, die van Atgast stuiteren tegen elkaar weg. (Zoals al in deze topic gezegd werd dat het daarom ging.)

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


  • pim
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23:26
ah, cool dat het gelukt is, maar over "dynamics" kan ik via de helpfiles geen tutorial vinden.
Moet ik iets doen met die "spring" of "damper"?

Afbeeldingslocatie: http://www.top90.nl/upload/2002-12-153dsmax_dynamics.gif

Of zit ik het verkeerd te zoeken?

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
Dynamics is een apart dialoog dat je vindt onder utilities, het meest rechtse tabblad.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress

Pagina: 1