[UT2003] Mods

Pagina: 1
Acties:
  • 307 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Milenco
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 07-09 02:49
Misschien is het een leuk idee om een topic te maken over welke mods er nu precies uitzijn (en uit gaan komen) voor Unreal Tournament 2003?

Laat ik beginnen:


Deathball

Een citaatje:
Sinds een tijdje is eer mod uit voor UT2k3 die een nieuwe vorm van BR toevoegd. Het spel lijkt veel meer op voetbal en rugbby en andere teamsporten dan BR.
Alle info: UT2k3 Deathball


The Tournament Mod

nog een citaatje :+
TTM 2003 is a competition mod for Unreal Tournament 2003. TTM 2003 is meant to be ultimate solution for competitive gamers and server admins maintaining servers for clanwars, leagues, ladders and other online and LAN tourneys.
Alle Info: Gamers.nl


Team Delta

Citaat :P
Team Delta is a counter-terrorism mod for Unreal Tournament 2003. Two teams will compete against each other to win the rounds and buy bigger, better weapons. Because Team Delta is a modification for Unreal Tournament 2003, you will need a legal copy of the game.
Een beetje CS-achtig dus.

Alle info: Team Delta

Nog meer mensen? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Sorry, maar dit kan toch ook gewoon in het dode UT2003 topic? Beetje nutteloos als je 't mij vraagt ;).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Milenco
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 07-09 02:49
Switch schreef op 07 December 2002 @ 01:10:
Sorry, maar dit kan toch ook gewoon in het dode UT2003 topic? Beetje nutteloos als je 't mij vraagt ;).
kdacht, is wel handig als er een apart topic over komt, anders praat iedereen zo langs elkaar heen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
Switch schreef op 07 December 2002 @ 01:10:
Sorry, maar dit kan toch ook gewoon in het dode UT2003 topic? Beetje nutteloos als je 't mij vraagt ;).
Neej, dat suckt zwaar, dit is wel zo overzichterlijk :P

Nog een mod, die al wel een paar keer is gepost in het UT2k3 topic en nog niet eens af is.. maarja, het wordt wel wat moois zo te zien :9

http://www.ut2003troopers.co.uk/

Afbeeldingslocatie: http://www.tweakers.net/ext/i.dsp?FotoAlbumID=354&format=full&ext=.jpg

🌞🍃


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Yonni
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 20-08 13:09
w00t!
vette screenshot zeg :D :D :D
hoe heet dat ding van The Dark Forces??

D3200 - 35/F1.8G, 60/F2, 70-300/F4-5.6


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DenniZ
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 13-02-2023

DenniZ

Warrior - Warlock

Ik zat al te wachten op zo'n topic :)

Hier komen vast hele goeie mods voor :9

Intel i5 2500k @ 4.5 Ghz | 32Gb DDR3-1600 | N1060GTX 6GD5 OC | ASUS P8Z68 | X-fi X-treme Music 5.1 | CM Storm Sirus 5.1 Headset| IIYama ProLite 2783 | XFX Pro 750w Core Edition | Corsair Graphite 600T Black


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bluppy2
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 14-08 21:18

Bluppy2

Hip!

hmm. ik had net een topicje over dat deathball geopend op [rml][ ut2k3] Het "grote" Deathball Topic[/rml]

daar is ook wat meer info te vinden..

><((((º> .:. ><((((º> .:. ><((((º> .:. ><((((º>


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SandsOfArrakis
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12:06

SandsOfArrakis

The Spice Must Flow.

Yonni schreef op 07 december 2002 @ 10:07:
w00t!
vette screenshot zeg :D :D :D
hoe heet dat ding van The Dark Forces??
AT-AT Walker

He who controls the Spice, controls the Universe.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Milenco
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 07-09 02:49
bluppy2 schreef op 07 December 2002 @ 12:09:
hmm. ik had net een topicje over dat deathball geopend op [rml][ ut2k3] Het "grote" Deathball Topic[/rml]

daar is ook wat meer info te vinden..
Klopt, ik heb ook ff linkje naar jouw topic bij Deathball neergezet, voor alle info :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bluppy2
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 14-08 21:18

Bluppy2

Hip!

Milenco schreef op 07 December 2002 @ 13:27:
[...]


Klopt, ik heb ook ff linkje naar jouw topic bij Deathball neergezet, voor alle info :)
hehe, ik dacht dat dat een linkje naar deathball.net was :)

><((((º> .:. ><((((º> .:. ><((((º> .:. ><((((º>


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Odin
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 30-07 10:54

Odin

¯¯¯¯¯

Death vink slecht, het is te simpel, ik map voor de mod Cyberball, een soort deathball (ook met een bal ;) ) alleen meelee wapens, met primairy en secondairy goals, en heel team gericht (in ej eentje haal je het goal nooit)
hellaas hebben we nog geen website, release ongeveer in februari.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Milenco
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 07-09 02:49
bluppy2 schreef op 07 December 2002 @ 14:07:
[...]


hehe, ik dacht dat dat een linkje naar deathball.net was :)
Neeh :). Maar op deze manier hebben we een centraal "alle modjes voor UT2k3" topic, die dan weer kunnen worden onderverdeelt in een specifiek topic :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
DEZE map is erg vet, alleen is de zip corrupt iedere keer je probeert te downloaden :( .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Solid Seal
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 03-09 08:34

Solid Seal

3D Printer N00b

corpseflayer schreef op 07 december 2002 @ 23:31:
DEZE map is erg vet, alleen is de zip corrupt iedere keer je probeert te downloaden :( .
Hoe weet je dan dat ie vet is :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

leuk hoor, alleen loopt het nog niet storm met de ut2003. Zelf weet ik dat de documentatie en de ondersteuning van het mappen/coden/etc. vrij slecht en minimaal is.
Terwijl de ut-warfare engine goed is. Ik heb daarnet wat zitten pielen met de terrain editor. Die ownt zwaar, je kan realtime een berg(gebied) maken. alleen jammer dat er rare bugs in zitten(kan geen player-start toevoegen), dat weerhoud veel mensen van ut2003 moding.

Afbeeldingslocatie: http://svi.cs.hro.nl/~cazzz/ff.JPG

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bluppy2
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 14-08 21:18

Bluppy2

Hip!

Verwijderd schreef op 08 December 2002 @ 10:51:
leuk hoor, alleen loopt het nog niet storm met de ut2003. Zelf weet ik dat de documentatie en de ondersteuning van het mappen/coden/etc. vrij slecht en minimaal is.
Terwijl de ut-warfare engine goed is. Ik heb daarnet wat zitten pielen met de terrain editor. Die ownt zwaar, je kan realtime een berg(gebied) maken. alleen jammer dat er rare bugs in zitten(kan geen player-start toevoegen), dat weerhoud veel mensen van ut2003 moding.

[afbeelding]
ziet er goed uit...
maar als ik zo de tech website vanepic bekijk, dan moet daar meer dan genoeg staan.. ik ben alleen geen modder dus een beetje moeilijk over te oordelen...

><((((º> .:. ><((((º> .:. ><((((º> .:. ><((((º>


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mary Wana
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 24-07 09:27

Mary Wana

keyboard nut

Team Delta suxx , je kan het nergens downloaden ofzow :X

[edit]

hij is nog niet eens af :P

ze zoeken nog mappers en skinners :)

[ Voor 42% gewijzigd door Mary Wana op 08-12-2002 11:29 ]

XP2600+ @ 2500mhz 1024mb Twinmos PC2700 @ CS2 WD1800JB Plextor 40x CDRW Ti 4600 ULTRA


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Devil N
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 05-09 20:08
Van PlanetUnreal:
It looks like we’re going to get a chance to play the UT 2003 Troopers mod a little sooner than expected. A sort of demo release is planned in just weeks time. It will contain a demo of the weapons, maps, models, and gameplay. Details on this and other UT 2003 updates can be viewed here.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Odin
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 30-07 10:54

Odin

¯¯¯¯¯

Verwijderd schreef op 08 december 2002 @ 10:51:
alleen jammer dat er rare bugs in zitten(kan geen player-start toevoegen
[afbeelding]
Ik map veel met UnrealED en heb weinig problemen, die playerstart kan ik gewoon toevoegen (ik neem aan dat je hem wel heb geselecteerd in de actor-browser). Als je in de 3D view op de grond rechter-muis klikt en hem plaatst is hij meteen de goede hoogte.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

XX -
Dat wist ik ook wel! en zelfs dat de grid op 16 of 32 moest staan. Maar hij komt er gewoon niet. anywayz. Af en toe maakt hij mijn package s ook niet (kan ze toevoegen maar verschijnen niet in-game)

Maar ut2003 kicked zekrz ass

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Solid Seal schreef op 07 December 2002 @ 23:41:
[...]


Hoe weet je dan dat ie vet is :?
Omdat ik bij ut ook ooit eens zon Christmass map had, een reuze kamer met in het midden een grote kerstboom, deze map is gelijkaardig maar dan nog groter en met meer detail, de makers zeggen zelf dat er een ctf versie van komt.
Afbeeldingslocatie: http://www.planetunreal.com/funreal/images/screenshots/DM-December24th%5BFuT%5D/Shot00163.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.planetunreal.com/funreal/images/screenshots/DM-December24th%5BFuT%5D/Shot00165.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.planetunreal.com/funreal/images/screenshots/DM-December24th%5BFuT%5D/Shot00183.jpg
Jammer dat de download link corrupt is

[ Voor 37% gewijzigd door peke op 08-12-2002 13:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Solid Seal
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 03-09 08:34

Solid Seal

3D Printer N00b

corpseflayer-
Ik stuur ze ff een mailtje .. ach misschien dat al meer mensen dat gedaan hebben :)

Aargh .. ik kan niet eens registreren daar ... zeggen ze dat ze geen gratis E-Mail willen hebben

Sorry. Due to the overwhelming spam attacks we have experienced we now require an email address that your ISP assigned you. Example: gamer@pacbell.net. We no longer can allow registration from free mail services. We are sorry, and hope that you understand this allows us to keep a better handle on the quality of the posts inside the forum.

Ze kennen chello niet eens :(

Woei ik heb em ..

via deze link: http://www.pcgamemods.com...cd9c3a1832bb6d2cc6bd7a8a7

[ Voor 80% gewijzigd door Solid Seal op 08-12-2002 14:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Link doet het, thx :)
De map is erg cool overigens, morgen host ik wel ff die map in TDM

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
213.224.155.47 Is up tot 12 voor wie het boeit
/e/
ok slecht moment, dinsdagavond :D

[ Voor 31% gewijzigd door peke op 09-12-2002 22:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smoonshine
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 09:22

Smoonshine

Feyenoord!!

Er komt ook een Dragonball Z mod uit voor UT2003

Afbeeldingslocatie: http://www.dragonballu.com/Forums/attachments/GalicGun_Fire.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.dragonballu.com/images/GG_charge_2.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.dragonballu.com/Forums/attachments/Vegetadone.jpg

check: www.dragonballu.com voor meer details

edit: ik zat met het plaatje te knooien :(

[ Voor 100% gewijzigd door Smoonshine op 10-12-2002 18:50 ]

uhm...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 13:49
Smoonshine schreef op 10 December 2002 @ 18:37:
Er komt ook een Dragonball Z mod uit voor UT2003

[img]"http://www.dragonballu.com/Forums/attachments/GalicGun_Fire.jpg[/img]

check: www.dragonballu.com voor meer details
Afbeeldingslocatie: http://www.dragonballu.com/Forums/attachments/GalicGun_Fire.jpg
code:
1
2
3
4
[url=http://www.dragonballu.com/Forums/attachments/
GalicGun_Fire.jpg]
[img=512,400]http://www.dragonballu.com/Forums/attachments/
GalicGun_Fire.jpg[/][/]

Zo moet het ;)

Ziet er trouwens wel leuk uit :)

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Ziet er ERG leuk uit! En zeker omdat UT2003 zeker-ste weten een goede engine voor dit spel heeft met veel mod-functies. Dit DBZ concept is al op talloze spellen uitgeprobeerd als mod, maar bijna geen een engine is hier echt goed voro geschikt. Hopelijk weten de makers ook een 'feeling' er in te leggen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smoonshine
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 09:22

Smoonshine

Feyenoord!!

Ik ben er zelf nu ook achter. Ik kon de FAQ hiervoor niet vinden dus ben maar een beetje gaan experimenteren. PHEW, ik hou niet zo van DBZ, maar ik dacht: hij past hier mooi tussen.

edit: check de eerste pagina van deze topic voor meer plaatjes van DragonballU

[ Voor 19% gewijzigd door Smoonshine op 10-12-2002 18:56 ]

uhm...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ALF
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 28-04 11:54

ALF

ik hou niet zo van dbz maar het ziet er zekers goed uit de makers van dbz mod voor half-life hebben het geporbeerd maar als deze uikomt kunnen ze er toch niet meer tegen op!
zier er duz erg strak uit ik denk dat ik hem wel uit ga proberen als ie uit is en dan kijk ik wel :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smoonshine
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 09:22

Smoonshine

Feyenoord!!

Zijn er trouwens al Mods, naast Deathball, die al wel uit zijn?

uhm...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • da_rippah
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 26-11-2021
Hmm als ik binnenkort nieuwe computer binnenheb :9 Zien er erg mooi uit die screenies :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zAo
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 12-09 15:51

zAo

GPLv2 Fanboy

Waar kan ik die DBZ mod downen? :? Kank nie vinduh :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 13:49
zAo schreef op 11 december 2002 @ 15:12:
Waar kan ik die DBZ mod downen? :? Kank nie vinduh :(
Volgens mij is die nog niet af, maar als ie wel af is kan je 'm denk ik downloaden van DragonballU.com en dan onder Files ofzo :)

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Doublehomme
  • Registratie: Juli 2002
  • Niet online
Die mod ziet er erg mooi uit :9~ .
Veel mooier dan die op de Half-Life engine (die is ook een beetje ouder :o )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
Smoonshine schreef op 10 December 2002 @ 18:37:
Er komt ook een Dragonball Z mod uit voor UT2003

Afbeeldingslocatie: http://www.dragonballu.com/images/GG_charge_2.jpg
Ze gebruiken dus dezelfde maps :|... Deze map zorgt al sowieso voor weinig fps, wat door die mod nog minder zal worden.

Meu :(

Overigens ben ik wel echt nieuwsgierig naar die mod: Als je die tekenfilm zelf ziet staan ze een half uur tegen over elkaar voordat er wat gebeurt, dat kun je in een game toch niet maken :D

🌞🍃


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Serial-X
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 10:54
DataBeest schreef op 11 december 2002 @ 21:51:
[...]

Ze gebruiken dus dezelfde maps :|... Deze map zorgt al sowieso voor weinig fps, wat door die mod nog minder zal worden.

Meu :(

Overigens ben ik wel echt nieuwsgierig naar die mod: Als je die tekenfilm zelf ziet staan ze een half uur tegen over elkaar voordat er wat gebeurt, dat kun je in een game toch niet maken :D
Ja, staan ze daar wat te lullen :P :D En dat terwijl iemand zo de hele planeet op kan blazen :+ :9

LOL JK THAT'S WHAT RIVERS ARE FOR


  • Dark_M
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online

Dark_M

DKM

DataBeest schreef op 11 december 2002 @ 21:51:
[...]

Ze gebruiken dus dezelfde maps :|... Deze map zorgt al sowieso voor weinig fps, wat door die mod nog minder zal worden.

Meu :(
Eerst lezen voordat je kritiek gaat leveren :(
Als je verder had gekeken dan je neus lang is dan had je de about gelezen op de website en dan had je dus het volgende gezien
The mod will be different from the game as I just said. So everything's gonna change. New models, maps, codes and graphics will be introduced.

DragonballU will have its own maps. Mainly to create DBZ environments that may seem familiar to you. But also because of the new bot support DragonballU will have. Some locations you can expect on DragonballU:
Namek
Earth
Cell Games
Kame House
Kami's Lookout
Gero's Hide out
More will be added naturally.
Need I say more (8>

[ Voor 22% gewijzigd door Dark_M op 12-12-2002 11:28 ]

Weeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!11 :P


  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
DarK_M schreef op 12 december 2002 @ 11:23:
[...]

Eerst lezen voordat je kritiek gaat leveren :(
Als je verder had gekeken dan je neus lang is dan had je de about gelezen op de website en dan had je dus het volgende gezien


[...]

Need I say more (8>
Hm, sjorry ;(
Maar d'r staat geen antwoord op m'n 2e ding, wat er in het spel dan gespeelt gaat worden :+
Maargoed, ik ben er wel benieuwd na :) :)

🌞🍃


Verwijderd

Verwijderd schreef op 08 december 2002 @ 10:51:
leuk hoor, alleen loopt het nog niet storm met de ut2003. Zelf weet ik dat de documentatie en de ondersteuning van het mappen/coden/etc. vrij slecht en minimaal is.
Terwijl de ut-warfare engine goed is. Ik heb daarnet wat zitten pielen met de terrain editor. Die ownt zwaar, je kan realtime een berg(gebied) maken. alleen jammer dat er rare bugs in zitten(kan geen player-start toevoegen), dat weerhoud veel mensen van ut2003 moding.
weerhoud mensen van modden ??? ... en dan maken ze een UT editor en een een skinpainter voor ut2003 ? hmmm :D

  • Pubbert
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 12:15

Pubbert

random gestoord

je vergeet DA.. Defence Allience.. een COOP mod. Met je lanm8's tegen opholgeslagen bots.. lachuh :)

www.planetunreal.com/da

edit:

Hij WAS eerst voor UT, nu dus voor Ut2003

[ Voor 22% gewijzigd door Pubbert op 12-12-2002 22:52 ]

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 08 december 2002 @ 10:51:
leuk hoor, alleen loopt het nog niet storm met de ut2003. Zelf weet ik dat de documentatie en de ondersteuning van het mappen/coden/etc. vrij slecht en minimaal is.
Dan moet je denk ik beter googlen :)

Er zijn zat sites en forums te vinden waar tutorials en dergelijke zijn te vinden, de mensen van epic hebben zelfs hun eigen site met een developers network erop.

Even een greep uit de favorites:

http://udn.epicgames.com/pub/Content/WebHome/
http://forums.beyondunreal.com
http://www.ina-community....umdisplay.php?forumid=249

Op deze 3 sites kan je bijna alles vinden over mappen coden wat je maar nodig hebt. Staat het er niet bij dan kan je het daarzo meteen vragen.

[ Voor 26% gewijzigd door Verwijderd op 13-12-2002 17:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Icingdeath
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 27-08 10:37
Weet iemand een sites waar je goeie maps kan downloaden of waar maps een cijfer krijgen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smoonshine
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 09:22

Smoonshine

Feyenoord!!

Is er al iets bekend over een 2de wereldoorlog MOD voor UT 2003. Of een goede singleplayer mod?

uhm...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

dat lijkt me wel vet een 2de wereld oorlog mod.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smoonshine
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 09:22

Smoonshine

Feyenoord!!

Er komt een WO2 mod: Resistance & Liberation

Afbeeldingslocatie: http://www.resistanceandliberation.com/layout/ful_header.gif

Afbeeldingslocatie: http://www.resistanceandliberation.com/media/scrns/medic2.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.resistanceandliberation.com/media/scrns/axis1.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.resistanceandliberation.com/media/scrns/m1a1thompson1.jpg

Het lijkt erop dat de playermodels nog geen skin hebben, maar het idee vind ik zeer goed.

Voor meer info en plaatjes (o.a, guns, e.d.):
http://www.resistanceandliberation.com

p.s: Die blije lampjes in het logo staan erin, omdat het bijna kerst is :D

[ Voor 18% gewijzigd door Smoonshine op 15-12-2002 09:33 ]

uhm...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smoonshine
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 09:22

Smoonshine

Feyenoord!!

Na de screenshots wat gewone info:

- er wordt met medics gewerkt, die bijna dode spelers weer gezond kunnen maken
- er zitten D-day en Market garden campaigns in, verder is hierover niets bekend, alleen dat de maps gebaseerd zijn op foto's
- De wapens in de mod worden erg realistisch gemaakt, dus er zullen authentieke wapens in de mod zitten

De wapens van de allies: M1911 Colt Automatic, M1 Carbine, M1A1 Carbine, M1 Garand, M1A1 Thompson Sub Machine Gun, M1918A2 Browning Automatic Rifle, M1903A4 Springfield, M1919A4 Browning Machine Gun and the Mark IIA1 Fragmentation Grenade.

De wapens van de axis: P38 Walther, Karabiner 98k, Karabiner 98 High Turret, MP40, Maschinegerwehr 34, Maschinegerwehr 42, and the Stielhandgrenate 24

Een mod om naar uit te zien lijkt mij

surf naar: http://www.resistanceandliberation.com voor alle info over deze mod.

uhm...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Icingdeath
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 27-08 10:37
Smoonshine schreef op 15 december 2002 @ 09:42:
Na de screenshots wat gewone info:

- er wordt met medics gewerkt, die bijna dode spelers weer gezond kunnen maken
- er zitten D-day en Market garden campaigns in, verder is hierover niets bekend, alleen dat de maps gebaseerd zijn op foto's
- De wapens in de mod worden erg realistisch gemaakt, dus er zullen authentieke wapens in de mod zitten

De wapens van de allies: M1911 Colt Automatic, M1 Carbine, M1A1 Carbine, M1 Garand, M1A1 Thompson Sub Machine Gun, M1918A2 Browning Automatic Rifle, M1903A4 Springfield, M1919A4 Browning Machine Gun and the Mark IIA1 Fragmentation Grenade.

De wapens van de axis: P38 Walther, Karabiner 98k, Karabiner 98 High Turret, MP40, Maschinegerwehr 34, Maschinegerwehr 42, and the Stielhandgrenate 24

Een mod om naar uit te zien lijkt mij

surf naar: http://www.resistanceandliberation.com voor alle info over deze mod.
klinkt gaaf

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Icingdeath
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 27-08 10:37
hopelijk komt er soort van assualt mod net zoals er in unreal tournament 1 zat

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Ik denk dat de UT2003 engine perfect zal zijn voor een BHD mod, of een 21st Warfare mod :) Zoals ze trouwens nu ook doen bij BF1942 met Desert Combat

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Icingdeath
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 27-08 10:37
Dat deathball is erg leuk :9~
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1102/ut2k3dfskaf.jpg
Maar vooral het mannetjes overijden met die jeep >:) en dan genieten van de gore

[ Voor 10% gewijzigd door Icingdeath op 16-12-2002 21:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smoonshine
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 09:22

Smoonshine

Feyenoord!!

*schop*

Aangezien we al een aantal weken weer verder zijn, lijkt het me dat er zo onderhand wel een paar mods klaar moeten zijn of in ieder geval bijna af. Dit lijkt mij een goed moment om verder te discussieren over de mods die ut2k3 gaan uitbreiden.

De volgende mods waren in dit topic al te bewonderen:
- DragonballU
- Deathball
- Resistance & liberation

Kom maar op met het nieuws van het mod front!!

uhm...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Een overzichtje van alle mods vind je @ http://games.telenet.be/f...ead.php?s=&threadid=52330

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smoonshine
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 09:22

Smoonshine

Feyenoord!!

Een erg toffe link. Die heb ik maar meteen toegevoegd aan mijn favorieten. Vooral die WO2 mods lijken me erg tof.

uhm...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 10:22
w00t

net een beetje deathball gespeeld.

erg cool.

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Werkt iemand hier zelf nog ergens aan? met als doel ut2003 te verbeteren?
Dat kunnen maps,skins,models, mods, TC's zijn.
Ik zelf werk een beetje met de voertuigjes, om uiteindelijk gewoon een boot te maken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 10:22
ik werk nergens aan... maar ik wil ooit nog eens een andere HUD maken, maar ik snap er niets van.

Wel wat tuts gelezen maar..... nee ;(

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

JelleStoel schreef op 16 December 2002 @ 19:32:
Dat deathball is erg leuk :9~
[afbeelding]
Maar vooral het mannetjes overijden met die jeep >:) en dan genieten van de gore
hoe doe je dat?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brent
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 12-09 15:56
de BOB mod lijkt me ook wel leuk worden, maar tis erg stil aan het front... : http://www.unrealwarfarex.com/bob/

Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smoonshine
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 09:22

Smoonshine

Feyenoord!!

Nog een site voor UT2K3 mods. Hier wordt ook bijgehouden hoe de Mod vordert. Ook staan er mods voor andere games op:

http://mods.moddb.com/?mf=t&mf_gme=34

uhm...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

persoonlijk kijk wel uit naar atlantis, http://atlantis.beyondunreal.com
een Human VS. Alien mod
ik zat net in hun channel (#atlantis op irc.gamesnet.net) en ze zijn nu druk bezig met de wapens van de aliens.
de playermodels zijn iig om te kwijlen _/-\o_

Afbeeldingslocatie: http://www.beyondunreal.com/content/potd_images/atlantisrender1.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Odin
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 30-07 10:54

Odin

¯¯¯¯¯

Ik wacht met spanning op Defence Alliance UT2003 Troopers, niet dat ik een star wars fan ben, maar de mod lijkt me echt super vet en de screens beloven een hoop :)

[ Voor 8% gewijzigd door Odin op 05-03-2003 20:02 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Als ze nou es voor dat deathball es een remake gingen maken van de Speedball2:BrutalDeluxe arena gingen maken..........aaaaahhhhhh...........good old days of the Amiga...........

Hier nog een mod die zaterdag 8 maart gereleased wordt: Overload heet het.
Info: http://overload.beyondunreal.com/

[ Voor 26% gewijzigd door Verwijderd op 05-03-2003 20:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 05 March 2003 @ 19:59:
Als ze nou es voor dat deathball es een remake gingen maken van de Speedball2:BrutalDeluxe arena gingen maken..........aaaaahhhhhh...........good old days of the Amiga...........

Hier nog een mod die zaterdag 8 maart gereleased wordt: Overload heet het.
Info: http://overload.beyondunreal.com/
AMEN!!!!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Karp
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 07:12
Overload heeft net een nieuwe versie uit (111)
meer info op deze pagina

changelog
- New Map: OVL-Haunted by CaSCaDe.
- HUD Icons over the Overload Logo in the HUD (S) = Shields Up, (!) = Goal Critical.
- Command line parameters no longer prefixed with 'p'.
- Added countdown when goal shield time is 5 or less.
- Bot support implemented! Hurrah! Bots will now defend and heal their own goal, and attack the enemy goal.
- Added announcement "that was a close match" when winning team score is one greater than losing team score.
- Changed the way QuadJump is handled -- now enabled by default, using the Parameter QuadJump accepting values 1 for yes and -1 for no. INI Variable: QuadJump (boolean).
- Fixed bug where goal could be Overloaded twice in a short space of time (particularly apparent in Excessive).
- Fixed bug where goal could be damaged (but not re-overloaded) if destroyed within ten seconds of a new round starting.
- Fixed bug where defenders could take credit for goal destruction.
- Goal shields duration is now configurable via the rules tab, or via the parameter ShieldTime. INI Variable: ShieldTime.
- Fixed invisible jump pads bug in OVL-Trioxide.
- Increased strength of base jump pads in OVL-Trioxide and added antiportals.
- Amp/goal multiplier increased to 1.3 from 1.2.
- Configurable Friendly-Fire heal variable. Control how much health friendly fire regenerates using the parameter Heal or the INI Variable 'Heal'. This is a multiplier, set to 1.0 by default (use -1 to disable healing of own goal).
- Easter egg now works ;).
- Fixed accessed nones when summoning debris after goal explodes.
- OverloadGame now a subclass of xBombingRun.
- Fixed several other minor bugs.
wat het is in het kort
Overload is a team-based modification for Epic Games' Unreal Tournament 2003. The aim of the game in an Overload match is to deplete the enemy goal's health by shooting it. Once a goal's health reaches zero, the goal "overloads", and the attacking team scores a point. The goal is to score the most points by overloading the enemy's goal, while keeping your own goal safe.

But there's a twist -- both teams' goals regenerate their health by 10 points every second by default, and team-mates can shoot their own goal to regenerate its health. You'll need to play as a team if you want to break through the enemy's defences and overload their goal, while keeping your own goal safe!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

*kick*

nog nieuwe mods?
of nieuwe released kom op vertel es wat :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

wat en mods hierzo . een echte mod waar ik op aan het wachten ben is http://www.unrealwarfarex.com/redorchestra/

die word pas geil :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 16 May 2003 @ 10:32:
wat en mods hierzo . een echte mod waar ik op aan het wachten ben is http://www.unrealwarfarex.com/redorchestra/

die word pas geil :9~
:9~ :9~ :9~ :9~ :9~ :9~

ik wacht op SAS Into The Lions Den http://www.sas-mod.net/news.php
en Team Delta http://teamdeltamod.gameservers.net

[ Voor 20% gewijzigd door Verwijderd op 16-05-2003 16:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 12:49
Ik wacht op SF2003, alleen is het nog niet duidelijk of het commercieel of een mod wordt, hier kan je iig wat screenshots vinden van demo die ze op E3 hebben laten zien.
http://forums.jolt.co.uk/...ad.php?s=&threadid=165063
http://forums.jolt.co.uk/...ad.php?s=&threadid=165078

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

mwah ziet er wel flex, uit maar de models en de weapon models mogen wel wat kleiner, a.k.a meer detail, voor de rest wel kewl.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • himlims_
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

himlims_

🐧 Linux HOoligan

lang wachten he da SAS

[ Voor 92% gewijzigd door himlims_ op 16-05-2003 17:12 ]

⭐Game Profiles: 🕹️Steam - 🎮PSN - 🇪🇦 GoT_Hollandhards


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ja idd Scarecrow, maar des te meer ik ervan ga verwachten :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

*schop*
is dit spel dood ofzow?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

nee. het duurt toch nog supper lang voordat de eerste total conversion utkomt. en niemand heeft zin om dat bij te houden.

we zien wel verder als we ergens toevallig tegen komen dat de eerste mod uit is

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Breepee schreef op 25 februari 2003 @ 22:40:
de BOB mod lijkt me ook wel leuk worden, maar tis erg stil aan het front... : http://www.unrealwarfarex.com/bob/
van de site:

Its over... (category: General)
Unfortunately I have ordered the mod to be shut down. The circumstances will be revealed at a later more appropriate time. The reason was not an internal issue, however something that came to my attention a few days ago. I just want to offer a final thanks to everyone who worked on this mod throughout the past year. I learned a lot and its an experience I will likely not forget.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • H-Alien
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 13-06 16:54

H-Alien

aka Schenk

2 filmpjes van Strike Force 2003 demo.

filmpje 1 (winmedia 9)
filmpje 2 (winmedia 9)

www.simsport-racing.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cybermans
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 08-09 09:33
die filmpjes zien er idd zeer vet uit. Ga hem zeker spelen als ze hem releasen. Hoop trouwens wel op een linux versie want dat scheelt me weer rebooten.

Strava | Runkeeper | Endomondo (mijn leikr uploads)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cybermans
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 08-09 09:33
Intussen is de troopers mod demo uitgekomen
url is ook veranderd www.ut2003troopers.com

Hij is iig te spelen op windows en linux. Alleen er zijn zeer weinig mensen die het online spelen.

Strava | Runkeeper | Endomondo (mijn leikr uploads)

Pagina: 1