Iemand enig idee om in java een grote image (JPG 4410 x 3576) te laden (in bijvoorbeeld een buffer) om er dan kleinere images van te maken om op het scherm te tekenen?
ik krijg bij het laden in een buffer al meteen deze fout:
(ja oke d0h
)
en als et echt nie gaat.. is er een tooltje dat die JPG voor mij in stukken deelt en opslaat als JPG.. scheelt mij werk
dan kan ik de rest zelf wel...
ik krijg bij het laden in een buffer al meteen deze fout:
code:
1
2
3
| java.lang.OutOfMemoryError
<<no stack trace available>> |
(ja oke d0h
en als et echt nie gaat.. is er een tooltje dat die JPG voor mij in stukken deelt en opslaat als JPG.. scheelt mij werk