Bij het opzetten van mijn dedicated ut2003 server is mijn opgevallen dat er een paar opties zijn voor bandbreedte tuning.
Het schijnt ook mogelijk te zijn ~10
spelers op een @home kable aansluiting te huisvesten. Mijn is dat dus nog niet gelukt... 3 mensen hooguit
, dan houd het op met mijn 128kb upstream.
Wie heeft er een goede config file, met de juiste parameters/waarden voor het configureren van de gebruikte bandbreedte van internet clients games.. of een goede website www.unrealadmin.com (ofzo) hef ik al helemaal doorgesnuft.
Het schijnt ook mogelijk te zijn ~10
Wie heeft er een goede config file, met de juiste parameters/waarden voor het configureren van de gebruikte bandbreedte van internet clients games.. of een goede website www.unrealadmin.com (ofzo) hef ik al helemaal doorgesnuft.