[3dsmax 4.2] plugin wizard voor VS.NET

Pagina: 1
Acties:

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 13:06

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Topicstarter
Weet iemand of dat uberhaupt bestaat? 3dsmax 4 komt met een plugin wizard voor VS6, maar die is weer niet compatible met VS.NET :{ (of iemand moet weten hoe je die VS6 appwizards kunt gebruiken in VS.NET, dan hoor ik dat graag :))

Ik heb een beetje rondgekeken op de site van discreet, maar daar is sowieso erg weinig info te vinden over de MAX SDK. Heb het ook gepost in die support forums daar, maar met weinig succes

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Verwijderd

Geen idee, misschien wel bij 3DSMax 5 ??

Plug-ins installeren zich normaal gezien zelf via een setup.

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 13:06

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Topicstarter
het is ook niet om plugins te installeren, maar om plugins te programmeren :)

we hebben hier overigens geen 3dsmax 5 licentie dus dat is niet echt een oplossing

[ Voor 34% gewijzigd door .oisyn op 03-12-2002 12:55 ]

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


Verwijderd

Mischien heel stom, maar je kan als je ten einde raad bent natuurlijk altijd de gegenereerde VB code (of is het alleen C++?) omzetten naar VB.NET code... Maar dat is natuurlijk niet echt een oplossing.

  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 13:06

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Topicstarter
VB??? grapjas :P
het is C++, en die appwizard genereert nou juist de code, dat is het hele punt... alleen de appwizard die erbij zit is voor VC++ 6, en die appwizards zijn weer niet compatible met VC++ 7 (die zit in VS.NET)

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.


  • GA!S
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online

GA!S

295 g/km

Heb je al eens op www.highend3d.com gevraagd, lopen over het algemeen wel een paar SDK goeroes rond.

de betaler vervuilt


  • .oisyn
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 13:06

.oisyn

Moderator Devschuur®

Demotivational Speaker

Topicstarter
Oh, ik kom er net achter dat de MAX SDK niet helemaal compatible is met VC7... dan zit je dus weer met verschillende runtimes, en dus verschillende heap management. Dus die appwizard zal ook wel niet bestaan

Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.

Pagina: 1