[3dsmax5] "character building" tutorial wil niet lukken

Pagina: 1
Acties:

  • pim
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 19-12 19:54
Ik wil deze tutorial volgen: http://www.zoomorphix.com...ls/purpleAlien/start.html
Geschreven voor max3, maar ik wil hem doen met max5..

Ik kom alleen niet voorbij stap3:

3. Click on the stack icon under the Editable Mesh drop down box.
Collapse the stack to an Editable Mesh.


Op dat moment ziet het er zo uit bij mij:

Afbeeldingslocatie: http://www.top90.nl/upload/2002-12-023dmax5-tutprob.gif

Hoe Collapse ik "the stack" naar een Editable Mesh?

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
rechtermuisknop op de stack. Maar das een echte handleiding vraag, waarom lees je die eerst niet eens door.

specs


  • pim
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 19-12 19:54
Ik heb voor zover mogelijk alle tutorials gevolgt die bij 3dmax5 zaten.. maar niet alles even goed onthouden..

Waar is "the Editable Mesh drop down box"? Ik zie hem nergens.

  • Yoozer
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 03-08 17:53

Yoozer

minimoog

je snapt denk ik niet precies wat een "collapse" doet. kijk, vroeger moest je op al de voorwerpen in 3d een bewerking uitvoeren, en de enige manier om dan je instellingen te wijzigen was door met Undo terug te gaan, en de getalletjes te veranderen.

zie het nu als een stel zwarte dozen achter elkaar. het kan heel simpel - doos 1 draait het voorwerp 30 graden, doos 2 maakt het 50% kleiner, en doos 3 trekt het 10 graden scheef. nu, als ik bijvoorbeeld erachter kom dat het voorwerp maar 10 graden gedraaid moet worden, hoef ik alleen maar de "draai het voorwerp 30 graden" doos te bewerken en er 10 graden in te vullen.

wat "collapse" nu betekent - hij voert de bewerkingen uit en maakt ze onomkeerbaar. je vorm ziet er nu zo uit als dat je de bewerkingen in 1 zwarte doos zou hebben gepakt, en ze ook daadwerkelijk "uitgevoerd" zou hebben - zodat je alleen maar met Undo terug kan. dit heeft soms voordelen.

dus, dat betekent "stack". de "editable mesh" is een voorwerp waarop je de bewerkingen uit kunt voeren, en zoals gladiool al zegt, gewoon rechtsklikken, "collapse" kiezen, en klaar.

en koop een boek. internettuts zuigen, kunnen "down" gaan, en als je al niet de 3000 euro aan 3dsmax wil uitgeven moet je niet moeilijk gaan doen over 30 euro voor de 3dsmax bible. zie amazon, of bol. ik heb zelf 3 3dsmax boeken thuis (en nog die van 3dsmax 2.5 zelf!) en dat werkt stukken beter dan googlen en hopen dat je wat vindt.

[ Voor 27% gewijzigd door Yoozer op 02-12-2002 22:47 ]

teveel zooi, te weinig tijd


  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 31-08 09:33
Of gewoon vanuit het Engels: stack=stapel. Een stapel bewerkingen dus.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


  • pim
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 19-12 19:54
Ok, bedankt. Misschien idd tijd maar om een boek te kopen.

Verwijderd

Ik neem aan dat als je 3dmax 5 gebruikt, de 3dmax bible voor versie 4 ook nog steeds wel de moeite (en het geld) waard is?

  • Yoozer
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 03-08 17:53

Yoozer

minimoog

behalve de radiosity features, grofweg gezien wel ja. ik denk dat je voor basic modelling zelfs nog met een 3.0 handleiding weg kan komen.

teveel zooi, te weinig tijd


Verwijderd

Is "3Ds Max 5 Fundamentals" een goed boek?
Pagina: 1