Toon posts:

[Win2K] OpenGL werkt niet met detonater drivers?

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik probeer SoF2 te spelen, en krijg de hele tijd deze foutmelding :(
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...failed to find an appropriate PIXELFORMAT
...restoring display settings
...WARNING: could not set the given mode (3)
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
Error during initialization SYSTEM ERROR
GLW_LoadOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
OpenGL werkt dus niet, en dús start SoF2 niet :( Ik heb geprobeerd de detonaters
te verwijderen, en vervolgens de standaard AOpen drivers te installeren, maar dit
werkte ook niet :(

-Specs:
Asus P4T-E
Intel Pentium 4 1900@2184
2 x 256 MB Samsung RIMM
AOpen PA256 Deluxe (GeForce GTS 32 MB DDR)

Waarom werkt nu niks meer? Kan zelfs met de detonater destroyer de oude detonater
drivers uninstallen, zodat ik nog een keer de AOpen drivers kan proberen. Zelfs niet
na het deinstaller van de AOpen drivers, en het opnieuw installeren van de detonaters.

Wie helpt mij vanavond nog te gamen? Alvast bedankt :)

Verwijderd

Welke detenators heb je geprobeert?

Probeer 23.11 of 29.42 eens, die zijn gemaakt voor de Geforce 2 en zullen waarschijnlijk beter werken.

Verwijderd

Topicstarter
Verwijderd schreef op 30 November 2002 @ 22:09:
Welke detenators heb je geprobeert?

Probeer 23.11 of 29.42 eens, die zijn gemaakt voor de Geforce 2 en zullen waarschijnlijk beter werken.
41.03

23.11 Had ik altijd, maar ik hoorde dat de 4x.xx serie voor ALLE kaarten een
performance upgrade heb! En de 23.11 heb ik niet meer, omdat die na een
back-up sessie corrupt waren geworden, dus daar moet ik nog een keer goed
naar zoeken :(

Verwijderd

Verwijderd schreef op 30 November 2002 @ 22:05:
Ik probeer SoF2 te spelen, en krijg de hele tijd deze foutmelding :(

OpenGL werkt dus niet, en dús start SoF2 niet :(
Waarom gebruik je geen direct3d :? Lijkt mij een stuk pretigger :)

Verwijderd

Verwijderd schreef op 01 December 2002 @ 00:29:
Waarom gebruik je geen direct3d :? Lijkt mij een stuk pretigger :)
Omdat SoFII de engine van Q3A gebruikt, en die is OpenGL-only :/

Verwijderd

Topicstarter
Het is opgelost :/

Ik heb de 23.11 drivers weer geïnstalleerd, en het werkt nu wel...
Maar ik vind het nog steeds raar, dat NIEUWERE drivers van NVidea
die OpenGL support dan NIET hebben! Hoe zit dat dan bij jullie?

Verwijderd

Verwijderd schreef op 01 december 2002 @ 09:48:
Het is opgelost :/

Ik heb de 23.11 drivers weer geïnstalleerd, en het werkt nu wel...
Maar ik vind het nog steeds raar, dat NIEUWERE drivers van NVidea
die OpenGL support dan NIET hebben! Hoe zit dat dan bij jullie?
Ik heb ook een Geforce 2 (ti) en ik draai nu ook met de 40.72 drivers, alles werkt perfect.

Maar die performance increase geld bijna alleen voor Geforce 4 Ti's, een Geforce 2 word er eigenlijk wat trager van.

Verwijderd

Topicstarter
Verwijderd schreef op 01 december 2002 @ 11:25:
[...]


Ik heb ook een Geforce 2 (ti) en ik draai nu ook met de 40.72 drivers, alles werkt perfect.

Maar die performance increase geld bijna alleen voor Geforce 4 Ti's, een Geforce 2 word er eigenlijk wat trager van.
Hmmm... Dan houd ik het wel mooi bij die 23.11...

Maar waarom nou geen OpenGL support bij de 4x.xx detonators :?

  • KaMiKaZe
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 04-07 16:34
detonator destroyers ophalen en draaien
daarna opnieuw proberen

Humanity is acquiring all the right technology for all the wrong reasons.


Verwijderd

Topicstarter
KaMiKaZe schreef op 02 december 2002 @ 19:16:
detonator destroyers ophalen en draaien
daarna opnieuw proberen
Die werkte dus niet onder Windows 2000 ofzow :(
Hij zag telkens geen detonaters geinstalled, dus het is nu behoorlijk fucked hier :(
Pagina: 1