*.ini tricks

Pagina: 1
Acties:

  • BoY-z0nDeRMaN
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 16-10-2025
Ik las laats in een Forum over *.ini tricks.
Dus ik dacht; laat ik dat hier ook maar gaan starten......O-)
>......Dus als je nog wat weet / weet ik misschien ook wat...

Dus weet je nog iets sicks.
Laat me dan niet wachten.
Help de rest want er zijn er zat.......

--------------------------------------------------------------------------------

UT heeft FOV wat iedereen van weet maar je kan het beste de fov instellen als bind en laten inzoemen als je de toets indrukt (Sniper FFact) als je hem los laat zoomt ie terug naar FOV 90 of 125 etc..

>Ga in unreal tournament naar je console en tik in:
Preferences <enter>
Ga naar advanced-raw key bindings.
Selecteer een toets op 't toetsenbord waar je de functie wilt hebben.
tik in: Fov 80 |Onrelease Fov 125. (user defined).

>Met quake en cs ben ik nog bezig..... probeer maar wat met enemycolor :)

Manolo ???!?!? ||$p€ec$|| diablo II account = ASK!!


  • PizZa_CalZone
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 01-03-2025

PizZa_CalZone

WHAAAAA!!

Vet idee voor een forum!

hier heeft ik er al een aantal voor je: :*)

Unreal Tournament
------------------------


*Ga naar raw key bindings in je console(boven al beter uitgeled)
en tik in bij je feign death key:
throwweapon | Feigndeath

op die manier lijkt een feigndeath wat echter als je het nodig hebt.


*Ga naar raw key bindings.
En tik in bij een knop dichtbij de spatie:
button brun | jump

ken je alsnog gewoon springen als je jumpboots heeft! :)

  • Jozz
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 13-01 12:53
NFS Hot Persuit 2
----------------------

ga naar de cars.ini. Hier kun je een hoop eigenschappen van de auto's veranderen. Bijvoorbeeld de prijs op 0 zetten, waardoor je ze gratis kan unlocken. Ook kan je de andere auto's die door de pc bestuurd worden(tegenliggers) speelbaar maken door ze te ruilen met een andere auto. Dus copy/paste een niet speelbare met een speelbare auto.(wel ff een backupje maken van de cars.ini).

Voor de tracks moet je in de tracks.ini kijken.

Command & Conquer diverse delen
---------------------------------------------

Op deze pagina vind je een hoop nuttige informatie. Het is teveel om ze even te copy/pasten: http://members.aol.com/ztxjim/glowmain.htm
Hier staan nog wat programma's die je nodig hebt/kan hebben: http://xccu.sourceforge.net/

[ Voor 9% gewijzigd door Jozz op 29-11-2002 10:11 ]

Beproeft alle dingen; behoudt het goede. (1 Thessalonicensen 5: 21)


  • Loona35
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 30-12-2025
ik zoek nog die ene voor UT zodat je backlook kunt doen.. dus vanuit 3D view op je eigen popje

  • rove
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 02-06-2022
in cs kan je iig nix met inis dus bespaar je de moeite

dunno


  • Gerco
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 02:46

Gerco

Professional Newbie

loona35: dat kun je doen door "behindview 1 | OnRelease behindview 0" aan een key te binden.

- "Als ik zou willen dat je het begreep, legde ik het wel beter uit!" | All number systems are base 10!


Verwijderd

je bedoelt toch behindview of nie
loona35 schreef op 29 November 2002 @ 11:45:
ik zoek nog die ene voor UT zodat je backlook kunt doen.. dus vanuit 3D view op je eigen popje

Verwijderd

ja dat is hem gerco

  • Djith
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 17-12-2024
Even voor de info: Die behindviewtricks mogen niet meer op cb :P

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 12-01 10:57
SPV -> SGD :)

There is no magic.


  • Kwai_gon_jinn
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Kwai_gon_jinn

[-geen icon-]

euhmz ini tricks? lijkt meer op How-to-binden met UT..
* Kwai_gon_jinn had wat anders verwacht..

Confucius said: "In ancient time, learning was for self. Nowadays learning is for others."


Verwijderd

van het ut2003 forum. Zelf nog nooit gedaan maar misschien kunnen jullie er wat mee.

First things first.. all mod authors please do the following:

In UT2003.ini under [XInterface.GUIController] add

bModAuthor=true

This will unlock the GUI placement and debug code. Once there, at any
GUI page you can do the following..

Press CTRL-ALT-D to enter design mode.

Hold CTRL and click on any control on the page. The gui will
highlight (from the outermost inward as you click) the different
controls under the cursor. Once you have a control highlighted:

CTRL+Cursors move the control
CTRL+ -/= size Y
CTRL+ +/- size X
Holding ALT will size/move 5x faster. Holding ALT will also allow you
to move the control via the mouse.

Press CTRL-C to copy the dims/pos of the control to the clipboard.


Makes designing menus much easier.

A GUIPage is the main menu container that holds othe menu components.
It's what the controller tracks on the top most level. To make a new
menu, create a new page and start adding GUIComponents to it. The
GUIComponents get defined in the default props and need to be
assigned in order to the Controls[x] array. Hopefully that should
get you off to a good start. I'll write a full tutorial after I get
the patch out.

  • CU2morO
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 16-12-2025
RoVe schreef op 29 november 2002 @ 11:45:
in cs kan je iig nix met inis dus bespaar je de moeite
nee, bij CS zijn de ini's gewoon .cfg's B)

  • BoY-z0nDeRMaN
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 16-10-2025
ik heb het in het algemeen .....

cfg's en ini & tricks

ik weet alleen veel trick jumps bij Q3 bijv.

Manolo ???!?!? ||$p€ec$|| diablo II account = ASK!!


  • Maximize
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
en dat werkt met Pure? :P

Verwijderd

In C&C Red Alert hebben we hier al eens een eigen uber unit ontworpen met de rules.ini. Da's zelfs nu nog leuk :P.

  • Nicap
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 07:14

Nicap

Tsssk....

Is het ook mogelijk om sneller achterelkaar te vuren in UT? Soms heb ik het idee dat bepaalde spelers sneller kunnen vuren dan ik. Dus ik schiet..mis, hij schiet....mis en voordat IK weer kan vuren knalt hij mij neer. Het is me met wars vaker opgevallen maar misschien weet iemand er meer over.

Verwijderd

Nicap schreef op 01 December 2002 @ 17:02:
Is het ook mogelijk om sneller achterelkaar te vuren in UT? Soms heb ik het idee dat bepaalde spelers sneller kunnen vuren dan ik. Dus ik schiet..mis, hij schiet....mis en voordat IK weer kan vuren knalt hij mij neer. Het is me met wars vaker opgevallen maar misschien weet iemand er meer over.
Nee dat kan niet, misschien dat het aan je ping ligt.

Verwijderd

Wat zelfbedacht dingen:
Verwijderd schreef op 11 november 2002 @ 16:58:
IK WEET HOE JE SPM AAN ZET!
Data>MissionScripts>Kies je missie, open hem in notepad
Voeg onder
code:
1
2
execute
{

dit in:
code:
1
enable_spm() ;

Doet dit bij de missie die je wilt!

Er is in totaal
code:
1
2
3
enable_spm() ;
enable_ski_mode() ;
enable_turbo_boost() ;

Weet iemand of er nog meer functies zijn???

OM MIJNEN UIT TE ZETTEN
Data>Ini>ExplosionMine.ini
Dan kitt vervangen door karr (bij explode list) en bij active list moet je kitt zetten waar nu karr staat.

woei ik vind steeds meer uit
OM KITT EEN GROM (GOLIATH) GELUID TE GEVEN:
Data/Sound, vervang kittsound.wav door goliath1.wav

ER BESTAAN CHEATS
Data/Sound/Menu/ms_CheatOn.wav
Luister daar maar eens na.
Meer zeg ik niet.

  • PizZa_CalZone
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 01-03-2025

PizZa_CalZone

WHAAAAA!!

Yep, de meeste servers staan tricks als deze gewoon toe! :)

  • BoY-z0nDeRMaN
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 16-10-2025
Ik heb een nieuwe TrickJump in Q3DM9 !!!!! :P

Manolo ???!?!? ||$p€ec$|| diablo II account = ASK!!


Verwijderd

set input shift behindview 1 | OnRelease behindview 0

maar mag niet meer, en pure allowed het meestal ook niet.
Pagina: 1