In Visual Studio.NET heb ik een bestandje "Resources.rct" bij het project gemaakt waar een paar bitmaps in zitten. Maar het lukt niet om de bitmaps in runtime te openen (steeds komt de error dat de resources niet goed zijn geincluded ofzo). Ik heb hier en daar al gegoogled en gemsdn-ed maar het lukt nog niet.
Dit zit ergens in de constructor van Board.cs:
Ik heb al verschillende dingen geprobeerd (Resources.rct toegevoegd aan project, andere namen gebruikt), maar ik vergeet vast iets....?
----------
Ik heb inmiddels al een goede tutorial gevonden: http://www.jelovic.com/ar...rces_in_visual_studio.htm.
Het blijkt dat ik een resource script (.rct) had gemaakt in plaats van een resource assembly (.resx). En verder blijken er nog wel een paar dingen anders te zijn.
----------
Probleem opgelost
Dit zit ergens in de constructor van Board.cs:
code:
1
2
| ResourceManager rm = new ResourceManager("resources", this.GetType().Assembly);
picBox.Image = (Image)rm.GetObject("bmpbb"); |
Ik heb al verschillende dingen geprobeerd (Resources.rct toegevoegd aan project, andere namen gebruikt), maar ik vergeet vast iets....?
----------
Ik heb inmiddels al een goede tutorial gevonden: http://www.jelovic.com/ar...rces_in_visual_studio.htm.
Het blijkt dat ik een resource script (.rct) had gemaakt in plaats van een resource assembly (.resx). En verder blijken er nog wel een paar dingen anders te zijn.
----------
Probleem opgelost
[ Voor 39% gewijzigd door Verwijderd op 25-11-2002 19:21 ]