[RTCW] betekenis config commands

Pagina: 1
Acties:
  • 127 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • RedTop
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 28-01-2024
Ik ben al tijden bezig met het tweaken van RTCW, maar wil nu mijn configs op het net zetten. Het zou echter leuk en handig zijn als iedere command wordt uitgelegd. Nu heb ik van veel commands de uitleg al kunnen vinden behalve van onderstaande... kunnen jullie mij hier mee helpen?

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
seta in_midi "0"                //  ?
seta in_midichannel "1"             //  ?
seta in_mididevice "0"              //  ?
seta in_midiport "1"                //  ?
seta ui_actualNetGametype "6"           //  ?
seta ui_browserGameType "0"         //  ?
seta ui_browserMaster "0"           //  ?
seta ui_browserSortKey "4"          //  ?
seta ui_ctf_capturelimit "8"            //  ?
seta ui_ctf_friendly "0"            //  ?
seta ui_ctf_timelimit "30"          //  ?
seta ui_currentMap "0"              //  ?
seta ui_currentNetMap "0"           //  ?
seta ui_dedicated "0"               //  ?
seta ui_ffa_fraglimit "20"          //  ?
seta ui_ffa_timelimit "0"           //  ?
seta ui_gametype "3"                //  ?
seta ui_glCustom "4"                //  ?
seta ui_joinGametype "0"            //  ?
seta ui_mapIndex "5"                //  ?
seta ui_master "0"              //  ?
seta ui_menuFiles "ui_mp/menus.txt"     //  ?
seta ui_netGametype "0"             //  ?
seta ui_netSource "1"               //  ?
seta ui_serverStatusTimeOut "7000"      //  ?
seta ui_team_fraglimit "0"          //  ?
seta ui_team_friendly "1"           //  ?
seta ui_team_timelimit "20"         //  ?
seta ui_teamArenaFirstRun "1"           //  ?
seta ui_tourney_fraglimit "0"           //  ?
seta ui_tourney_timelimit "15"          //  ?
seta r_customaspect "1"             //  ?
seta r_depthbits "0"                //  ?
seta r_dlightBacks "1"              //  ?
seta r_ext_compiled_vertex_array "1"        //  ?
seta r_ext_texture_filter_anisotropic "0"   //  ?
seta r_facePlaneCull "1"            //  ?
seta r_lowMemTextureSize "0"            //  ?
seta r_primitives "0"               //  ?
seta r_rmse "0.0"               //  ?
seta r_texturebits "0"              //  ?
seta vid_xpos "3"               //  ?
seta vid_ypos "22"              //  ?
seta cl_language "0"                //  ?
seta cl_pitchspeed "140"            //  ?
seta cl_yawspeed "140"              //  ?
seta cg_autoactivate "1"            //  ?
seta cg_autoswitch "1"              //  ?
seta cg_blinktime "0"               //  ?
seta cg_bloodTime "0"               //  ?
seta cg_cameraOrbitDelay "50"           //  ?
seta cg_coronafardist "1536"            //  ?
seta cg_coronas "0"             //  ?
seta cg_crosshairHealth "1"         //  ?
seta cg_crosshairSize "48"          //  ?
seta cg_crosshairX "0"              //  ?
seta cg_crosshairY "0"              //  ?
seta cg_currentSelectedPlayer "0"       //  ?
seta cg_cursorHints "0"             //  ?
seta cg_cycleAllWeaps "1"           //  ?
seta cg_descriptiveText "1"         //  ?
seta cg_drawAllWeaps "1"            //  ?
seta cg_drawAmmoWarning "0"         //  ?
seta cg_drawCrosshairPickups "0"        //  ?
seta cg_drawFPGun "0"               //  ?
seta cg_drawFrags "0"               //  ?
seta cg_drawIcons "1"               //  ?
seta cg_drawNotifyText "0"          //  ?
seta cg_drawSnapshot "0"            //  ?
seta cg_drawSpreadScale "0"         //  ?
seta cg_drawStatus "1"              //  ?
seta cg_drawTimer "0"               //  ?
seta cg_emptyswitch "0"             //  ?
seta cg_hudFiles "ui_mp/hud.txt"        //  ?
seta cg_noTaunt "1"             //  ?
seta cg_popupLimboMenu "0"          //  ?
seta cg_predictItems "1"            //  ?
seta cg_quickMessageAlt "1"         //  ?
seta cg_reticleBrightness "0.9"         //  ?
seta cg_reticleType "1"             //  ?
seta cg_selectedPlayer "1"          //  ?
seta cg_useWeapsForZoom "1"         //  ?
seta cg_viewsize "100"              //  ?
seta cg_weaponCycleDelay "0"            //  ?
seta cg_zoomDefaultBinoc "80"           //  ?
seta cg_zoomDefaultFG "55"          //  ?
seta cg_zoomDefaultSniper "50"          //  ?
seta cg_zoomDefaultSnooper "50"         //  ?
seta cg_zoomfov "40"                //  ?
seta cg_zoomStepBinoc "3"           //  ?
seta cg_zoomStepFG "10"             //  ?
seta cg_zoomstepsniper "5"          //  ?
seta cg_zoomStepSnooper "5"         //  ?
seta s_defaultsound "0"             //  ?
seta s_mixPreStep "0.05"            //  ?
seta s_separation "0.5"             //  ?
seta s_wavonly "0"              //  ?
seta com_introplayed "1"            //  ?
seta com_recommendedSet "1"         //  ?
seta m_forward "0.25"               //  ?
seta m_yaw "0.022"              //  ?
seta cl_timenudge "-10"             //  ?
seta logfile "1"                //  ?
seta joy_threshold "0.15"           //  ?
seta con_debug "0"              //  ?


Het gaat me dus om de commands, niet de settings/variabelen die tussen "" staan. :) De optimale settings weet ik wel, maar ik wil graag weten wat de "werking" van zo'n command is (zonder meteen een heel technisch verhaal af te leveren).

  • RedTop
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 28-01-2024
De eerste link heb ik nog wat vandaan kunnen plukken, thx! :) Ik had vanmiddag geluk en ben nog een andere goeie site tegengekomen.

Voor degenen die het resultaat willen proberen:
RTCW_config_v0.7

Laat me weten wat jullie ervan vinden en wat er nog veranderd kan/moet worden.

  • Rafe
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 27-06-2025
//Set com_, configs resource usage etc...
seta com_blood "1" //If enabled, show blood if a character is hit so you know you're bullets hit their target.
seta com_hunkMegs "256" //sets amount of memory reserved for RTCW. Use half of available memory
seta com_introplayed "1" // ?
seta com_maxfps "125" //sets maximum frames per second. 125 is optimum framerate for jumping and speed in Q3Arena engine.
seta com_recommendedSet "1" // ?
seta com_soundMegs "32" //sets amount of memory reserved for sound. soundmegs+zonemegs ideally are set to 2/3 of hunk_megs
seta com_zoneMegs "160" //sets amount of memory reserved for map and texture loading. soundmegs+zonemegs ideally are set to 2/3 of hunk_megs
Misschien een note bijzetten dat deze waardes voor jouw systeem (of voor een systeem met 512 megs) gelden, want als iemand met 128 MB ram RtCW met deze config opstart, zal dat problemen kunnen geven aangezien er niet genoeg RAM verzamelt kan worden.
seta com_introplayed "1" betekend dat je de intro al eens een keer heb afgespeeld. bij Quake III krijg je altijd het beginfilmpje (met Sarge) te zien als introplayed op 0 staat. Na het filmpje gezien te hebben, wordt deze op 1 gezet, zodat je alleen nog maar het iD Software logo te zien krijgt.
seta cg_drawIcons "1" // ?
If enabled, draw 2D icons (for weapons and ammo) instead of 3D models. Improves performance (especially on old PCs)

Ik ga nog even verder kijken of ik wat vind...

offtopic:
Hebben jullie ooit wel eens tegen de clan EBG (European Battle Group) gespeeld? Ik was daar hun mascotte/invaller ;) Volgens mij was er eens een match tegen RFI, als ik me het goed herinner


/edit:
Misschien makkelijk om er bij te commenten in osp.cfg dat deze config speciaal voor de OSP mod is, met eventueel een link naar de mod (voor de n00bs ;))

Misschien personal.cfg renamen nar binds.cfg, aangezien de config daar het meeste over gaat...

Je gebruikt Cowboy's Super Team script, en je heb ook nog eens je eigen spawn-hotkeys (op F1 t/m F7). Misschien een beetje dubbelop?

Je clanmate heeft dat volume script geschreven, maar die echo'ed de hele tijd het volgende als je je volume wijzigt:
Volume Control by [RFI]Scorpion
version 1.0
Volume @ 11.2
Zelf zou ik dit irritant vinden (ik heb persoonlijk genoeg aan Volume @ 11.2), en er uit editten (voor eigen gebruik). Aangezien jij je script op het internet met andere mensen deelt, zou je het aan Scorpion moeten vragen of je een ge-editte versie op internet zet (met credits aan Scorpion natuurlijk ;))

[ Voor 39% gewijzigd door Rafe op 26-11-2002 12:04 ]


  • RedTop
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 28-01-2024
Rafe schreef op 26 november 2002 @ 09:07:
[...]


Misschien een note bijzetten dat deze waardes voor jouw systeem (of voor een systeem met 512 megs) gelden, want als iemand met 128 MB ram RtCW met deze config opstart, zal dat problemen kunnen geven aangezien er niet genoeg RAM verzamelt kan worden.
seta com_introplayed "1" betekend dat je de intro al eens een keer heb afgespeeld. bij Quake III krijg je altijd het beginfilmpje (met Sarge) te zien als introplayed op 0 staat. Na het filmpje gezien te hebben, wordt deze op 1 gezet, zodat je alleen nog maar het iD Software logo te zien krijgt.
Geinig, ik was hier net mee bezig. Een clanmate had dat probleem idd. Ik heb nu een aparte memory.cfg gemaakt met 3 memory setups.

Bedankt voor het opmerken.
[...]

If enabled, draw 2D icons (for weapons and ammo) instead of 3D models. Improves performance (especially on old PCs)

Ik ga nog even verder kijken of ik wat vind...
Relaxed! Je helpt me hier flink mee!
offtopic:
Hebben jullie ooit wel eens tegen de clan EBG (European Battle Group) gespeeld? Ik was daar hun mascotte/invaller ;) Volgens mij was er eens een match tegen RFI, als ik me het goed herinner
offtopic:
Ik weet niet.... kan het me iig niet herinneren.
/edit:
Misschien makkelijk om er bij te commenten in osp.cfg dat deze config speciaal voor de OSP mod is, met eventueel een link naar de mod (voor de n00bs ;))
done... good point!
Misschien personal.cfg renamen nar binds.cfg, aangezien de config daar het meeste over gaat...
klopt, maar er staan ook belangrijke, persoon/pc afhankelijke settings in. Vandaar dat ik er toch maar voor koos om het personal te noemen.
Je gebruikt Cowboy's Super Team script, en je heb ook nog eens je eigen spawn-hotkeys (op F1 t/m F7). Misschien een beetje dubbelop?
Superteam kan alleen maar team en spawnpoint kiezen. Die functietoetsen gebruik ik om class te kiezen.
Je clanmate heeft dat volume script geschreven, maar die echo'ed de hele tijd het volgende als je je volume wijzigt:

[...]

Zelf zou ik dit irritant vinden (ik heb persoonlijk genoeg aan Volume @ 11.2), en er uit editten (voor eigen gebruik). Aangezien jij je script op het internet met andere mensen deelt, zou je het aan Scorpion moeten vragen of je een ge-editte versie op internet zet (met credits aan Scorpion natuurlijk ;))
Ook daar had je helemaal gelijk in. Het is inmiddels veranderd.

Ik heb veranderingen (niet alleen bovenstaande) doorgevoerd en de file opnieuw ge-upload. :)

  • Rafe
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 27-06-2025
Nouja, tot de ultimate config komen is natuurlijk een proces van trial&error, en veel spelen ermee, en dan als iets nog niet helemaal goed aanvoelt, daar dan weer een beetje aan rommelen. Nu gaat het toch echt afhangen van wat jij relaxed spelen vind.
Maar je config ziet er at the moment prima uit! :)

  • RedTop
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 28-01-2024
Ik ben al zo'n jaar aan het tweaken en aanpassen...

Ik heb nu echt het idee dat ie helemaal perfect is (weer een nieuwe versie ge-upped btw :) ).

Ik ga nu beginnen aan een pagina op onze clan-site waarop ik de commands uitgebreider wil uitleggen en meteen argumenten geef voor mijn keuze qua setting. :)
Pagina: 1