Toon posts:

Complete 3D animatie maken voor bedrijf. Hoe en met wat ?

Pagina: 1
Acties:
  • 245 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Verwijderd

Topicstarter
Hallo

Ik loop stage bij een bedrijf dat machines fabriceerd.
Nu hebben ze bij de concurent een filmpje gezien dat ze nu ook willen hebben maar dan voor onze producten.
In de film zie je als het ware dat de camera in het product zit en door de lopende band gaat. Verder draait de camera om de machine heen en word de lopende band enz van een afstandje gevolgd. Je ziet dat de machine in een hal staat ook gaat de camera de fabriek in naar een kantoor waarin je alles in 3d ziet, telefoon, stoelen, computer enz.

Mijn vraag is, hoe maak ik dit en met welke programma's?
Ik ben beginner op dit gebied.
Ik heb een beetje met flash mx uitgetest maar daar houd het mee op.
Hun willen van mij weten of dit te realiseren is of niet.
Omdat ik geen id heb hoe ik dit aan moet pakken vraag ik jullie hulp.

Alvast bedankt
Groeten Jorg.

Verwijderd

Mijn broer maakt vaker van dit soort films voor klanten van het architecten bureau waar hij werkt.
Hij gebruikt 3D Studio MAX 4.2 samen met Autocad 2002.
Uit Autocad haalt hij het gebouw en kleed het geheel aan met textures, achtergrond enz in 3D Studio. Dan maak je in 3D Studio een camera path en lichten en dan kun je de animatie laten renderen.
Misschien wat simpel gezegd hier. Als je 3D studio wilt leren om daar mooie presentatie van te maken dan heb je wel wat te doen want het is een zeer uitgebreid programma.

Als je de machines reeds als 3D object heb dan kom je al een heel eind. Als je deze nog moet modellen in 3D Studio of een ander 3D pakket dan heb je wel wat meer werk om het er goed uit te laten zien.

[ Voor 17% gewijzigd door Verwijderd op 25-11-2002 11:45 ]


Verwijderd

Kijk is op:

http://www.cyberfish.nl/index2.html

Daar staan ook allemaal tutorials op, om het te leren!!

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
als beginner maak je dat niet zo maar. Ik zou zeggen schakel een extern iemand in.

specs


  • pim4
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 27-08 06:26
3d studio is je vriend, maar ik zxou er niet zelf aan beginnen. Als je het pakket al kent heb je nog te maken met vormgeving camerataal etc. etc.

maar goed, dat is aan jullie zelf. 3d studio (of vergelijkbare paketten) moet je hebben.

http://www.pim4.nl/ani/geelen.mpg

  • Haso2000
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 27-12-2025
Jorg, hoeveel tijd heb je er voor? 3D Studio Maxxx heb je niet in 10 minuten geleerd...

Verwijderd

Je kunt ook filmpjes maken met Autodesk Inventor, werkt vrij intuitief..

maar:

Vergeet het. Vergeet dit plan. Zoals jij het omschrijft is dit een animatie waar best veel werk in steekt, en 3DMax/Inventor etc leer je niet zo een-twee-drie.

Aangezien het om een stage-opdracht gaat kun je in dit geval gewoon aangeven dat dit buiten jouw kennisgebied valt, want dit gaat je echt niet in 1 stage lukken.

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:58
leuke visualisatie, hoe heb je die zwarte pneumatische/hydrolische buis links voor elkaar gekregen? qua linken/contraints dan

  • Bigs
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online
Het is zeker wel te realiseren, maar programma's als 3D Studio MAX of Maya heb je niet zomaar onder de knie. Dat wordt dus een extern iemand inhuren :)

  • pim4
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 27-08 06:26
met de hand geanimeerd, LiToKi, was nog in max 2.5. gewoon de pivot slim zetten, en slepen en trekken.

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:58
pim4 schreef op 25 november 2002 @ 12:17:
met de hand geanimeerd, LiToKi, was nog in max 2.5. gewoon de pivot slim zetten, en slepen en trekken.
he jammer, zou graag willen weten hoe je zo iets automatisch zou kunnen laten bewegen, ben er nooit echt uitgekomen.... ;(

  • pim4
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 27-08 06:26
vanaf 3 (geloof ik) is er toch een "damper" ? die heeft dat pneumatische systeem gewoon in zich.
automatisch is voor mietjes :P

Verwijderd

Topicstarter
Ik heb nu nog 10 weken 4 dagen per week de tijd en hierna nog eens 20 weken.
Dan kan ik hier komen werken als het allemaal lukt.
Het gebruik van autocad 2002 is juist de bedoeling.
Ze hebben allemaal tekeningen van machines en willen daarvan filmpjes hebben.
Dat klinkt dus goed >:)
Is het de bedoeling dat ik een cursus moet volgen voordat ik dit kan of valt het te leren d.m.v. boeken ect.
Ik weet 0.0
Alvast bedankt voor alle info :)

Verwijderd

check je mail :)

(ik heb naar het email adress in je profile gemaild)

Verwijderd

Topicstarter
Verwijderd schreef op 25 november 2002 @ 12:30:
check je mail :)

(ik heb naar het email adress in je profile gemaild)
Ik heb al teruggestuurd

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:58
pim4 schreef op 25 November 2002 @ 12:24:
vanaf 3 (geloof ik) is er toch een "damper" ? die heeft dat pneumatische systeem gewoon in zich.
automatisch is voor mietjes :P
ah, mijn dank is groot :) handig

handmatig is voor mietjes ;), maar voor 1 pompje nog wel te doen... daarna is 't niet grappig meer :)

  • Justice
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 07-08-2025
Verwijderd schreef op 25 November 2002 @ 12:29:
Ik heb nu nog 10 weken 4 dagen per week de tijd en hierna nog eens 20 weken.
Dan kan ik hier komen werken als het allemaal lukt.
Het gebruik van autocad 2002 is juist de bedoeling.
Ze hebben allemaal tekeningen van machines en willen daarvan filmpjes hebben.
Dat klinkt dus goed >:)
Is het de bedoeling dat ik een cursus moet volgen voordat ik dit kan of valt het te leren d.m.v. boeken ect.
Ik weet 0.0
Alvast bedankt voor alle info :)
Als je een professionele animatie voor een bedrijf wil maken waarvan niemand gaat lachen kan je beter als tijdsduur 1 a 2 jaar nemen als je vanaf het begin begint.

Human Bobby


Verwijderd

Topicstarter
Justice schreef op 25 november 2002 @ 12:41:
[...]

Als je een professionele animatie voor een bedrijf wil maken waarvan niemand gaat lachen kan je beter als tijdsduur 1 a 2 jaar nemen als je vanaf het begin begint.
Hmm de autocad tekeningen zijn natuurlijk al klaar.
Die hoef ik niet te maken.
Dat fimpje wat wij gezien hadden was erg uitgebreid maar dat hoeft ook niet.
Met iets simpels dat alleen de machine in 3d laat zien zijn ze al blij.
dus zeg maar dat je om de machine heen draait en hem zo laat zien.
En ik wil het wel leren, ik heb de wil.
Cursus?

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 23-08 22:18

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Nou, klinkt als de juiste tijd om een 3dsMax boek en wat informatie over samenwerking van autocad en 3dsmax te halen, en die vijfde dag in de week daarmee te gaan oefenen.

Met op goed geluk proberen gaat het denk ik veel langzamer. Good luck!

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


  • zork
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 04-08 12:43
Ik denk niet dat het te doen is als beginner, zonder er _te_ veel tijd in te moeten steken. Ik denk dat het bedrijf waar je werkt het beter uit kan besteden aan een bedrijf dat er gespecialiseerd in is. Ik heb eventjes gezocht, en zag dat www.sf.nl dergelijke animaties maakt. Misschien een idee om een kijkje te nemen in hun gallery, ziet er namelijk allemaal zeer professioneel uit :)

Verwijderd

Topicstarter
Ik weet dat het moeilijk is maar ik wil dit graag leren.
Misschien in combinatie van een cursus.
suggesties?
Cursus noodzakelijk?

  • pim4
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 27-08 06:26
Als je het zelf WILT doen, moet je het proberen. Dit is je kans om erin te stappen, niet dan ? Je loopt stage, dus ik kan me voorstellen dat de tijd voor je wel gemaakt kan worden. suc6!

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 19-02 12:07

Linc

mzzl

Verwijderd schreef op 25 november 2002 @ 11:39:
Ik loop stage bij een bedrijf dat machines fabriceerd.
Nu hebben ze bij de concurent een filmpje gezien dat ze nu ook willen hebben maar dan voor onze producten.

...
Mag ik vragen bij welk bedrijf je stageloopt of hoe het bedrijf heet waar jullie dat filmpje van gezien hebben.

Ik loop namelijk ook stage (en heb wel ervaring met 3d studio max :+ ) en ik heb ook modellen gekregen om te animeren en dat is best leuk werk. Ik heb namelijk ook een fabrieks hal gedaan (met lopende banden) vandaar misschien istie wel van mij :X

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


Verwijderd

Topicstarter
the_Emperor schreef op 25 November 2002 @ 13:02:
[...]


Mag ik vragen bij welk bedrijf je stageloopt of hoe het bedrijf heet waar jullie dat filmpje van gezien hebben.

Ik loop namelijk ook stage (en heb wel ervaring met 3d studio max :+ ) en ik heb ook modellen gekregen om te animeren en dat is best leuk werk. Ik heb namelijk ook een fabrieks hal gedaan (met lopende banden) vandaar misschien istie wel van mij :X
ik denk niet dat ie van jou is want dat bedrijf komt uit Canada.
Hou heb jij het geleerd?
En is het moeilijk om te leren of is het te doen?

En ik wil hier graag instappen.
Maar ik moet zo naar me stagebegeleider en hem informeren over wat de mogenlijk heden zijn. Dus ik moet een beetje feiten hebben.
Programma: 3d Studio MAX
Werkzaam met autocad 2002
Vrij moeilijk te leren.
Cursus nodig?
Boeken? zo ja welke?
Het lijkt me geweldig als dit goed uitpakt en ik zulke animaties kan gaan maken >:)

  • pim4
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 27-08 06:26
een cursus zal je op weg helpen en veel tijd schelen.
boeken zijn altijd handig, probeer iets te kiezen dat bij de opdracht past. dus geen 3dsmax fx maar meer iets dat teschinische visualisatie behandeld.
kijk of je een cursus kunt krijgen die specifiek jouw wensen behandeld, ipv een algemene gebruikerscursus zoals de standaard autodesk trainingen zijn. maw je kunt nog beter iemand inhuren die jou een paar dagen wegwijs maakt in het pakket, en jou probleemstellingen behandeld dan dat je een standaard cursus neemt.

  • Linc
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 19-02 12:07

Linc

mzzl

Verwijderd schreef op 25 November 2002 @ 13:32:
[...]


ik denk niet dat ie van jou is want dat bedrijf komt uit Canada.
Hou heb jij het geleerd?
En is het moeilijk om te leren of is het te doen?

En ik wil hier graag instappen.
Maar ik moet zo naar me stagebegeleider en hem informeren over wat de mogenlijk heden zijn. Dus ik moet een beetje feiten hebben.
Programma: 3d Studio MAX
Werkzaam met autocad 2002
Vrij moeilijk te leren.
Cursus nodig?
Boeken? zo ja welke?
Het lijkt me geweldig als dit goed uitpakt en ik zulke animaties kan gaan maken >:)
Ik ben ooit eens in de zomervakantie begonnen met de standaard tutorials van 3d max en als ik verder iets wou weten www.google.nl

http://www.slobmotorsport.nl - iRacing Profiel


  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
LiToKi, dat soort pneumatische dingen zijn erg gemakkelijk automatisch te animeren door een combinatie van look at-rotation, linking en slim pivots neerzetten.

Soms heb je ook nog bones nodig, maar de bones in dit soort dingen zijn erg eenvoudig, dus ook dat is geen probleem. Overigens denk ik dat je hier geen bones voor nodig zou hebben.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Verwijderd

_/-\o_ _/-\o_ 3dmax 4.2 _/-\o_ _/-\o_

Kkan me voorstellen dat je dr een tijdje voor nodig hebt om het te leren. Ik zelf ben nu als zo'n 3 jaar bezig (autodidactisch) en weet nog lang niet alles (maar wel veel). :+

Een extern iemand/bedrijf is op de korte termijn de oplossing, maar voor jezelf is het altijd een verrijking om te leren. 8)

P.S Als je voor je bedrijf aan de slag gaat dan moet je wel een legale versie van 3dmax gebruiken. Voor slechts $ 2500 }) heb je dr al een ofzow. Just thougt I mentioned it. O-)

Verwijderd

Topicstarter
pim4 schreef op 25 November 2002 @ 13:43:
een cursus zal je op weg helpen en veel tijd schelen.
boeken zijn altijd handig, probeer iets te kiezen dat bij de opdracht past. dus geen 3dsmax fx maar meer iets dat teschinische visualisatie behandeld.
kijk of je een cursus kunt krijgen die specifiek jouw wensen behandeld, ipv een algemene gebruikerscursus zoals de standaard autodesk trainingen zijn. maw je kunt nog beter iemand inhuren die jou een paar dagen wegwijs maakt in het pakket, en jou probleemstellingen behandeld dan dat je een standaard cursus neemt.
Iemand een ID waar ik zo'n cursus kan doen?
Of voor boeken die kijken op de combinatie met auto cad?

Verwijderd

de combinatie met autocad en 3d max bestaat er toch uit dat je autocad modellen kan importeren in 3d max? van daar uit kun je dan verder werken in 3d max

Verwijderd

Als je machines moet animeren, is SolidWorks misschien iets voor je. Das echt voor de machine zelf, niet om een kantoortje te modellen.

Verwijderd

Topicstarter
Verwijderd schreef op 25 november 2002 @ 14:22:
Als je machines moet animeren, is SolidWorks misschien iets voor je. Das echt voor de machine zelf, niet om een kantoortje te modellen.
Ze willen hoofdzakelijk de machines maar dan ook de fabriekshal (in later stadium)
En misschien wel verder.
Dus 3dmax lijkt me toch het beste..
Als ik het mis heb hoor ik dat natuurlijk graag >:)

  • pim4
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 27-08 06:26
je hebt het niets mis
als de modellen 3d in autocad staan trek je ze zo in 3ds binnen, staan ze er 2d in moet je ze 3d maken, gaat snelste in 3ds.
tips : neem 3d viz ipv max, scheelt een hoop geld, en viz heeft wat betere acad ondersteuning dan max. viz kan wel flytrhoughs maken maar geen parameters animeren (kort door de bocht). Wacht ff tot viz 5 uit is, komt er ongetwijfeld aan.

Verwijderd

Topicstarter
pim4 schreef op 25 November 2002 @ 14:36:
je hebt het niets mis
als de modellen 3d in autocad staan trek je ze zo in 3ds binnen, staan ze er 2d in moet je ze 3d maken, gaat snelste in 3ds.
tips : neem 3d viz ipv max, scheelt een hoop geld, en viz heeft wat betere acad ondersteuning dan max. viz kan wel flytrhoughs maken maar geen parameters animeren (kort door de bocht). Wacht ff tot viz 5 uit is, komt er ongetwijfeld aan.
Jij hebt er verstand van, tenminste dat komt zo over >:)
Zijn er cursusen die iemand me kan aanbevelen.
Ik kan altijd de optie voorleggen om een cursus te doen :*)
Zou geweldig zijn natuurlijk.
Ik ga einde van de middag eens met hem praten.
:)

[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 26-11-2002 11:35 ]


  • Allochtoon
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

Allochtoon

bakhar

hmm het valt misschien net te doen maar dan moet je echt non stop maxen en leren tegelijk, en das geen leuke "werksfeer" ;). Beter om idd aan iemand anders over te laten maar als je het wilt doen moet je er ook voor gaan en niet zeggen, bah toch wel ingewikkeld!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:58
Oogst schreef op 25 November 2002 @ 13:53:
LiToKi, dat soort pneumatische dingen zijn erg gemakkelijk automatisch te animeren door een combinatie van look at-rotation, linking en slim pivots neerzetten.

Soms heb je ook nog bones nodig, maar de bones in dit soort dingen zijn erg eenvoudig, dus ook dat is geen probleem. Overigens denk ik dat je hier geen bones voor nodig zou hebben.
call me an animation n00b, maar het lukt me dus niet om van een zelfgemaakte pomp de "piston", mee te laten bewegen met de rotatie van de arm. Dus zodat de piston in en uit beweegt. Ter ondersteuning;

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/1102/bones.jpg

1 is gelinkt aan 3
2 is gelinkt aan de bovenste bone
3 is gelinkt aan de onderste bone en heeft een look at constraint met 2

de pivots van 1 en 3 zitten helemaal naar 'beneden', bij de basis van de cilinder zeg maar. En 2 z'n pivot links.

het is dus de bedoeling dat 1 naar binnen beweegt zodra de arm omhoog beweegt/zich uitstrekt.... hoe?

edit: en oh ja, het lukt wel redelijk met scale en position reactors, maar niet mooi :(

edit2: sorry JorgK, dat ik er zo tussendoor zit

[ Voor 12% gewijzigd door LiToKi op 25-11-2002 15:06 ]


Verwijderd

Topicstarter
pim4 schreef op 25 November 2002 @ 13:43:
een cursus zal je op weg helpen en veel tijd schelen.
boeken zijn altijd handig, probeer iets te kiezen dat bij de opdracht past. dus geen 3dsmax fx maar meer iets dat teschinische visualisatie behandeld.
kijk of je een cursus kunt krijgen die specifiek jouw wensen behandeld, ipv een algemene gebruikerscursus zoals de standaard autodesk trainingen zijn. maw je kunt nog beter iemand inhuren die jou een paar dagen wegwijs maakt in het pakket, en jou probleemstellingen behandeld dan dat je een standaard cursus neemt.
Ok bedankt, ik zall uit de informatie hier even een document typen.
En het dan aan mijn stagebegeleider voorleggen.
iemand inhuren die het mij uitlegt, waar doe je dat?

Verwijderd

Topicstarter
Waar kom jij vandaan pim4 >:)

Verwijderd

offtopic:
Wat heb jij met dat duivelse icoontje?

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

LiToKi schreef op 25 November 2002 @ 14:58:
[...]


call me an animation n00b, maar het lukt me dus niet om van een zelfgemaakte pomp de "piston", mee te laten bewegen met de rotatie van de arm. Dus zodat de piston in en uit beweegt. Ter ondersteuning;

[afbeelding]

1 is gelinkt aan 3
2 is gelinkt aan de bovenste bone
3 is gelinkt aan de onderste bone en heeft een look at constraint met 2

de pivots van 1 en 3 zitten helemaal naar 'beneden', bij de basis van de cilinder zeg maar. En 2 z'n pivot links.

het is dus de bedoeling dat 1 naar binnen beweegt zodra de arm omhoog beweegt/zich uitstrekt.... hoe?

edit: en oh ja, het lukt wel redelijk met scale en position reactors, maar niet mooi :(

edit2: sorry JorgK, dat ik er zo tussendoor zit
add me @ msn, I've learned from the best :P oogst

en ik mag wel zeggen dat mijn kennis hierover inmiddels best goed is, ik had eens een stuurinrichting gemaakt die geheel gelinkt was, hoewel ik em nooit af heb kunnen maken vanwege een niet-geback upte bestand op een IBM schijf...

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Verwijderd

Topicstarter
Iemand nog links naar goede sites met tutorials?
Liefst in nederlands en voor beginner natuurlijk >:)

Geeltje--> >:) is gewoon cool >:)

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:58
tutorials? zie me sig, en AtGast, alvast bedankt :)

  • GA!S
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online

GA!S

295 g/km

Waarom ga je niet zelf eens wat zoeken, er is genoeg te vinden in de faq, en op het web.

Verder: koop een boek

de betaler vervuilt


  • pim4
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 27-08 06:26
JorgK, ik kom uit eindhoven. mail me als je meer wilt weten, je hebt mijn adres :-) (zie mailbox)

  • pim4
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 27-08 06:26
H'e GA!S, gij komt toch ook uit jijndhoven ? ik fiets jullie regelmatig omver op de campus heb jou vast ook al een keer te pakken gehad :-)

Verwijderd

Topicstarter
Pim4, Ik heb net het gesprek gehad.
Mijn stage begeleider wil weten of het een probleem is als de tekeningen uit autocad 2d zijn.
Dat fimpje http://www.pim4.nl/ani/geelen.mpg.
Zoiets is de bedoeling maar kan dat gemaakt worden met 2d autocad tekeningen?
De meeste tekeningen uit autocad hier zijn nl 2d.
Hopenlijk gaat dit goed uitpakken >:)
Thx iedereen!!

  • pim4
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 27-08 06:26
hiervan heb ik de tekeningen als 2d autocad tekeningen gekregen, die heb ik geimporteerd in 3d stduio, vastgezet (" gelocked" ) en nagetekend. het voordeel is dat je niet hoeft te meten -scheelt tijd. Je moet het dus in dat geval allemaal 3d overtrekken. :7
antwoord op je vraag dus : ja dat kan, sterker nog, geelen is precies zo gedaan.

  • GA!S
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online

GA!S

295 g/km

pim4 schreef op 25 november 2002 @ 15:50:
H'e GA!S, gij komt toch ook uit jijndhoven ? ik fiets jullie regelmatig omver op de campus heb jou vast ook al een keer te pakken gehad :-)
Als je een blauwe Alfa 155 toeterend achter je hebt gehad misschien wel ja >:)

de betaler vervuilt


Verwijderd

Als je 3 maanden hard werkt om 3dmax ofzo te leren dan maak je een kans. Maar dan bedoel ik ook 'hard werken'. ;)

Maar als ik het goed begrijp willen ze een visualisatie van een product van hun, en ik neem aan dat het ook professioneel moet uitzien? In dat geval kunnen jullie beter een extern iemand inhuren.

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:58
dit moet me ff van 't hart over die pneumatische pomp; mini-tutorial (bedankt AtGast/Oogst);

- maak 2 dummy's
- laat ze naar elkaar kijken (lookat contraint op de rotatie)
- maak een base en een piston
- link die aan elke een dummy
- klaar :)

Verwijderd

Topicstarter
Welke versie van 3dmax is de nieuwste?
Dan download ik die ff :)
Iemand nog tips om het programma onder de knie te krijgen?

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

LiToKi schreef op 25 november 2002 @ 17:30:
dit moet me ff van 't hart over die pneumatische pomp; mini-tutorial (bedankt AtGast/Oogst);

- maak 2 dummy's
- laat ze naar elkaar kijken (lookat contraint op de rotatie)
- maak een base en een piston
- link die aan elke een dummy
- klaar :)
post dan meteen ff mijn file :)

knijn

@ Jorgk, 5, maar dat mag je niet zeggen

[ Voor 7% gewijzigd door Arjan op 25-11-2002 18:20 ]

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


  • Scipionyx
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online
Verwijderd schreef op 25 November 2002 @ 17:31:
Welke versie van 3dmax is de nieuwste?
Dan download ik die ff :)
Iemand nog tips om het programma onder de knie te krijgen?
Max 5 is momenteel de nieuwste versie. (website: www.discreet.com)
Tips: F1, tutorials, books

Goodluck!

Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.


Verwijderd

Topicstarter
Weet er iemand nog Nederlandse tutorials die voor 3D Studio Max 5 te gebruiken zijn?
Plz post urls >:)

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
LiToKi schreef op 25 november 2002 @ 17:30:
dit moet me ff van 't hart over die pneumatische pomp; mini-tutorial (bedankt AtGast/Oogst);

- maak 2 dummy's
- laat ze naar elkaar kijken (lookat contraint op de rotatie)
- maak een base en een piston
- link die aan elke een dummy
- klaar :)
Ik zie toch dat het gemakkelijk is. :P

Handig Atgast, dat jij even doorvertelt wat ik jou heb verteld, scheelt mij weer tijd... ;)

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Verwijderd

Topicstarter
Ik heb net een tutorial gedaan waarin je een 3d text maakt.
Dat slaat ie op als filename.max
Weet iemand hoe ik het gewoon als jpeg of gif ofzo kan opslaan zodat ik het gewoon als plaatje kan gebruiken?
Vast wel >:)

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:58
Verwijderd schreef op 27 november 2002 @ 16:15:
Ik heb net een tutorial gedaan waarin je een 3d text maakt.
Dat slaat ie op als filename.max
Weet iemand hoe ik het gewoon als jpeg of gif ofzo kan opslaan zodat ik het gewoon als plaatje kan gebruiken?
Vast wel >:)
sorry, maar dat is echt TE simpel....

  • Legztec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 23-07 11:24

Legztec

Slapen?

Opslaan naar jpeg of bitmap noemen ze renderen. Zoek het op in de help file en dan kom je er wel uit! succes

Verwijderd

Topicstarter
Het is gelukt >:)
En sorry voor de noob vraag maar ik kwam er echt niet uit.
Zulke dingetjes zal je toch ff door moeten hebben als je 0,0 weet.

En oogst.
Ik las dit van je:

Tutorial voor een basic huisje - deel 1: het modellen - voor 3d Studio MAX r4
Tutorial (NL) (MAX4)
Een tutorial voor de complete beginneling waarin het modellen van een huis wordt aangeleerd.

Tutorial voor een basic huisje - deel 2: het texturen - voor 3d Studio MAX r4
Tutorial (NL) (MAX4)
Het vervolg op bovenstaande tutorial, nu wordt het gemoddelde huisje van textures voorzien.

Tutorial: Kruk + theepot + naam
Tutorial (NL) (MAX4)
Een oudere noob-tutorial waarin een kruk wordt gemoddeld en getextured, behandelt wat andere technieken dan de bovenstaande tutorials.

Ik mag er eigenlijk maar drie posten, maar aangezien de volgende volgens Hyphylus er nog bij kan, doe ik dat toch maar:

Bones tutorial
Tutorial (NL) (MAX4)
Een tutorial voor de MAXer die zich voor het eerst op animeren met bones wil werpen. De allereerste basics ervan worden uitgelegd.

Ik ben bezig die allemaal te doen en aangezien ik in de doelgroep van je tutorial's van (noob) ben ik er erg blij mee !!
Klasse _/-\o_

Weet je nog meer zulke nederlandstalige tutorials of heb je er zelf nog meer?

_/-\o_ aan degene die nog een paar urls met zulke tutorials post, die heb ik namelijk precies nodig. Ik leer erdoor het programma leren kennen >:)

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
Ik wil nog voor 1 januari meer delen aan de huisje-serie toevoegen, maar dat duurt dus nog even.

Verder is het zo dat ik die tutorials heb geschreven omdat een hoop Tweakers klaagden dat ze niks bruikbaars Nederlandstaligs konden vinden, dus er zal wel niet zoveel zijn verder. Hoewel ik nooit zelf gezocht heb op Nederlands-talige.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Verwijderd

Topicstarter
Oogst schreef op 28 November 2002 @ 09:55:
Ik wil nog voor 1 januari meer delen aan de huisje-serie toevoegen, maar dat duurt dus nog even.

Verder is het zo dat ik die tutorials heb geschreven omdat een hoop Tweakers klaagden dat ze niks bruikbaars Nederlandstaligs konden vinden, dus er zal wel niet zoveel zijn verder. Hoewel ik nooit zelf gezocht heb op Nederlands-talige.
Nee idd er zijn niet meer nederlandse tutorials die alleen maar in de buurt komen van jouwe >:)
Heel erg bedankt voor het maken.
Ik heb alleen 1 ding anders gedaan dat kozijn van de deur heb ik gemaakt door boolean omdat met dat andere alles fout ging bij mij |:(
Later las ik dus over boolean en dat was zo gedaan en veel mooier ;)
Jouw tutorials zijn uniek denk ik, de beste die ik heb gezien.
Ik wacht met smart op je volgende!!

Verwijderd

Als je op zoek bent naar tutorials .. ga dan gewoon naar google
en je krijgt er meer dan je lief is....

Alleen geef mij maar maya ;-)**hihi**
Don't wanna discussion :?

  • JayVee
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 14-11-2025

JayVee

shibby++!

Verwijderd schreef op 25 November 2002 @ 11:39:
[...]
In de film zie je als het ware dat de camera in het product zit en door de lopende band gaat. Verder draait de camera om de machine heen en word de lopende band enz van een afstandje gevolgd. Je ziet dat de machine in een hal staat ook gaat de camera de fabriek in [...]
Uhm, is dat niet Minority Report? :+

ASCII stupid question, get a stupid ANSI!


Verwijderd

Topicstarter
Oogst schreef op 28 november 2002 @ 09:55:
Ik wil nog voor 1 januari meer delen aan de huisje-serie toevoegen, maar dat duurt dus nog even.

Verder is het zo dat ik die tutorials heb geschreven omdat een hoop Tweakers klaagden dat ze niks bruikbaars Nederlandstaligs konden vinden, dus er zal wel niet zoveel zijn verder. Hoewel ik nooit zelf gezocht heb op Nederlands-talige.
Ik heb een probleem in je tutorial.
Ik ben bezig met die dakpannen.
Ik heb ze allemaal gemaakt en group, groep gekozen.
Dan haal ik het huis er weer bij met unhide all.
Dan schokt me hele beeld en als ik edit mesh, vectrex wil gebruiken loopt ie vast omdat ie alle dakpannen nog als aparte beeldjes ziet dus niet als 1 object.
Hij wil dus alle verticles selecteren. Ik denk dat dat ding nu ook van gigantish formaat is.....
Ik heb het nu voor de 2e x over gedaan maar nog steeds wil ie alle dakpannen selecteren en ziet het dus niet als 1 object :'(
Hoe los ik dit op?
dan kan ik verder :)

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
Waarom wil je edit mesh op alle dakpannen tegelijk doen zoals je beschrijft?

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Verwijderd

Topicstarter
Wil ik niet op alle dakpannen maar op het hele object zodat ik de dakpannen op z'n plek kan krijgen.
Maar mijn pc trekt het bijna niet, is het niet gigantish groot van formaat?
En hoe kan ik hem helemaal op ze plek krijgen dan zonder edit mesh?
alvast bedankt >:)

[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 29-11-2002 16:53 ]


  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
Nou, je pakt heel die dakpannen en gaat ze draaien en scalen met rotate en scale? Heb je geen edit mesh voor nodig hoor!

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Verwijderd

Topicstarter
Thx Het is gelukt :D
Me computer kan het niet aan maar het is gelukt, nu ga ik aan dat randje bovenop beginnen (nok) >:)

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
Dit is dus de reden waarom je in deel 2 van die tut getexturede dakpannen gaat maken, dan kan het op behoorlijke kwaliteit in 4 polygonen.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Verwijderd

Topicstarter
Ik heb even aan me pa gevraagd dat nou eigenlijke cht heet (nok), het heet: vorst
Kan je hem eventueel bijwerken en anders weet je het nu gewoon >:)

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
Vind je het erg als ik niet de moeite neem dat te veranderen?

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Verwijderd

Topicstarter
Oogst schreef op 30 November 2002 @ 12:02:
Vind je het erg als ik niet de moeite neem dat te veranderen?
Ja heel erg :P
Nee hoor maar misschien was je gewoon benieuwd ofzo ;)
Pagina: 1