[XP] Geforce 2 GTS probleem, of niet?*

Pagina: 1
Acties:

  • mrbombastic
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 13-02-2025
Gegevens computer:
MS Windows XP Pro, versie 2002
Intel Pentium III, 1 Ghz
128 MB RAM-geheugen

grafische kaart: Geforce 2 GTS
driver: Geforce 2 GTS/Geforce 2 Pro, versie 3.0.8.2.
Als ik naar apparaatbeheer ga, deze driver selecteer en naar de eigenschappen ga,
staat er: dit apparaat werkt correct.
Bij bronnen staat geen conflicten.

DirectX 8.1
in het Diagnostisch hulpprogramma voor DirectX
alle testen met DirectX gedaan, alles werkt.
Enige opmerking:
De geluidskaart ondersteunt hardwarebuffering niet.
Geluiden worden alleen afgespeeld vanuit sofwarebuffers.

vernieuwingsfrequentie monitor: 60 Hz
hardwareversnelling: maximaal

Sindsdat ik WIn XP heb, werkt bijna alles goed.
(alleen Word sluit soms om onverklaarbare wijze af).
Ik heb alleen 1 groot probleem:

Een aantal spellen werken om de een of andere reden niet goed.
Het gaat om Fifa 2002, Delta Force Land Warrior (2000), GTA3, Tony Hawk2 met Career Mode.
Het probleem is dat het beeld bij deze spellen plotseling midden in het spel stil blijft
staan. Bij Fifa 2002 blijft de muziek bijvoorbeeld nog wel doorspelen, maar het
beeld blijft stilstaan. Je houdt een mooi blik op het voetbalveld, maar je kan niks meer
doen.

Voordat ik een nieuwe driver voor de grafische kaart had geinstalleerd, kon ik dan
altijd nog op ctrl+alt+del drukken. Als Windows dan opnieuw was opgestart kwam er
het volgende bericht:

Er is een fout opgetreden. Geforce 2 GTS is mogelijk verantwoordelijk voor
de instabiliteit van het systeem. Het systeem is hersteld van een ERNSTIGE fout.

Een aantal andere spellen werken wel:
Age of Empires 2, Mortal Kombat 4, New Vegas Games, Need for Speed II SE.

Voordat ik Windows XP (ik had daarvoor Win ME) op deze computer heb gezet,
had ik deze problemen ook al.
Via de site http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp,
Graphics Drivers - Geforce and TNT - Windows XP / 2002
heb ik een nieuwe driver gedownload, versie 30.82.
Dit hielp niks: met de oude driver deden de spellen het niet, met de nieuwe driver ook niet.
Bij Fifa 2002 liep de pc vandaag met nieuwe driver ook weer vast, beeld bleef stilstaan en
je hoorde het geluid van een "machinegeweer", kon niet op ctrl+alt+del drukken.

Wie weet er wat er aan de hand is en kan een oplossing geven?
Ben ten einde raad.


P.S.
(Vandaag zag ik dat er versie 40.72 is.
Moet je die dan weer apart gaan downloaden, of kun je versie 30.82 ook updaten op de een of andere manier?)

Before me there was many, after me there will be none. I'm the one!


  • Compubiter
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 21-08-2023

Compubiter

Think again

mrbombastic schreef op 23 November 2002 @ 21:04:
Sindsdat ik WIn XP heb, werkt bijna alles goed.
(alleen Word sluit soms om onverklaarbare wijze af).
Office sluit meteen af bij het opstarten
(Vandaag zag ik dat er versie 40.72 is.
Moet je die dan weer apart gaan downloaden, of kun je versie 30.82 ook updaten op de een of andere manier?)
Je zult hem echt helemaal moeten downloaden. Qua performance zul je niet veel winst boeken, maar misschien lost het wel problemen op.

Windows Operated Systems - Policy - Updated 4-10
In Windows Operated Systems zien we graag je OS in de topictitel. Echter denk ik dat dit meer in Spielerij - Problemen & Vragen of Videoplanken & Beeldkanonnen hoort :).

Heb je al een andere kaart geprobeerd? Misschien is er hardwarematig wel iets verkeerd met de kaart. Niet overgeklokt ofzo?

  • mrbombastic
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 13-02-2025
Heb geen andere grafische kaart geprobeerd, toen ik mn pc pas had deden zulk soort spellen(fifa 2001) het nog wel. En dat ik m overgeklokt heb lijkt me sterk, weet amper wat je bedoeld, laat staan dat ik dit voor elkaar krijg.
Maar stel dat ik n nieuwe grafische kaart erin moet gooien, hoeveel gaat me dit kosten?

Before me there was many, after me there will be none. I'm the one!


  • Compubiter
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 21-08-2023

Compubiter

Think again

mrbombastic schreef op 23 november 2002 @ 21:16:
Maar stel dat ik n nieuwe grafische kaart erin moet gooien, hoeveel gaat me dit kosten?
Wellicht kun je hem ergens lenen, een nieuwe kaart is meteen wel erg overdreven. Zo kun je zien of het aan de kaart ligt :)

  • jozy
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 20:34
Download eerst die nieuwe drivers van de Nvidia site. Zorg ervoor dat je die installeert zonder virusscanner aan.

Als je een Intel moederbord hebt (Intel chipset), zorg dan dat je de Intel application accelerator en de inf files installeert (files die je OS nodig heeft om je mobo te detecteren, voor XP heeft die nodig, kan je vinden op www.intel.com)

Voor een AMD moederbord moet je de Via 4-1 drivers halen. kan je vinden op www.via.com.tw (voor de rest heb ik niet veel ervaring met AMD)

Volg de instructies en installeer deze op de correcte wijze.

Ook vermeldde je dat je geluidskaart bepaalde dingen niet ondersteunde. Wat voor 1 is het eigenlijk? Vernieuw de drivers, ze komen niet voor niets uit.

We horen het wel van je

Veel succes

  • mrbombastic
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 13-02-2025
Ok, ik heb even op deze topic gekeken:
Fifa2002 draait niet onder XP PRO??

Maar hoe kom ik erachter welke chipset ik heb? Ik heb het nergens kunnen vinden in
de boekjes die bij mijn pc zijn geleverd.

Before me there was many, after me there will be none. I'm the one!


  • mrbombastic
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 13-02-2025
Spellen die het wel doen: Monkey Island 3, Age of Empires 2, Roller Coaster Tycoon,
New Vegas Games, Chessmaster 7000/8000, SimCity 3000, The Sims, Fifa World Manager 2000,
GTA, GTA2(meestal).

Spellen die het niet doen: Fifa 2002, Tony Hawk Pro Skater 2 Career Mode.
Fifa 2002 loopt vast tijdens de wedstrijd, muziek gaat gewoon door.
Tony Hawk Pro Skater loopt vast bij Career Mode.

Ik heb mn nieuwe driver er weer afgegooid: deze was nog slechter dan mn oude driver.
Met die nieuwe driver kon ik geen ctrl+alt+del meer uitvoeren als het spel vastliep,
en werkte Tony Hawk 2 helemaal niet meer. Het spel liep direct vast bij het opstarten van
dit spel.

Met mijn oude driver kan ik dus wel ctrl+alt+del uitvoeren maar dan krijg ik de
volgende foutmelding als Windows weer is opgestart:

1)

Microsoft Windows
De computer is opnieuw opgestart nadat deze overwachts werd afgesloten. Microsoft Windows
heeft een mogelijke apparaatstoring ontdekt.

Het stuurprogramma voor het weergaveapparaat kan de opbouwbewerking niet voltooien. Vraag
de fabrikant van het apparaat naar een bijwerkt ' (er staat alleen een apostrof,
waarschijnlijk moet hier stuurprogramma staan)

Vertel Microst over dit probleem.
Het weergavestuurprogramma voor NVIDIA Geforce 2 GTS lijkt verantwoordelijk voor de instabiliteit
van het systeem.

Als u de inhoud van dit foutenrapport wilt weergeven, klikt u hier.

2)

Hier heb ik dus opgeklikt en dan krijg je het volgende te zien:

Microsoft Windows
szAppName : Drivers.Display szAppVer : 10DE0150A3402A1043
szModName : nv4.dll szModVer : 5.1.2001.1240 Offset : BBAE06EA

Rapportdetail
Dit foutenrapport bevat: informatie over de status van Microsoft Windows toen het probleem
optrad, de versie van het besturingssysteem en de gebruikte computerhardware en het
IP-adres van de computer.

Bla bla

3)

Als u de technische gegevens van het foutenrapport wilt bekijken, klikt u hier.

Als je daarop klikt zie je het volgende:

De volgende bestanden worden aan dit foutenrapport toegevoegd:
C:\Windows\LogFiles\Watchdog\021125_1501_01.wdl

4)

Dit bestand heb ik geopend met Kladblok en hierin stond het volgende:

//
// Watchdog Event Log File
//

LogType: Watchdog
Created: 2002-11-25 15:01:19
TimeZone: -60 - West-Europa (standaardtijd)
WindowsVersion: XP
EventType: 0xEA - Thread Stuck in Device Driver

//
// The driver for the display device got stuck in an infinite loop. This
// usually indicates a problem with the device itself or with the device
// driver programming the hardware incorrectly. Please check with your
// display device vendor for any driver updates.
//

ShutdownCount: 116
Shutdown: 0
EventCount: 14
BreakCount: 14
BugcheckTriggered: 1
DebuggerNotPresent: 1
DriverName: nv4
EventFlag: 1
DeviceClass: Display
DeviceDescription: NVIDIA GeForce2 GTS
HardwareID: PCI\VEN_10DE&DEV_0150&SUBSYS_402A1043&REV_A3
Manufacturer: NVIDIA
DriverFixedFileInfo: FEEF04BD 00010000 00050001 07D104D8 00050001 07D104D8 0000003F 00000008
00040004 00000003 00000004 00000000 00000000
DriverCompanyName: NVIDIA Corporation
DriverFileDescription: NVIDIA Compatible Windows XP Display Driver, Version 12.40.20
DriverFileVersion: 5.01.2001.1240
DriverInternalName: nv4.dll
DriverLegalCopyright: Copyright © NVIDIA Corp. 1996-2001
DriverOriginalFilename: nv4.dll
DriverProductName: NVIDIA Compatible Windows XP Display Driver, Version 12.40.20
DriverProductVersion: 5.01.2001.1240

Zo staan er een stuk of 15 van dit soort bestanden in deze directory.
De inhoud is allemaal hetzelfde, alleen bij shutdowncount staat steeds een ander getal,
en de tijd is natuurlijk altijd anders.

Nadat ik dit allemaal bekeken had, kwam de tweede foutmelding:

5)

Microsoft Windows
Het systeem is hersteld van een ernstige fout.

Er is logboekvermelding van deze fout gemaakt.

Vertel Microsoft over dit probleem.
Wij hebben een foutenrapport gemaakt dat u kunt verzenden zodat wij weten hoe Microsoft
Windows moet worden verbeterd. Dit rapport wordt vertrouwelijk en anoniem behandeld.

6)

Inhoud van het foutenrapport:
BCCode : 100000ea BCP1 : 80DB53E8 BCP2 : FF97D760 BCP3 : 80D30F88
BCP4 ; 00000001 OSVer: 5_1_2600 SP : 0_0 Product : 256_1

Bla Bla

Als u de technische gegevens van het foutenrapport wilt bekijken klikt u hier.

7)

De volgende bestanden worden aan dit foutenrapport toegevoegd:
C:\Windows\Minidump\Mini112502-01.dmp
C:\Docume~1\locals~1\temp\wer2.tmp.dir00\sysdata.xml

Als je dit eerste bestand wilt openen, is het zo goed als onleesbaar:

Het 2e bestand wordt waarschijnlijk automatisch weer verwijderd, dit kon ik niet vinden.


Ik hoop dat een van jullie hier iets mee kan en een mogelijke oplossing heeft.

Alvast bedankt,

mrbombastic

Before me there was many, after me there will be none. I'm the one!


Verwijderd

Is het probleem met de Geforce 2 al opgelost.
Ik heb namelijk soortgelijke problemen.
Sinds ik een nieuwe moederbord heb (MSI KT3) knallen sommige spellen er zomaar uit (MOHAA etc).
Inmiddels de nieuwste videodribers geinstalleerd maar dit heeft ook nog niet mogen baten.
Dus... zijn er al ontwikkelingen

  • Hans.Solo
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 03-08 15:17

Hans.Solo

Tank n00bje :P

Weet je wel zeker dat het de GF2 GTS kaart is die het probleem is? Ik draai zelf ook met bovenstaande kaart en de games waarvan jij zei dat ze het niet deden bij jou doen het bij mij dus wel gewoon, iig degenen die ik ook bezit.
Ik draai ondertussen al op 40.72. Is jou kaart misschien aan bagger ofzo? of is er toch wat misgegaan bij het installen van de drivers??

99 bugs in the code , 99 bugs in the code
Take on down and patch it up...
117 bugs in the code.


  • Jaymz
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 19:41

Jaymz

Keep on moving !

[XP] aan de titel toegevoegd :)

  • mrbombastic
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 13-02-2025
Laatste ontwikkelingen met betrekking tot mijn probleem.
Ik kwam bij Tony Hawk Pro Skater 2 deze logfile tegen.

LOG: Wed Dec 11 20:48:23 2002


Compiled: Oct 13 2000 16:50:39

EXE RAN FROM: C:\TonyHawk

CDPATH: C:

PKRPATH: C:\TonyHawk

MUSPATH: C:\TonyHawk\Music

MOVPATH: C:\TonyHawk\Movies

Got DD Device: Primair beeldschermstuurprogramma
RegKey - DisplayDevice found: , 0

RegKey - DisplayDevice valid, using 0 instead of 0

DD Device: Primair beeldschermstuurprogramma
Video Card: NVIDIA GeForce2 GTS

Availiable Video Mem: 40302592

Video Mode 640x480x16bpp

Got Video Mode: 640x480x16bpp
Got Video Mode: 320x200x16bpp
Got Video Mode: 320x240x16bpp
Got Video Mode: 400x300x16bpp
Got Video Mode: 512x384x16bpp
Got Video Mode: 640x400x16bpp
Got Video Mode: 800x600x16bpp
Got Video Mode: 1024x768x16bpp
Cannot do Mode (1280,1024), Mode not found

PCINPUT_Load
Got D3D Device: Microsoft Direct3D RGB Software Emulation
Got D3D Device: Microsoft Direct3D Hardware acceleration through Direct3D HAL
Got D3D Device: Microsoft Direct3D Hardware Transform and Lighting acceleration capable device
D3D Device: Microsoft Direct3D Hardware acceleration through Direct3D HAL
Got ZBuffer: 16
Got ZBuffer: 24
ZBuffer: 16


Dumping D3DDEVICEDESC7

----------------------

dwDeviceRenderBitDepth : 1280

dwDeviceZBufferBitDepth : 1536

dwMinTextureWidth : 1

dwMinTextureHeight : 1

dwMaxTextureWidth : 2048

dwMaxTextureHeight : 2048

dwMaxTextureRepeat : 8192

dwMaxTextureAspectRatio : 0

Dumping dpcTriCaps

------------------

dwTextureCaps : 216207

dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_POW2 : 2

dwTextureCaps & D3DPTEXTURECAPS_SQUAREONLY : 0


PCINPUT_Load
InitDirectInput()
ASSERT!: H:\TonyHawk\Pc2\Pc\PcInput.cpp(994): No joystick attached on this system
DirectX and Direct3D Are Up

D3DTEX: got RGB 16 - 5,5,5 -

0,10, 5, 0

D3DTEX: got ARGB 16 - 1,5,5,5 -

15,10, 5, 0

D3DTEX: got ARGB 16 - 4,4,4,4 -

12, 8, 4, 0

D3DTEX: got RGB 16 - 5,6,5 -

0,11, 5, 0

D3DTEX: got ARGB 32 - 0,8,8,8 -

0,16, 8, 0 - NOT USED

D3DTEX: got ARGB 32 - 8,8,8,8 -

24,16, 8, 0 - NOT USED

D3DTEX: got ARGB 8 - 0,0,0,0 -

0, 0, 0, 0 - NOT USED

D3DTimer - Min: 1, Max: 1000000, Ideal: 16, Used:16

Error: lti\mcursor.bmp not found
Error: lti\mcursor2.bmp not found
Heap sizes: Heap 0: 16 bytes, Heap 1: 6143984 bytes,
EXE RAN FROM: C:\TonyHawk

CDPATH: C:

PKRPATH: C:\TonyHawk

MUSPATH: C:\TonyHawk\Music

MOVPATH: C:\TonyHawk\Movies

Copying Initial Stats
Loading GTricks
UnLoading GTricks

DOING A HARD CLEANUP in Init_Cleanup
PCMOVIE_PlayGameFMV: 0 \ATVILOGO.STR;1 Activision Logo
StartBinkMovie(\ATVILOGO.STR;1) 1280x720 1 frames
CreateBinkSurface()
PCMOVIE_PlayGameFMV: 1 \NSLOGO.STR;1 Neversoft Logo
StartBinkMovie(\NSLOGO.STR;1) 1280x720 1 frames
CreateBinkSurface()
StartBinkMovie(GrayMat.dat) 1280x720 1 frames
CreateBinkSurface()
PCMOVIE_PlayGameFMV: 2 \INTRO.STR;1 Intro
StartBinkMovie(\INTRO.STR;1) 1280x720 1 frames
CreateBinkSurface()
TEX too big. Better be used by D3DSprite...
VAB OPENED: shell.vab, 0

mTextureSetCount = 366
mTextureSetCount = 367
mTextureSetCount = 368
mTextureCount = 194
Loading GTricks
UnLoading GTricks
Shell Screen: 0 - MAIN_MENU
TEX too big. Better be used by D3DSprite...
Shell Screen: 1 - SKATER_SELECT
mBoardChecksum = 4a74e947
mBoardChecksum = 4a74e948
TEX too big. Better be used by D3DSprite...
Shell Screen: 0 - MAIN_MENU
TEX too big. Better be used by D3DSprite...
Shell Screen: 10 - CAREER_SELECT
TEX too big. Better be used by D3DSprite...
Shell Screen: 1 - SKATER_SELECT
mBoardChecksum = 4a74e947
mBoardChecksum = 4a74e948
TEX too big. Better be used by D3DSprite...
Shell Screen: 10 - CAREER_SELECT
TEX too big. Better be used by D3DSprite...
Shell Screen: 1 - SKATER_SELECT
mBoardChecksum = 4a74e947
mBoardChecksum = 4a74e948
1403: Fatten(105, 0, 0)
TEX too big. Better be used by D3DSprite...
Shell Screen: 2 - LEVEL_SELECT
TEX too big. Better be used by D3DSprite...
PCMOVIE_StartFMV: 5 \HANGAR.STR;1 (null)
StartBinkMovie(\HANGAR.STR;1) 640x360 1 frames
CreateBinkSurface()
Shell Screen: 1 - SKATER_SELECT
mBoardChecksum = 4a74e947
mBoardChecksum = 4a74e948
TEX too big. Better be used by D3DSprite...
Shell Screen: 10 - CAREER_SELECT
TEX too big. Better be used by D3DSprite...
Shell Screen: 0 - MAIN_MENU
TEX too big. Better be used by D3DSprite...
Shell Screen: 17 - OPTIONS
TEX too big. Better be used by D3DSprite...
Shell Screen: 0 - MAIN_MENU
TEX too big. Better be used by D3DSprite...
Shell Screen: 1 - SKATER_SELECT
mBoardChecksum = 4a74e947
mBoardChecksum = 4a74e948
TEX too big. Better be used by D3DSprite...
Shell Screen: 2 - LEVEL_SELECT
TEX too big. Better be used by D3DSprite...
PCMOVIE_StartFMV: 5 \HANGAR.STR;1 (null)
StartBinkMovie(\HANGAR.STR;1) 640x360 1 frames
CreateBinkSurface()
PCMOVIE_StartFMV: 6 \SCHOOL.STR;1 (null)
StartBinkMovie(\SCHOOL.STR;1) 640x360 1 frames
CreateBinkSurface()
PCMOVIE_StartFMV: 7 \MAR.STR;1 (null)
StartBinkMovie(\MAR.STR;1) 640x360 1 frames
CreateBinkSurface()
PCMOVIE_StartFMV: 8 \NY.STR;1 (null)
StartBinkMovie(\NY.STR;1) 640x360 1 frames
CreateBinkSurface()
PCMOVIE_StartFMV: 9 \VENICE.STR;1 (null)
StartBinkMovie(\VENICE.STR;1) 640x360 1 frames
CreateBinkSurface()
PCMOVIE_StartFMV: 10 \SS.STR;1 (null)
StartBinkMovie(\SS.STR;1) 640x360 1 frames
CreateBinkSurface()
Shell Screen: 6 - PLAY_GAME
MENUPC_Close()
D3DLevelName: Venice

Launch The Game Level: 4, Mode: 2


DOING A HARD CLEANUP in Init_Cleanup
VAB CLOSED: 0

Loading Game: Free Mode

TEX too big. Better be used by D3DSprite...
Loading Level: Venice Beach

Normal SFX
VAB OPENED: skate2.vab, 1

VAB OPENED: venice.vab, 8

Loading Player: Tony Hawk

Getting video MM from career 0,fff
Loading GTricks
UnLoading GTricks
NETGAME_SetupPlayer 3E40824 0
Durability = 5
Speed = 5
Weight = 5
Turning = 1
ASSERT!: H:\TonyHawk\Pc2\main.cpp(2169): D_FURY01.bmp not four bits!
ACK! Palette sizes do not match D_FURY01.bmp - 16 != 256

ASSERT!: H:\TonyHawk\Pc2\main.cpp(2169): DaQUIC01.bmp not four bits!
ACK! Palette sizes do not match DaQUIC01.bmp - 16 != 256

ASSERT!: H:\TonyHawk\Pc2\main.cpp(2169): D_BIRD01.bmp not four bits!
ACK! Palette sizes do not match D_BIRD01.bmp - 16 != 256

NETMENU_InitSummary
MENUPC_Close()
Loading GTricks

Storing money mask in header 0,fff
MENUPC_Close()
Starting: L4 --------
Play XA 2,0 16 Track: 0 LTIX16.DAT
StartBinkMovie(LTIX16.DAT) 4x4 2998 frames
CreateBinkSurface()
XAPLAY WAS CALLED 2 0
Clearing mDontStickTimer
ARGH! Video stream full on recording! Frames: 4427
MusicThread stopped...

Play XA 2,1 17 Track: 1 LTIX17.DAT
StartBinkMovie(LTIX17.DAT) 4x4 3258 frames
CreateBinkSurface()
XAPLAY WAS CALLED 2 1
Clearing mDontStickTimer
5616: Hit wall on rail, so leaving it
------PAUSE-------
MusicThread stopped...

3047 : .................NORMAL to .................PAUSEDMENU
4596 : .................PAUSEDMENU to .................NORMAL
MusicThread stopped...

Stopping Music...

MENUPC_Close()
NETGAME_EndLevel()----------------------
UnLoading GTricks
ENDCODE_TWEAKJUMP
NETGAME_SetupPlayer 3E4B718 0
Durability = 5
Speed = 5
Weight = 5
Turning = 1
Getting video MM from career 0,fff
Loading GTricks

Storing money mask in header 0,fff
MENUPC_Close()
Starting: L4 --------
Play XA 2,2 18 Track: 2 LTIX18.DAT
StartBinkMovie(LTIX18.DAT) 4x4 3090 frames
CreateBinkSurface()
XAPLAY WAS CALLED 2 2
Clearing mDontStickTimer
ARGH! Video stream full on recording! Frames: 4431
MusicThread stopped...

Play XA 2,3 19 Track: 3 LTIX19.DAT
StartBinkMovie(LTIX19.DAT) 4x4 3441 frames
CreateBinkSurface()
XAPLAY WAS CALLED 2 3
------PAUSE-------
MusicThread stopped...

3047 : .................NORMAL to .................PAUSEDMENU
NETGAME_EndRun
Game Over: sm1.0 ts213
Switch On End Level Menu, GState = 1, Status = .................PAUSEDMENU
2538 : .................PAUSEDMENU to .................ENDINGSCREEN
Switch On End Level Menu, GState = 0, Status = .................ENDINGSCREEN
3532 : .................ENDINGSCREEN to .................REALLYMAINMENU
3451 : .................REALLYMAINMENU to .................DOSAVEFADESCREEN
4596 : .................DOSAVEFADESCREEN to .................NORMAL
Stopping Music...

MENUPC_Close()
NETGAME_EndLevel()----------------------
UnLoading GTricks
not .... ENDCODE_TWEAKJUMP, exiting LaunchGame
Mess_SetCurrentFont is no longer used.

DOING A HARD CLEANUP in Init_Cleanup
VAB CLOSED: 1

VAB CLOSED: 8


DOING A HARD CLEANUP in Init_Cleanup
VAB OPENED: shell.vab, 0

mTextureSetCount = 366
mTextureSetCount = 367
mTextureSetCount = 368
mTextureCount = 194
StartScreen = 0
Shell Screen: 0 - MAIN_MENU
TEX too big. Better be used by D3DSprite...
Shell Screen: 1 - SKATER_SELECT
mBoardChecksum = 4a74e947
mBoardChecksum = 4a74e948
TEX too big. Better be used by D3DSprite...
Shell Screen: 16 - TRICK_SELECT
Loading GTricks
TEX too big. Better be used by D3DSprite...
Mouse Pos: 470,216
Mouse Pos: 469,216
Mouse Pos: 433,217
Mouse Pos: 69,223
UnLoading GTricks
Shell Screen: 1 - SKATER_SELECT
mBoardChecksum = 4a74e947
mBoardChecksum = 4a74e948
TEX too big. Better be used by D3DSprite...
Shell Screen: 2 - LEVEL_SELECT
TEX too big. Better be used by D3DSprite...
PCMOVIE_StartFMV: 9 \VENICE.STR;1 (null)
StartBinkMovie(\VENICE.STR;1) 640x360 1 frames
CreateBinkSurface()
PCMOVIE_StartFMV: 10 \SS.STR;1 (null)
StartBinkMovie(\SS.STR;1) 640x360 1 frames
CreateBinkSurface()
PCMOVIE_StartFMV: 11 \PHILLY.STR;1 (null)
StartBinkMovie(\PHILLY.STR;1) 640x360 1 frames
CreateBinkSurface()
Shell Screen: 6 - PLAY_GAME
MENUPC_Close()
D3DLevelName: Ss

Launch The Game Level: 5, Mode: 2


DOING A HARD CLEANUP in Init_Cleanup
VAB CLOSED: 0

Loading Game: Free Mode

TEX too big. Better be used by D3DSprite...
Loading Level: SkateStreet

Normal SFX
VAB OPENED: skate2.vab, 1

VAB OPENED: ss.vab, 9

Loading Player: Tony Hawk

loading Skmedals from front_loadgameGetting video MM from career 0,ff
Loading GTricks
UnLoading GTricks
NETGAME_SetupPlayer 3E416BC 0
Durability = 5
Speed = 5
Weight = 5
Turning = 1
ASSERT!: H:\TonyHawk\Pc2\main.cpp(2169): DAAdio02.bmp not four bits!
ACK! Palette sizes do not match DAAdio02.bmp - 16 != 256

ASSERT!: H:\TonyHawk\Pc2\main.cpp(2169): D_BIRD02.bmp not four bits!
ACK! Palette sizes do not match D_BIRD02.bmp - 16 != 256

ASSERT!: H:\TonyHawk\Pc2\main.cpp(2169): D_FURY02.bmp not four bits!
ACK! Palette sizes do not match D_FURY02.bmp - 16 != 256

NETMENU_InitSummary
MENUPC_Close()
Loading GTricks

Storing money mask in header 0,ff
MENUPC_Close()
Starting: L5 --------
Play XA 2,4 20 Track: 4 LTIX20.DAT
StartBinkMovie(LTIX20.DAT) 4x4 2212 frames
CreateBinkSurface()
XAPLAY WAS CALLED 2 4
------PAUSE-------
MusicThread stopped...

3047 : .................NORMAL to .................PAUSEDMENU
4596 : .................PAUSEDMENU to .................NORMAL
MusicThread stopped...

Stopping Music...

MENUPC_Close()
NETGAME_EndLevel()----------------------
UnLoading GTricks
ENDCODE_TWEAKJUMP
NETGAME_SetupPlayer 3E416BC 0
Durability = 5
Speed = 5
Weight = 5
Turning = 1
Getting video MM from career 0,ff
Loading GTricks

Storing money mask in header 0,ff
MENUPC_Close()
Starting: L5 --------
Play XA 2,5 21 Track: 5 LTIX21.DAT
StartBinkMovie(LTIX21.DAT) 4x4 2471 frames
CreateBinkSurface()
XAPLAY WAS CALLED 2 5
ARGH! Video stream full on recording! Frames: 4410
MusicThread stopped...

Play XA 2,6 22 Track: 6 LTIX22.DAT
StartBinkMovie(LTIX22.DAT) 4x4 2442 frames
CreateBinkSurface()
XAPLAY WAS CALLED 2 6
------PAUSE-------
MusicThread stopped...

3047 : .................NORMAL to .................PAUSEDMENU
4596 : .................PAUSEDMENU to .................NORMAL
MusicThread stopped...

Stopping Music...

MENUPC_Close()
NETGAME_EndLevel()----------------------
UnLoading GTricks
ENDCODE_TWEAKJUMP
NETGAME_SetupPlayer 3E416BC 0
Durability = 5
Speed = 5
Weight = 5
Turning = 1
Getting video MM from career 0,ff
Loading GTricks

Storing money mask in header 0,ff
MENUPC_Close()
Starting: L5 --------
Play XA 2,7 23 Track: 7 LTIX23.DAT
StartBinkMovie(LTIX23.DAT) 4x4 3522 frames
CreateBinkSurface()
XAPLAY WAS CALLED 2 7
Playing unloaded sound 223

------PAUSE-------
MusicThread stopped...

3047 : .................NORMAL to .................PAUSEDMENU
NETGAME_EndRun
Game Over: sm1.0 ts256
Switch On End Level Menu, GState = 1, Status = .................PAUSEDMENU
2538 : .................PAUSEDMENU to .................ENDINGSCREEN
Switch On End Level Menu, GState = 0, Status = .................ENDINGSCREEN
3532 : .................ENDINGSCREEN to .................REALLYMAINMENU
3451 : .................REALLYMAINMENU to .................DOSAVEFADESCREEN
4596 : .................DOSAVEFADESCREEN to .................NORMAL
Stopping Music...

MENUPC_Close()
NETGAME_EndLevel()----------------------
UnLoading GTricks
not .... ENDCODE_TWEAKJUMP, exiting LaunchGame
Mess_SetCurrentFont is no longer used.

DOING A HARD CLEANUP in Init_Cleanup
VAB CLOSED: 1

VAB CLOSED: 9


DOING A HARD CLEANUP in Init_Cleanup
VAB OPENED: shell.vab, 0

mTextureSetCount = 366
mTextureSetCount = 367
mTextureSetCount = 368
mTextureCount = 194
StartScreen = 0
Shell Screen: 0 - MAIN_MENU
TEX too big. Better be used by D3DSprite...
Mouse Pos: 83,221
MenuMenu quitting...

MENUPC_Close()
11,WINMAIN_ShutDown
D3D Error: [H:\TonyHawk\Pc2\Pc\d3dfunc.cpp], line 689: Unknown (00000001)

WINMAIN_ShutDown

Before me there was many, after me there will be none. I'm the one!


  • mrbombastic
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 13-02-2025
Paar dingen die opvallen:

- Got Video Mode: 1024x768x16bpp
Cannot do Mode (1280,1024), Mode not found

- Error: lti\mcursor.bmp not found
Error: lti\mcursor2.bmp not found

- CreateBinkSurface()
TEX too big. Better be used by D3DSprite...

- mBoardChecksum = 4a74e948
TEX too big. Better be used by D3DSprite...
Shell Screen: 10 - CAREER_SELECT
TEX too big. Better be used by D3DSprite...
Shell Screen: 0 - MAIN_MENU
TEX too big. Better be used by D3DSprite...
Shell Screen: 17 - OPTIONS
TEX too big. Better be used by D3DSprite...
Shell Screen: 0 - MAIN_MENU
TEX too big. Better be used by D3DSprite...
Shell Screen: 1 - SKATER_SELECT

- ASSERT!: H:\TonyHawk\Pc2\main.cpp(2169): D_FURY01.bmp not four bits!
ACK! Palette sizes do not match D_FURY01.bmp - 16 != 256

ASSERT!: H:\TonyHawk\Pc2\main.cpp(2169): DaQUIC01.bmp not four bits!
ACK! Palette sizes do not match DaQUIC01.bmp - 16 != 256

ASSERT!: H:\TonyHawk\Pc2\main.cpp(2169): D_BIRD01.bmp not four bits!
ACK! Palette sizes do not match D_BIRD01.bmp - 16 != 256

- Clearing mDontStickTimer
ARGH! Video stream full on recording! Frames: 4427
MusicThread stopped...

Ik kwam deze site tegen:
http://www6.tomshardware.com

en daar vond ik de volgende testresultaten.

Afbeeldingslocatie: http://www6.tomshardware.com/graphic/20020418/images/image005.gif

Hier staat bij de Geforce 2 GTS: 4312 (frames, denk ik)
In de log-file van THPS 2 staat frames: 4427.

Is dit een reden voor het vastlopen?

Nog iets. De grafische kaarten zijn getest op 85 Hz.
Mijn grafische kaart is ingesteld op 60 Hz.
Misschien ook een oorzaak?


- Shell Screen: 0 - MAIN_MENU
TEX too big. Better be used by D3DSprite...
Mouse Pos: 83,221
MenuMenu quitting...


MENUPC_Close()
11,WINMAIN_ShutDown
D3D Error: [H:\TonyHawk\Pc2\Pc\d3dfunc.cpp], line 689: Unknown (00000001)

WINMAIN_ShutDown


Gisteren heb ik Fifa 2003, en Championshipmanager 01/02 gekregen.
Beide spellen werken heel even, maar lopen dan WEER vast.
Bij Fifa blijft het beeld stilstaan, bij Championshipmanager 01/02 wordt af en toe het beeld zwart. Soms wil dit laatste spel het wel eens doen, soms niet.

Ik heb de nieuwste driver gedownload, versie 41.09, maar ook deze driver levert geen resultaat.

Jozy: Als je een Intel moederbord hebt (Intel chipset), zorg dan dat je de Intel application accelerator en de inf files installeert (files die je OS nodig heeft om je mobo te detecteren, voor XP heeft die nodig, kan je vinden op www.intel.com)
--------------------------------------------------------------------------------------

BTW Wat houdt dit in?

[ Voor 11% gewijzigd door mrbombastic op 21-12-2002 22:19 ]

Before me there was many, after me there will be none. I'm the one!


  • Jaymz
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 19:41

Jaymz

Keep on moving !

WOS => VB :)

  • mrbombastic
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 13-02-2025
Thanx!

Before me there was many, after me there will be none. I'm the one!

Pagina: 1