[ps]Selecte/opvullen vlak = korrelig effect

Pagina: 1
Acties:

  • simon
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 15:29
Als ik een selectie maak (dus dat toverstafje.. hoe heet ie ook al weer..?) of een vlak opvul in PS 7 dan worden de randen vrij korrelig en niet zo mooi 'smooth' als eerst. Hoe komt dit? En hoe los ik dit op?

|>


  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 23-08 22:18

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Het toverstafje of de selectietool selecteren hele pixels.
Als PS het selecteert 'zoals eerst' wat jij bedoelt, heeft hij aan de randen altijd wat deels-transparante pixels. Die worden lichter ingekleurd dan de pixels die niet aan de rand staan, en laten ook zien dat ze deels transparant zijn als je er een andere laag onderdoor schuift.

Met het toverstafje kun je niet direct zoiets met deels-transparante randen selecteren, tenzij je antialias aanzet...
Je kunt ook gewoon de tolerance wat lager zetten en daarna nog Selection -> Smooth of Feather doen... en dan opvullen.

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


  • simon
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 15:29
Dark Blue schreef op 23 November 2002 @ 15:15:
Het toverstafje of de selectietool selecteren hele pixels.
Als PS het selecteert 'zoals eerst' wat jij bedoelt, heeft hij aan de randen altijd wat deels-transparante pixels. Die worden lichter ingekleurd dan de pixels die niet aan de rand staan, en laten ook zien dat ze deels transparant zijn als je er een andere laag onderdoor schuift.

Met het toverstafje kun je niet direct zoiets met deels-transparante randen selecteren, tenzij je antialias aanzet...
Je kunt ook gewoon de tolerance wat lager zetten en daarna nog Selection -> Smooth of Feather doen... en dan opvullen.
Als ik nu de tolerance op 60 ipv 32 zet is het stukken beter :)

|>


  • M4RTiN
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 24-11-2024
bij de waarde tolerantie staat anti-aliasing uit van het toverstafje

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 23-08 22:18

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Ja, maar juist als je de tolerance hoger zet selecteert hij grotere happen... en wordt dat gewoon bij het invullen egaal van kleur. Is dat wat je wil? Want dan wordt het niet echt 'smooth' afgerond maar gewoon bruut vlakken vullen...

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


  • simon
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 15:29
bij de waarde van het toverstafje staat anti aliased gewoon aan :( maar toch geen goed resultaat op 32 tolerance...

|>


Verwijderd

een tolerance van 20 is het beste voor het selecteren van 1 kleur vind ik zelf. als je pixelart maakt is natuurlijk een tolerance van 0 het beste :)

  • simon
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 15:29
Verwijderd schreef op 23 november 2002 @ 15:39:
een tolerance van 20 is het beste voor het selecteren van 1 kleur vind ik zelf. als je pixelart maakt is natuurlijk een tolerance van 0 het beste :)
maar bij 20 krijg je korrelige randen :(

|>


  • MaDDoG
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 24-11-2025

MaDDoG

De brakste schakel

Hangt helemaal van je orginele plaatje af welke tolerance werkt. Zelfs de compressie methode zal invloed hebben op het werken van de magic wand.

Maar perfect zal hij alleen werken bij een niet geantialiast plaatje met vlakken die maar 1 kleur hebben, en zonder kwaliteitsverlies is opgeslagen.

"Computer games don't affect kids. I mean if Pacman affected us as kids,
we'd all run around in a darkened room munching pills and listening
to repetitive music."


  • simon
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 15:29
MaDDoG schreef op 23 november 2002 @ 16:10:
Hangt helemaal van je orginele plaatje af welke tolerance werkt. Zelfs de compressie methode zal invloed hebben op het werken van de magic wand.

Maar perfect zal hij alleen werken bij een niet geantialiast plaatje met vlakken die maar 1 kleur hebben, en zonder kwaliteitsverlies is opgeslagen.
Het is gewoon een psd met rasterized layers erin...

|>

Pagina: 1