|>
Het toverstafje of de selectietool selecteren hele pixels.
Als PS het selecteert 'zoals eerst' wat jij bedoelt, heeft hij aan de randen altijd wat deels-transparante pixels. Die worden lichter ingekleurd dan de pixels die niet aan de rand staan, en laten ook zien dat ze deels transparant zijn als je er een andere laag onderdoor schuift.
Met het toverstafje kun je niet direct zoiets met deels-transparante randen selecteren, tenzij je antialias aanzet...
Je kunt ook gewoon de tolerance wat lager zetten en daarna nog Selection -> Smooth of Feather doen... en dan opvullen.
Als PS het selecteert 'zoals eerst' wat jij bedoelt, heeft hij aan de randen altijd wat deels-transparante pixels. Die worden lichter ingekleurd dan de pixels die niet aan de rand staan, en laten ook zien dat ze deels transparant zijn als je er een andere laag onderdoor schuift.
Met het toverstafje kun je niet direct zoiets met deels-transparante randen selecteren, tenzij je antialias aanzet...
Je kunt ook gewoon de tolerance wat lager zetten en daarna nog Selection -> Smooth of Feather doen... en dan opvullen.
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
Als ik nu de tolerance op 60 ipv 32 zet is het stukken beterDark Blue schreef op 23 November 2002 @ 15:15:
Het toverstafje of de selectietool selecteren hele pixels.
Als PS het selecteert 'zoals eerst' wat jij bedoelt, heeft hij aan de randen altijd wat deels-transparante pixels. Die worden lichter ingekleurd dan de pixels die niet aan de rand staan, en laten ook zien dat ze deels transparant zijn als je er een andere laag onderdoor schuift.
Met het toverstafje kun je niet direct zoiets met deels-transparante randen selecteren, tenzij je antialias aanzet...
Je kunt ook gewoon de tolerance wat lager zetten en daarna nog Selection -> Smooth of Feather doen... en dan opvullen.
|>
bij de waarde tolerantie staat anti-aliasing uit van het toverstafje
Ja, maar juist als je de tolerance hoger zet selecteert hij grotere happen... en wordt dat gewoon bij het invullen egaal van kleur. Is dat wat je wil? Want dan wordt het niet echt 'smooth' afgerond maar gewoon bruut vlakken vullen...
heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs
bij de waarde van het toverstafje staat anti aliased gewoon aan
maar toch geen goed resultaat op 32 tolerance...
|>
Verwijderd
een tolerance van 20 is het beste voor het selecteren van 1 kleur vind ik zelf. als je pixelart maakt is natuurlijk een tolerance van 0 het beste
maar bij 20 krijg je korrelige randenVerwijderd schreef op 23 november 2002 @ 15:39:
een tolerance van 20 is het beste voor het selecteren van 1 kleur vind ik zelf. als je pixelart maakt is natuurlijk een tolerance van 0 het beste
|>
Hangt helemaal van je orginele plaatje af welke tolerance werkt. Zelfs de compressie methode zal invloed hebben op het werken van de magic wand.
Maar perfect zal hij alleen werken bij een niet geantialiast plaatje met vlakken die maar 1 kleur hebben, en zonder kwaliteitsverlies is opgeslagen.
Maar perfect zal hij alleen werken bij een niet geantialiast plaatje met vlakken die maar 1 kleur hebben, en zonder kwaliteitsverlies is opgeslagen.
"Computer games don't affect kids. I mean if Pacman affected us as kids,
we'd all run around in a darkened room munching pills and listening
to repetitive music."
Het is gewoon een psd met rasterized layers erin...MaDDoG schreef op 23 november 2002 @ 16:10:
Hangt helemaal van je orginele plaatje af welke tolerance werkt. Zelfs de compressie methode zal invloed hebben op het werken van de magic wand.
Maar perfect zal hij alleen werken bij een niet geantialiast plaatje met vlakken die maar 1 kleur hebben, en zonder kwaliteitsverlies is opgeslagen.
|>
Pagina: 1