[C++] #include eigen headers

Pagina: 1
Acties:
  • 38 views sinds 30-01-2008

  • Kapoen
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 28-08 08:01
Met volgende code voeg ik een van mijn eigen
header files in in een eenvoudig programmatje.

code:
1
#include <e:\c++\opdracht1\mijnVector.h>


Dit werkt goed (zonder de pad
aanduiding vind gcc mijn header file niet),
maar wat als ik de header file
moet verplaatsen naar een andere computer?
(wat zeker moet gebeuren aangezien dit een
schoolopdracht is...)

Is er een manier om mijn header files te includen
zodanig dat mijn applicatie 'portable' wordt?
(moet haast wel anders zou er geen STL zijn :) )

[edit] Oja, de header file staat naast mijn .cpp bestandje...

Clowns to the left of me, Jokers to the right


  • Klippy
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 20:51

Klippy

Still Game

In dezelfde map als je applicatie gooien en " " gebruiken ipv < > lijkt mij :P

Steam | SXQncyBhbGwgZ29vZCwgbWFuISDwn5iO


  • Kapoen
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 28-08 08:01
Zo gemakkelijk was het inderdaad :)

bedankt! _/-\o_

Clowns to the left of me, Jokers to the right


  • D2k
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 09-01 11:25

D2k

basic stuff
nogal zelfs

Doet iets met Cloud (MS/IBM)


Dit topic is gesloten.