Hoi iedereen,
Ik heb een vraagje over de meshsmooth. Na zoeken op internet en de helpfunctie e.d. kwam ik er toch niet uit, vandaar dat ik 'm hier stel.
Ik ben dus een McLaren aan het modelleren en tot nu toe ging het best aardig. Hier eerst een plaatje (excuus voor lage compressie) :

De vraag nu: ik wil uiteraard dat alles er een stuk strakker uitziet. Dit kan uiteraard met behulp van MeshSmooth. Maar hier komt het probleem, als ik de meshsmooth aanzet dan rond ie mooi alles af, maar dus ook hoeken. En als de hoeken worden afgerond passen de ramen er niet mooi meer in (ramen, ruitjes e.d. zijn losse objecten). Ik wil dus eigenlijk dat alles netjes mooi (een beetje) afgerond en strak word, maar dat de ruiten e.d. nog steeds perfect passen.
Hoe is dit haalbaar met MeshSmooth... moet ik dan slecht een gedeelte smoothen? Want dat werkt dus niet zo erg goed..
HELP!
Ik heb een vraagje over de meshsmooth. Na zoeken op internet en de helpfunctie e.d. kwam ik er toch niet uit, vandaar dat ik 'm hier stel.
Ik ben dus een McLaren aan het modelleren en tot nu toe ging het best aardig. Hier eerst een plaatje (excuus voor lage compressie) :

De vraag nu: ik wil uiteraard dat alles er een stuk strakker uitziet. Dit kan uiteraard met behulp van MeshSmooth. Maar hier komt het probleem, als ik de meshsmooth aanzet dan rond ie mooi alles af, maar dus ook hoeken. En als de hoeken worden afgerond passen de ramen er niet mooi meer in (ramen, ruitjes e.d. zijn losse objecten). Ik wil dus eigenlijk dat alles netjes mooi (een beetje) afgerond en strak word, maar dat de ruiten e.d. nog steeds perfect passen.
Hoe is dit haalbaar met MeshSmooth... moet ik dan slecht een gedeelte smoothen? Want dat werkt dus niet zo erg goed..

