Toon posts:

[ut2003] hij loopt te slecht

Pagina: 1
Acties:
  • 267 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Verwijderd

Topicstarter
Misschien mag ik niet klagen maar ik ga het toch doen. Mijn specs zijn:

Amd Athlon thunderbird 1,2 ghz
256 mb sdram
geforce 2 mx 400 (nieuwste detonaters)
20 gig schijf met 4 gig vrij
Ut is gepatched

En UT2003 loopt niet goed. Punten van fout zijn.

- De 2d intrface heeft delays tussen verschillende pagina's ( van het hoofdmenu naar het menu van instant action zit bv 15 sec delay)
- De demo liep perfect(snel laden, mooie graphics)
- Moet alles op laag zetten om normaal te spelen
- andere spellen lopen wel okey(hitman2, quake 3)

Wat ik al gedaan heb:
- Veel gepatched ut & graphice kaart.
- gezocht over ut tweaks (weinig gevonden)

  • White Dust
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 02-02 15:59

White Dust

PlaneScape: Torment

Die grafische kaart is toch de bottleneck als je UT2003 met quake 3 (based engine) wilt gaan vergelijken ben je fout bezig, Q3 is van (ik meen) 2000...

Vrij normaal dat je alles op laag moet zetten wil je hem normaal draaien ;)

  • Sick Nick
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 18-02 23:09

Sick Nick

Drop the top!

op welke resolutie speel je? ook wel handig om te melden

overigens duurt het altijd even als je de eerste keer naar instant action gaat na het opstarten. Heb ik op eigen pc ook last van en ik draai m vloeiend 1024*786 @ 32bit @ bijna alles high.

Verwijderd

Topicstarter
inweze: een nieuwe videokaart?
maar hitman2 loopt zoooo flex.
Ik draai op 800*600

  • White Dust
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 02-02 15:59

White Dust

PlaneScape: Torment

Sick Nick schreef op 17 November 2002 @ 22:44:
op welke resolutie speel je? ook wel handig om te melden

overigens duurt het altijd even als je de eerste keer naar instant action gaat na het opstarten. Heb ik op eigen pc ook last van en ik draai m vloeiend 1024*786 @ 32bit @ bijna alles high.
Maar ik veronderstel dat jij die GeForce 2 PRO 64 MB die in je specs staat gebruikt, dat is ook een aardig verschil, lijkt mij :)
Verwijderd schreef op 17 november 2002 @ 22:45:
maar hitman2 loopt zoooo flex.
Maar hitman 2 is, als ik me niet vergis, een Q3 engine based game ;)

[ Voor 0% gewijzigd door White Dust op 17-11-2002 22:49 . Reden: aanvulling + typos ]


  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 13-02 22:55
Quake 3 is uit 1999, en dat kan je idd niet vergelijken met UT2003 uit 2002.
Ik heb ook AMD Athlon 1.2 en had zon beetje zelfde specs, toen heb ik een geforce 4 gekocht en toen liep alles 10x beter.

Houd er rekening mee dat de demo gemaakt was om op slomere computers beter te werken, textures waren van een lagere resolutie enz enz... houd daar rekening mee.

  • Sick Nick
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 18-02 23:09

Sick Nick

Drop the top!

White Dust schreef op 17 november 2002 @ 22:47:
[...]


Maar ik veronderstel dat jij die GeForce 2 PRO 64 MB die in je specs staat gebruikt, dat is ook een aardig verschil, lijkt mij :)
Uiteraard gebruik ik die ;)

Op m'n laptop speel ik m op 640*480 @ alles low rond de 30 fps, dus ik denk dat je met 800*600 @ alles low nog blij mag zijn met je gf2 mx400 kaartje.

  • Saekerhett
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 12:18
Novah schreef op 17 november 2002 @ 22:48:
Quake 3 is uit 1999, en dat kan je idd niet vergelijken met UT2003 uit 2002.
Ik heb ook AMD Athlon 1.2 en had zon beetje zelfde specs, toen heb ik een geforce 4 gekocht en toen liep alles 10x beter.

Houd er rekening mee dat de demo gemaakt was om op slomere computers beter te werken, textures waren van een lagere resolutie enz enz... houd daar rekening mee.
Idd, en hoe meer textures, hoe meer geheugen het vraagt, dus een 128 MB videokaart + 512 MB RAM zal zeer welkom zijn bij dit spel :)

  • Devil N
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 28-10-2025
De slechte in-game performance komt simpelweg door je videokaart. Ik heb een Geforce 2 GTS, en UT2003 loopt hier ook niet van harte. Ik speel 't eigenlijk bijna nooit omdat 't gewoon niet leuk is met de gigantische framedrops die ik regelmatig meemaak.

De lange wachttijden in het menu komen voornamelijk door hoeveelheid geheugen en/of de snelheid van je HD. Ik moet, als ik bijvoorbeeld naar het Options menu ga, ook een paar seconden wachten voordat ie zover is. En dat is met 256 MB DDR geheugen en een 7200 RPM HD.

  • AzzKickah
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11:40

AzzKickah

06-CENSORED

Ehmz... GeForce2-gebruikers...
Mijn specs:

Asus A7V266-E Moederbord
AMD Athlon XP 1800+ (1543Mhz)
256MB DDR RAM
GeForce2MX-200(!) 64MB
Samsung SV3064D 30,0GB (5400rpm)
WindowsXP Proffessional
(zie ook sig)

Ik draai UT2003 op 800x600x16, 70% details high/30% details normal. Loopt over het algemeen flex. Laagste fps die ik heb gehaald tot nu toe was 30 (was over LAN).

Btw: Mafia bijvoorbeeld loopt ook flex op 1024x768x16, alles high.
* AzzKickah = toch wel beetje trots op systeempje dan... 8) (niet eens overgeklokt).

[ Voor 0% gewijzigd door AzzKickah op 17-11-2002 23:13 . Reden: toevoeging (2x) ]


  • Mary Wana
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 05-02 19:45

Mary Wana

keyboard nut

AzzKickah schreef op 17 November 2002 @ 23:11:
Ehmz... GeForce2-gebruikers...
Mijn specs:

Asus A7V266-E Moederbord
AMD Athlon XP 1800+ (1543Mhz)
256MB DDR RAM
GeForce2MX-200(!) 64MB
Samsung SV3064D 30,0GB (5400rpm)
WindowsXP Proffessional
(zie ook sig)

Ik draai UT2003 op 800x600x16, 70% details high/30% details normal. Loopt over het algemeen flex. Laagste fps die ik heb gehaald tot nu toe was 30 (was over LAN).

Btw: Mafia bijvoorbeeld loopt ook flex op 1024x768x16, alles high.
* AzzKickah = toch wel beetje trots op systeempje dan... 8) (niet eens overgeklokt).
Probleem zit bij zn mem op mxje , jij hebt 64mb daar kan nog wat leuke textures in. Hoe hoger je reso hoe groter die textures :) en hoe meer mem je meo thebben op je VGA kaartje :)

XP2600+ @ 2500mhz 1024mb Twinmos PC2700 @ CS2 WD1800JB Plextor 40x CDRW Ti 4600 ULTRA


  • AzzKickah
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11:40

AzzKickah

06-CENSORED

Mary Wana schreef op 18 november 2002 @ 01:09:
[...]


Probleem zit bij zn mem op mxje , jij hebt 64mb daar kan nog wat leuke textures in. Hoe hoger je reso hoe groter die textures :) en hoe meer mem je meo thebben op je VGA kaartje :)
Maar dan nog...? :? Tissun MX-200 he...

  • _Drake_
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 18-02 21:19
Maar hitman 2 is, als ik me niet vergis, een Q3 engine based game ;)[/quote]

Nope is engine die ze zelf gebouwt hebbe (verbeterde hitman1 engine)
mooi van de engine is dat ie erg licht is (draait al prima op een ouwe gf2mx)

The difficult we do right away, the impossible takes slightly longer.


Verwijderd

Je moet ook niet veel verwachten hoor met een gf2 mx met UT2k3, ik heb het zelf ook.

  • Kawaii
  • Registratie: Oktober 2002
  • Niet online
ik draaide eerst UT 2k3 met een P3 500, 128MB, Voodoo 3 3300
dat liep echt voor geen meter, toen ff een GeForce 3 TI 200 er in gehangen en nou draait het redelijk goed.

Verwijderd

Zet geluid ook eens op Software ondersteuning kan ook stukken schelen.

Ik kan hem met gemiddeld 30 frames buiten en 40 binnen goed spelen op mijn geforce 2 Ti.

  • Allochtoon
  • Registratie: April 2002
  • Niet online

Allochtoon

bakhar

probeer es 640*480 sluit alle achtergrond progs af ;) zet je sound op software mode en alle instellingen op laagst en hij loopt vet vloeiend :D

  • Hexyl
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 28-09-2025
Sick Nick schreef op 17 November 2002 @ 22:49:
[...]

Uiteraard gebruik ik die ;)

Op m'n laptop speel ik m op 640*480 @ alles low rond de 30 fps, dus ik denk dat je met 800*600 @ alles low nog blij mag zijn met je gf2 mx400 kaartje.
je mag blij zijn met je 30 fps
ik zit gemiddeld op 70/80 met een radeon 8500

meer dan 512 mb ram (ergens in de 700)
verder ook een amd 1,2

maar wel de world detail op low (toch nergens voor nodig om die high te zetten)
en de texture detail van de spelers op low (ik frag ze toch ik hoef echt niet te zien of ze knipogen
Pagina: 1