[CS] Vreemde lag terwijl ping 50 > is

Pagina: 1
Acties:

  • F.U.B.A.R
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 15-11-2025
Ik heb al een tijdje last van een heel vreemde lag. Ondanks dat mijn ping slechts 30-100 is, word ik op sommige momenten "vastgehouden" in het spel. Dit duurt enkele seconden waarin mijn bewegingen niet door de server worden geregistreerd: schieten zie ik alleen op mijn scherm gebeuren, als het voorbij is heb ik al mijn kogels nog.


Het vreemde is:

* ping 30-100 >
* TIJDENS de lagstoot is de ping ook 30-100 > (volgens net_graph)
* andere spelers zie ik tijdens de stoot wel gewoon rondlopen en me meestal afknallen
* als de lagstoot voorbij is, hoor ik altijd het geluid dat je op de_aztec krijgt als je door het water loopt.


Ligt dit aan de server, mijn internetverbinding of is het iets softwarematigs aan mijn kant?

Het is ongelooflijk irritant, omdat het dikwijls op een slecht moment gebeurt: als ik pal tegenover een tegenstander sta).


CS Retail v1.005, Duron 975, 256MB RAM @ 150 CAS222, GeForce2 MX-400 (60fps)...

Verwijderd

is het toevallig een connection problem? als het over is hoor je inderdaad dat water geluidje...

  • F.U.B.A.R
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 15-11-2025
Lol, dat vraag ik net. :D

Wat voor connection problem kan het zijn?

Verwijderd

Heb je al eens andere drivers voor je videokaart geprobeert? Nieuwste patch ook al?

  • CU2morO
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 31-01 20:32
probeer eens "rate 999999" in de console

  • F.U.B.A.R
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 15-11-2025
Verwijderd schreef op 17 november 2002 @ 18:52:
Heb je al eens andere drivers voor je videokaart geprobeert? Nieuwste patch ook al?
Ik heb altijd 60FPS. Toen ik nog een TNT2 Ultra had (30FPS) deed dit probleem zich ook al voor. :/
CU2morO schreef op 17 November 2002 @ 19:02:
probeer eens "rate 999999" in de console
Waarvoor dient dat commando?

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12:51
Probeer 'm gewoon maar eens uit ;)

Maar heb je dit probleem bij meerdere servers?
Want meestal komt dit door de lag van een server.

The devil is in the details.


Verwijderd

www.jolt.co.uk

goeie snellle servers, vertel eens of het dat daar ook doet?

  • Kouwe_Arie
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 04-02 20:35
misschien heb je last van een irq probleem;)
want ik had ook zo´n soort probleem, lag aan m´n irq, bijna alles zat op irq 3 ofzow
probeer dat eens

  • Rafe
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 27-06-2025
Packetloss B)

Het spel verstuurd data in packets, en dan om de zoveel tijd heb jij het probleem dat die packets dus wegvallen. Dat verklaart ook dat je je kogels 'terugkrijgt', waarschijnlijk zit de packetloss dan aan je upload kant van je verbinding, want je ziet de andere spelers wel lopen enzo. Wat voor verbinding heb je?

Check ook je PC even op programma's die mogelijk gebruik maken van je upload, en draai ook eens Ad-aware (misschien een stukje spyware dat iets opstuurt waardoor je upload dichslibt), en draai eens een antivirus check (just in case).

Verwijderd

cl_updaterate 60
cl_cmdrate 40
rate 21000

in console typen..

Misschien helpt dit..

Veel suc6 iig

  • harmageddon
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 08:45
Een rate van 9999 = maximaal
En het hangt van je connectie af wat het beste is om in te stellen
modem(56k) = 3000
isdn = 5000
kabel = 8000
adsl = 9999
(ongeveer)

Aap!


Verwijderd

Heb je het op alle servers ?

Verwijderd

Soms ligt het aan een ander zijn connection. Tenminste dat
merkte ik vaak bij AOE2.

  • F.U.B.A.R
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 15-11-2025
CU2morO schreef op 17 November 2002 @ 19:02:
probeer eens "rate 999999" in de console
Dit heb ik gedaan, en het leek te helpen: totaal geen last meer van lag. Maar bij de eerste mapchange kwam het terug. :/
Verwijderd schreef op 18 november 2002 @ 08:40:
cl_updaterate 60
cl_cmdrate 40
rate 21000

in console typen..

Misschien helpt dit..

Veel suc6 iig
Heb ik net gedaan en na een uurtje spelen geen lag gehad! Ik hoop dat dit het heeft opgelost! _/-\o_
Op heeeel weinig servers komt het niet voor, de rest wel. Maar zoals ik al zei heb ik er vandaag nog nix van gemerkt. :)

Verwijderd

harmageddon schreef op 18 November 2002 @ 10:53:
Een rate van 9999 = maximaal
En het hangt van je connectie af wat het beste is om in te stellen
modem(56k) = 3000
isdn = 5000
kabel = 8000
adsl = 9999
(ongeveer)
Dit is ook onlogisch..

Denk dat dat kabel en adsl omgedraait is, kabel heeft namelijk een hogere capaciteit(als de kwaliteit is zoals ie behoort te zijn en dat is bij ons wel zo) als een adsl verbinding. Enigste adsl aanbieder is bbnet die een snellere verbinding levert als kabel met hun duurste abo, chello bv is al een stuk sneller als snelste kpn abo. (downstream Chello 1500mbit, Kpn 1024 mbit)

Ik weet niet of deze waardes hetzelfde zijn (ben geen CS speler) als in UT, als dat zo is dan kloppen ze vrij aardig.
modem: 5000
isdn: 7000
breedband: 10000 (adsl EN kabel dus)
LAN: 20000
Echter in UT noemt men dit NETSPEED.

Verwijderd

dat zelfde gezeik heb ik ook, kei kut

blijf je paar seconden hangen en ga je opeens verder

heb het niet op iedere server

  • Tripp
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 16-03-2024

Tripp

Wreah

F.U.B.A.R schreef op 17 November 2002 @ 19:07:
[...]


Ik heb altijd 60FPS. Toen ik nog een TNT2 Ultra had (30FPS) deed dit probleem zich ook al voor. :/


[...]


Waarvoor dient dat commando?
dat 60FPS verhaal val te verhelpen met de refresh fix voor nvidia. Zet ook in de openGl eigenschappen de vertical sync(NL:verticale synchronisatie _/-\o_ ) op always off/altijd uit. Vervolgens nog een keer fps_max 100 in console van counter-strike.

Lag is ander verhaal, heeft weinig met je vdkaart te maken. De oplossing is in dit topic al gegeven(en het werkt :))

specs


  • F.U.B.A.R
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 15-11-2025
Hehehe, bedankt voor de tip, maar 60FPS is al genoeg hoor. :)

Eens zien of jouw tip ook de framerate omhoog helpt bij smoke grenades.

Verwijderd

opgelost?

Verwijderd

Verwijderd schreef op 18 November 2002 @ 11:12:
Soms ligt het aan een ander zijn connection. Tenminste dat
merkte ik vaak bij AOE2.
Dit is een fabeltje. Of het bij andere belabberd geschreven netcode wel zo is weet ik niet zeker (ik verdenk mohaa er wel van eigenlijk) maar bij CS is een ander z'n lag NIET bepalend voor JOUW lag. Dit is makkelijk te bewijzen door een uurtje op een goeie snelle server te gaans pelen (jolt is best OK, demon.nl FF servers zijn ook wel snel) en te wachtne op een persoon met chello of uit korea. hij is de enige die lagt.

Een ieder die roept dat hij lagt vanwege een ander in CS heeft dus ongelijk.

-sorry, dit fabeltje moest even dood-

offtopic:
B3rt's 1500 mbit lijn is misschien ook wel OK om van je lag af te komen ;)

Verwijderd

code:
1
2
Ex_interp 0.01
Cl_lw 1


je mag ook mij config proberen:
http://members.home.nl/sneider/Configs/Schneider/
Pagina: 1