allereerst wil ik ff vragen niet te gaan spammen dat ik niet andermans werk moet jatten en blablabla ik wil gewoon een mooie assault clone maken en geef natuurlijk de orginele maker (bij mijn weten CryptR) credits en als ik from scratch moet beginnen wordt het toch nix en dat vind ik ook niet leuk
ik heb dus geprobeerd de .bsp (de speelbare map dus) te decompilen naar een .map (editteble) maar dan zijn alle blokken en textures door elkaar aan het lopen en valt er weinig meer te editten (moet ik nog alles deleten en rebuilden. het buitengedeelte iig wel) hoeweel de textures alignment nog wel in orde is op assault, met andere maps is het helemaal een ramp
ik heb het dan dus over de, bij mijn weten enige mogelijkheid, WinBSP.
zijn er ook andere decompilers die wel goed werk leveren? ik bedoel als je het assault pack opentrekt zie je daar een stuk of 10 assaults in, sommige bijna hetzelfde maar met hier en daar een extra deur, trap of gang. lijkt me niet dat iedereen die from scratch heeft gebouwd.
ik heb dus geprobeerd de .bsp (de speelbare map dus) te decompilen naar een .map (editteble) maar dan zijn alle blokken en textures door elkaar aan het lopen en valt er weinig meer te editten (moet ik nog alles deleten en rebuilden. het buitengedeelte iig wel) hoeweel de textures alignment nog wel in orde is op assault, met andere maps is het helemaal een ramp
ik heb het dan dus over de, bij mijn weten enige mogelijkheid, WinBSP.
zijn er ook andere decompilers die wel goed werk leveren? ik bedoel als je het assault pack opentrekt zie je daar een stuk of 10 assaults in, sommige bijna hetzelfde maar met hier en daar een extra deur, trap of gang. lijkt me niet dat iedereen die from scratch heeft gebouwd.