[NFS HP2] Player collision probleem met dedicated server

Pagina: 1
Acties:

  • Wimmel
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 12:40
Ik heb sinds een week een dedicated NFS server draaien, nu heb ik het volgende probleem: Als ik de server in text modus heb draaien krijg ik player collision niet uit.
M.a.w. de spelers kunnen elkaar rammen, dit is iets wat we eigenlijk niet willen.

Als ik de NFS normaal opstart, dus inclusief grafische schil, werkt het wel. Ik zet player collision op off en de spelers gaan dwars door een ander heen ipv ze te rammen. Helaas is mijn server dan heel erg traag, een baanwissel duurt dan regelmatig langer dan 5 minuten, terwijl in textmodus het binnen 30 seconden gebeurt is.

Volgens de readme van EA kun je het bestand 'server.ini' handmatig aanpassen maar raden ze je aan om NFS 1 keer normaal op te starten en alles in te stellen en daarna pas NFS op te starten met het '-server' argument waardoor de grafische schil weggelaten wordt. Dit heb ik dus gedaan, ik heb de tracks op random en player collision off gezet, tijdens het spelen bleek alles goed te werken.

Als ik hem vervolgens opnieuw opstart in text modus is alles onthouden behalve de collision settings.

Als ik in de server.ini kijk vind ik niets terug dat kan wijzen op collision settings.
Ook in de readme kan ik hier niets over terugvinden.

Weet iemand of ik collision uit kan zetten in de server.ini en zoja hoe dat dan moet. Ik heb reeds gezocht op sites als nfscars.com en racerplanet.com maar zonder resultaat.

edit:

Ik heb dit getest zowel onder Win2K als onder WinXP op 3 verschillende machines.

Server.ini:

[Settings]
hostName=xxxxx
trackId=12
password=xxxxx
laps=1
gameType=0
direction=0
classRestriction=38
isDedicated=1
messageOfTheDay=Welkom

Men are from Mars, women are meteors crashing into Mars.
Discogs


  • Wimmel
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 12:40
Ondertussen de vraag ook even aan EA voorgelegd. Die maken er helemaal een potje van :(
Response (Box Travis A.)
11/10/2002 07:19 PM

Yes, Please refer to the readme file. There are advanced server commands there that should allow you to turn off this option.

Customer
11/11/2002 03:06 AM

Indeed the readme.txt covers some advanced server commands, however turning collision off is not one of them.

Response (Box James S.)
11/11/2002 01:07 PM

The editing of files is not recomended and we also do not recomend or support running this particular dedicated server without the GUI.
Zoals je ziet zeggen ze eerst dat het kan en dat het in de readme.txt staat.
Als ik daarna vertel dat het niet in de readme staat zeggen ze dat ze het niet ondersteunen.

Dit is nu de 2e keer dat ik support vraag voor een legaal aangeschaft spel, en de 2e keer dat ze me het bos insturen. En ondertussen klagen over mensen die ISO's downloaden :(

Men are from Mars, women are meteors crashing into Mars.
Discogs