FastBunny schreef op 05 november 2002 @ 11:25:
Nee zijn der niet. Wel PSX emulators. Maar bovendien is vaak de stel regel dat je 10x het aantal megahertz moet hebben vanwege het emuleren van een andere cpu soort. De PSX heeft een 300MHz cpu. dan heb je al 3GHz nodig dus

Sorry, maar van een dergelijke gedachte gang klopt echt niets....
Het aantal dingen wat je moet emuleren, en op welke hardware je het emuleert tellen.
Een xbox zal als de xbe -> exe wrapper truuk gaat werken perfect op een 1Ghz pctje met minimaal leuk nvidia'tje draaien.
Maar een amiga met AGA hardware emuleren, en dan een spel draaien blijkt nog wel eens moeilijk....waarom?
Het gaat hier meer om het emuleren van de chipset van de machine dan van enkel de cpu. Voor een xbox geld dan ook dat je als je de video hardware hebt vrij simplistisch software zou kunnen wrappen (hierbij vang je alle kernel calls af, en reroute je deze naar je eigen custom routines...in deze routines zal de overhead gaan zitten). Voor een amiga daarentegen zal ook de grafische hardware bijv. geemuleerd moeten worden ... op deze bak is er zelfs zoveel met ' hackjes' gewerkt dat er nog zat spellen zijn, die moeilijk op fullspeed (AGA 020/14Mhz) te krijgen zijn. Deze discussie strekt zich nog veel verder, maar ik heb de outlines neergezet.