[3dsmax4.2] plugins ... failed to initialize

Pagina: 1
Acties:

  • inquestos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 10:25
Ik extract de plugins dus gewoon in de 3dsmax/plugins directory, maar hij geeft elke keer deze error als ik 3dsMax 4.2 opstart ( DLL [naam file] failed to initialize). Nu heb ik 3dsmax nog maar net (was een prijzig pakketje *uch, uch*), maar ik wist wel plug-ins van verschillende versies niet zomaar uitgewisseld konden worden. Maar het lijkt me sterk dat de plugins voor versie 4.0 niet werken met 4.2.

Ik heb onder andere plug-ins van Peter Watje en de Combustion plug-in van Rolf Berteig (waar verder geen versie bijstond) gebruikt, maar geen van alle werden succesvol geinitialiseerd. Ik heb dus 3DS Max 4.2, en ik heb als besturingssysteem Windows XP.

Weet iemand wat er aan de hand zou kunnen zijn, en weet misschien iemand hier een mogelijke oplossing voor?

Ja, ik heb google, de search, de Faq en zelfs het forum van 3dcafe geraadpleegd, maar bij geen van alle heb ik een bruikbaar antwoord kunnen vinden.

Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58


Verwijderd

Nee, waarschijnlijk sturen ze je daar ook naar www.discreet.com of zegt men de handleiding door te lezen.
Ik ga er vanuit dat je geen legale versie hebt en dus denk ik dat je niet de juiste installatie (lees: crack) -procedure hebt gevolgd. Danwel de upgrade hebt vernaggeld. Lees de NFO.

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 25-08 10:04
sja, misschien moeten ze geautoriseerd worden? (de plugins...)

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


  • inquestos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 10:25
Nee, lijkt me eerlijk gezegd niet, dat zou betekenen dat 3dsMax zowiezo niet zou draaien: 3dsMax is één en al plug-in. Verschil tussen originele en gedownloade plug-ins worden bij mijn weten niet gemaakt (maar goed, zoals ik al zei, ik heb 't ook nog niet langer dan één week, dus dat zegt niks) ...

Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58


  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 25-08 10:04
inquestos schreef op 04 november 2002 @ 23:55:
Nee, lijkt me eerlijk gezegd niet, dat zou betekenen dat 3dsMax zowiezo niet zou draaien: 3dsMax is één en al plug-in. Verschil tussen originele en gedownloade plug-ins worden bij mijn weten niet gemaakt (maar goed, zoals ik al zei, ik heb 't ook nog niet langer dan één week, dus dat zegt niks) ...
dude, voor je gaat pruts0ren met plugins etc, kijk eens wat je kunt zonder die crap... het maakt MAX alleen maar moeilijker...

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
FragNeck heeft gelijk dat je niks aan plug-ins hebt als je pas net bent begonnen: leer eerst maar eens MAX zelf en ga hem dan pas uitbreiden.

Maar dat lost je probleem niet op, op deze manier kom je je probleem over een tijdje gewoon weer tegen.

Kreeg je die plug-ins wel aan de gang in MAX 4.0? Heb je dat geprobeerd?

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


  • inquestos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 10:25
Kreeg je die plug-ins wel aan de gang in MAX 4.0? Heb je dat geprobeerd?
Nee, zat ik wel aan te denken, dat is natuurlijk ook geen oplossing, maar ik kan 't natuurlijk proberen om erachter te komen waar de fout zit...


edit: ja, 't is misschien niet het slimste om meteen met plug-ins te beginnen, maar in al die tutorials die mij wel interessant lijken staat weer in "download eerst even deze plugin..."

Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58


  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
Add mij anders even aan je MSN-lijst, dan wil ik wel even proberen of die plug-ins bij mij wel werken. Tenminste, als je ze graag wil hebben, als het gewoon om te proberen was voor de lol, dan laat ze maar lekker zitten. Dus als je ze echt nodig hebt, wil ik het wel even met mijn MAx 4.0 proberen.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress

Pagina: 1