[MAYA+POSER] kleuren weg na export

Pagina: 1
Acties:
  • 29 views sinds 30-01-2008

  • Rickyboy
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 20-07 16:34

Rickyboy

A.K.A. Lounger

Topicstarter
als ik een persoon heb gemaakt in Poser 4, en exporteer het naar een AliasWavefront Object. Dan vervallen de kleuren. (Ik heb Maya 4.0 Unlimited)
Wat kan ik hier aan doen?

Steam | R★ (PC & X360) | R★ (PC Alt.) | GTA V Tools


  • Yoozer
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 20-01 22:02

Yoozer

minimoog

wat je hebt gedaan is simpelweg het model exporteren. informatie als mapping & dergelijke kan wel eens niet behouden blijven bij export.

teveel zooi, te weinig tijd


  • Rickyboy
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 20-07 16:34

Rickyboy

A.K.A. Lounger

Topicstarter
dus ik moet dan in Maya weer kleur gaan geven enzo?

Steam | R★ (PC & X360) | R★ (PC Alt.) | GTA V Tools


  • Gomez12
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 17-10-2023
Gewoon ff in de manuals kijken die je bij deze progjes krijgt als je het koopt.

Als je zo'n basic vraag stelt na het alletwee gekocht te hebben, dan ben je een beetje geld aan het weggooien.

Oftewel, ik vermoed een verkapt warez request.

  • Rickyboy
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 20-07 16:34

Rickyboy

A.K.A. Lounger

Topicstarter
Gomez12 schreef op 04 november 2002 @ 23:00:
Gewoon ff in de manuals kijken die je bij deze progjes krijgt als je het koopt.

Als je zo'n basic vraag stelt na het alletwee gekocht te hebben, dan ben je een beetje geld aan het weggooien.

Oftewel, ik vermoed een verkapt warez request.
nou ik heb de programma's een tijd terug gekregen, (Maya 4 is alweer oud) ga niet 7000 euro voor Maya betalen :P maar diegene gaf er helaas geen boeken bij. En als het zo'n basic vraag is, waarom geef je er dan geen antwoord op

Steam | R★ (PC & X360) | R★ (PC Alt.) | GTA V Tools


  • Yoozer
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 20-01 22:02

Yoozer

minimoog

tsja, dat krijg je dan. in maya mag je dus zelf textures gaan aanbrengen. veel geluk er mee :D

kijk ook eens in het FAQ onderdeel waar staat dat we geen helpdesk zijn :P.

teveel zooi, te weinig tijd


  • Rickyboy
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 20-07 16:34

Rickyboy

A.K.A. Lounger

Topicstarter
Yoozer schreef op 04 november 2002 @ 23:08:
tsja, dat krijg je dan. in maya mag je dus zelf textures gaan aanbrengen. veel geluk er mee :D
yippie!! |:(

Steam | R★ (PC & X360) | R★ (PC Alt.) | GTA V Tools


  • Yoozer
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 20-01 22:02

Yoozer

minimoog

okee, we doen het een keertje voor.

google.

tiep in : maya tutorials

kijk bij het eerste resultaat. hier is de link. http://www.highend3d.com/maya/tutorials/

jippie! :)

teveel zooi, te weinig tijd


  • Gomez12
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 17-10-2023
Is er geen andere opslagbestandsmethodiek ( mooi woord al zeg ik het zelf ) die ze alletwee ondersteunen. Behalve AliasWaveFront object, want dit klinkt zo algemeen dat de kans heel goed aanwezig is dat er geen textures etc meegekopieerd worden.

  • Rickyboy
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 20-07 16:34

Rickyboy

A.K.A. Lounger

Topicstarter
quote: Yoozer
kijk ook eens in het FAQ onderdeel waar staat dat we geen helpdesk zijn
ik d8 dat je hier vragen kon stellen als je iets niet weet :S

Steam | R★ (PC & X360) | R★ (PC Alt.) | GTA V Tools


  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 25-08 10:04
Je kunt de Skin van de poser map gebruiken als UVW...

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


  • Rickyboy
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 20-07 16:34

Rickyboy

A.K.A. Lounger

Topicstarter
Gomez12 schreef op 04 november 2002 @ 23:12:
Is er geen andere opslagbestandsmethodiek ( mooi woord al zeg ik het zelf ) die ze alletwee ondersteunen. Behalve AliasWaveFront object, want dit klinkt zo algemeen dat de kans heel goed aanwezig is dat er geen textures etc meegekopieerd worden.
dat ga ik eens proberen :)

Steam | R★ (PC & X360) | R★ (PC Alt.) | GTA V Tools


  • Rickyboy
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 20-07 16:34

Rickyboy

A.K.A. Lounger

Topicstarter
FragNeck schreef op 04 november 2002 @ 23:15:
Je kunt de Skin van de poser map gebruiken als UVW...
ok dann :D
maar hoe doe ik et dan, als ik haar al een geel broekje heb aangedaan ofzo. of moet ik dan ook gewoon die skin uit de poser map pakke?

Steam | R★ (PC & X360) | R★ (PC Alt.) | GTA V Tools


  • Gomez12
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 17-10-2023
ondertussen toch maar eens gaan googlen naar een goeie tutorial. Nu vraag je een stap voor stap handleiding adhv vragen van jou. Hiervoor zijn forums niet gemaakt ( hint, hint tutorials wel )

  • Rickyboy
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 20-07 16:34

Rickyboy

A.K.A. Lounger

Topicstarter
Gomez12 schreef op 04 november 2002 @ 23:20:
ondertussen toch maar eens gaan googlen naar een goeie tutorial. Nu vraag je een stap voor stap handleiding adhv vragen van jou. Hiervoor zijn forums niet gemaakt ( hint, hint tutorials wel )
Ik stel gewoon een vraag, en ik heb nog steeds niet de texture uit poser op me maya obj. dus tsja :9

Steam | R★ (PC & X360) | R★ (PC Alt.) | GTA V Tools


  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 16:29

Pelle

🚴‍♂️

Ja, ik kan ook wel 'gewoon een vraag stellen' maar als die vraag ook is op te zoeken in de gemiddelde manual of door een tutorial te volgen, dan is 'ie hier niet echt op z'n plek.
Pagina: 1

Dit topic is gesloten.