[UT2003] beeld valt gedeeltelijk weg in bepaalde maps

Pagina: 1
Acties:

  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
In bepaalde maps, zoals CTF-Face3, DOM-OutRigger, DM-Aztec (custom map) heb ik op bepaalde plekken dat de omgeving weg valt. Bij Face3 wordt het bruin, bij OutRigger gewoon zwart, bij Aztec weer een andere kleur. De achtergrond blijft gewoon het zelfde, net zoals de lampen.
Het duurt ook maar enkele seconden, maar het is er wel gewoon altijd als ik op die plekken kom.

Voorbeeld:
Zo hoort het beeld te zijn:
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0802/1_klein.jpg

Zo is het af en toe:
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0802/2_klein.jpg


Ik heb nog een probleem, wat er op lijkt. Sommige effecten die je op bepaalde dingen hebt vallen ook weg, net zoals bij het eerste probleem.

Voorbeeldje uit DM-Curse3,
zo hoort het:
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0802/4_klein.jpg

Zo is het soms:
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0802/3_klein.jpg

Specs:

OS: Windows 98se & 2000 prof SP3
Videokaart: Club3d ATI Radeon 7500
Drivers: 5.13 (de nieuste drivers van Club3d en die op de UTcdrom staan geprobeerd)
Proc: AMD Athlon 1,1GHz
Mobo: AOpen AK33
En de gekochte UT2003 versie, inclusief de patch.


Ik zou het zeer op prijs stellen als iemand me kan helpen :)

🌞🍃


  • LegacyCode
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 06:33

LegacyCode

De crack van de division

Kan je eens kijken wat je framerate is als zoiets gebeurd ?
Volgens mij schakelt UT 2k3 gewoon een en andere visuele effecten uit,
zodra je fps dropt. Dat deed de originele UT toch altijd.

legacycode.net


  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
JUNKIE_XL schreef op 03 november 2002 @ 17:11:
Kan je eens kijken wat je framerate is als zoiets gebeurd ?
Volgens mij schakelt UT 2k3 gewoon een en andere visuele effecten uit,
zodra je fps dropt. Dat deed de originele UT toch altijd.
Nee, met de framerate gebeurt niks, en aangezien het ook op punten gebeurt die niet zo zwaar zijn vergeleken sommige andere punten lijkt het me ook vreemd waarom hij dat zo zou doen.

🌞🍃


  • Bossie
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 13:15
mayb zijn dat gewoon de direct-x 8 features die door je dx-7 kaartje niet ondersteund worden

[ Voor 0% gewijzigd door Bossie op 03-11-2002 19:15 . Reden: typo ;) ]

We're just enthusiastic about what we do. -- Steve Jobs, 1985; Battle.net: Bossie#2919


Verwijderd

TLRnZ schreef op 03 november 2002 @ 19:04:
mayb zijn dat gewoon de direct-x 8 features die door die je dx-7 kaartje niet ondersteund worden
Mwah, de eerste seconden word het wel ondersteunt dus ik zou het probleem daar niet zoeken.