Het is doodnormaal dat de minimale systeemeisen van games van tegenwoordig worden weergegeven in deze stijl:
Middel nivo:
640x480x16=>2000
640x480x32=>2500
800x600x16=>etc
...
1280x1024x32=>7000
Dan weet je precies welke resolutie je ongeveer kan gaan verwachten te draaien en of eventueel als je iets minder score hebt eventueel die resolutie op low detail gaan spelen.
Kortom ik vind dat systeem een stuk duidelijker dan dat van nu... enig idee???
Waarom worden deze bepalende factoren niet vervangen door 3D Mark scores? Iedereen weet dat mensen met een P4 1,7ghz niet perse sneller zijn dan mensen met een P3 1ghz. Het is een combinatie van factoren dat bepaald of jij het spel wel aankan. Het zou toch veel handiger zijn als er zou staan:Operating System: WIN 98/ME/2000/XP
CPU: Pentium III or AMD Athlon 733MHz processor (*Pentium® or AMD 1.0 GHz or greater RECOMMENDED)
Memory: 128 MB RAM (256 MB RAM or greater RECOMMENDED)
Video System: 3D Accelerator card with 16 MB VRAM (*32-128 MB VRAM RECOMMENDED) 16 MB TNT2-class DirectX® version 6 compliant video card. (*NVIDIA GeForce 2/ATI Radeon RECOMMENDED) DirectX® version 8.1 (Included on game disc)
Middel nivo:
640x480x16=>2000
640x480x32=>2500
800x600x16=>etc
...
1280x1024x32=>7000
Dan weet je precies welke resolutie je ongeveer kan gaan verwachten te draaien en of eventueel als je iets minder score hebt eventueel die resolutie op low detail gaan spelen.
Kortom ik vind dat systeem een stuk duidelijker dan dat van nu... enig idee???
Fotografie kanalen: Website - Royz.nl | YouTube - @Royz.nl | Instagram - @Royz.nl.