[Warning] Lang gelul ahead! [Warning]
Zijn hier luitjes die de RRTS Warrior Kings spelen?
Ik zeg R(eal)RTS omdat deze RTS naar mijn idee RTS is zoals een RTS zou moeten zijn
Zo dus:

In Red Alert/warcraft 3/noem ze maar op/ loop je steeds te klieren met hooguit 40 units die je vervolgends domweg op een base af laat rushen alles en iedereen vernietigend....leuk maar is dit nou RTS? Waar is de S(trategy)?
Ze proberen wel d.m.v het 'voor iedere taak een unit' meer strategie te krijgen maar uiteindelijk als je er achter komt dat bv vliegtuigen niet meer zo effectief zijn bouw je gewoon meer! hmzzz niet de bedoeling maar het werkt wel.
Bij RTS'en zoals Shogun/Warrior Kings heb je practisch geen afzonderlijke units maar hele divisies van xxx units zoals in het bovenste shotje of hieronder:

Daarbij komt dat hier dus ECHT iedere soort unit zijn eigen taak heeft, bv mensen met speren (Spearmen/Men-At-Arms) zijn uiteraard zeer handig tegen cavalry (paarden) om ze simpelweg de paarden te lijf gaan.
Daarintegen is cavalary handig tegen boogschutters omdat ze snel grote afstanden af kunnen leggen en ze onder de voet lopen.
Boogschutters/gunners zijn daarintegen weer vernietigend tegen spearmen omdat die zo traag zijn. Maar boogschuttes zijn waardeloos tegen stenen gebouwen...daarvoor heb je weer Siege Weapons nodig die op hun beurt weer zo gemold kunnen worden in close combat. Formaties zijn ook erg belangrijk... een driehoek formatie kan een flink gat in de vijandlijke linie rammen als je cavalary gebruikt.
Het leuke hiervan is dat je gedwongen word om tactiek te gaan gebruiken: Zou ik de hoge grond opzoeken, welke formatie, zou ik niet eerst verkennen, zou ik mijn spearmen nu al inzetten, hoe krijg ik dat kasteel (zie Pic) plat, etc etc.

Je zal dus echt eerst met Siege weapons de torens moeten slopen omdat je anders zwaar in de pan word gehakt door boogschutters, vervolgends knal je een groot gat in de muur om er met een combi van Cavalary/knights doorheen te raggen terwijl je artilery + boogschutters de binnenplaats bestoken. Zie pic voor de Uber Trebuchet + munitie wagen)

Nu vallen er wel xxxx aantallen doden maar dat zo weer aangevuld als je een goedlopende economie hebt..jaja dus ook nog resourches waar je rekening mee moet houden...ietsjes simpeler dan het systeem van Ago oF empires/setters maar niet veel...zonder resourches geen units en daarvoor heb je slaven..err vrijwilligers nodig

Zijn er tweakers die dit soort RTS'en spelen?, ik zie alleen maar 'Grote Warcraft 3' / C&C topics
Hier nog wat shotjes tot slot van dit geblaat:


Zijn hier luitjes die de RRTS Warrior Kings spelen?
Ik zeg R(eal)RTS omdat deze RTS naar mijn idee RTS is zoals een RTS zou moeten zijn

In Red Alert/warcraft 3/noem ze maar op/ loop je steeds te klieren met hooguit 40 units die je vervolgends domweg op een base af laat rushen alles en iedereen vernietigend....leuk maar is dit nou RTS? Waar is de S(trategy)?
Ze proberen wel d.m.v het 'voor iedere taak een unit' meer strategie te krijgen maar uiteindelijk als je er achter komt dat bv vliegtuigen niet meer zo effectief zijn bouw je gewoon meer! hmzzz niet de bedoeling maar het werkt wel.
Bij RTS'en zoals Shogun/Warrior Kings heb je practisch geen afzonderlijke units maar hele divisies van xxx units zoals in het bovenste shotje of hieronder:

Daarbij komt dat hier dus ECHT iedere soort unit zijn eigen taak heeft, bv mensen met speren (Spearmen/Men-At-Arms) zijn uiteraard zeer handig tegen cavalry (paarden) om ze simpelweg de paarden te lijf gaan.
Daarintegen is cavalary handig tegen boogschutters omdat ze snel grote afstanden af kunnen leggen en ze onder de voet lopen.
Boogschutters/gunners zijn daarintegen weer vernietigend tegen spearmen omdat die zo traag zijn. Maar boogschuttes zijn waardeloos tegen stenen gebouwen...daarvoor heb je weer Siege Weapons nodig die op hun beurt weer zo gemold kunnen worden in close combat. Formaties zijn ook erg belangrijk... een driehoek formatie kan een flink gat in de vijandlijke linie rammen als je cavalary gebruikt.
Het leuke hiervan is dat je gedwongen word om tactiek te gaan gebruiken: Zou ik de hoge grond opzoeken, welke formatie, zou ik niet eerst verkennen, zou ik mijn spearmen nu al inzetten, hoe krijg ik dat kasteel (zie Pic) plat, etc etc.

Je zal dus echt eerst met Siege weapons de torens moeten slopen omdat je anders zwaar in de pan word gehakt door boogschutters, vervolgends knal je een groot gat in de muur om er met een combi van Cavalary/knights doorheen te raggen terwijl je artilery + boogschutters de binnenplaats bestoken. Zie pic voor de Uber Trebuchet + munitie wagen)

Nu vallen er wel xxxx aantallen doden maar dat zo weer aangevuld als je een goedlopende economie hebt..jaja dus ook nog resourches waar je rekening mee moet houden...ietsjes simpeler dan het systeem van Ago oF empires/setters maar niet veel...zonder resourches geen units en daarvoor heb je slaven..err vrijwilligers nodig


Zijn er tweakers die dit soort RTS'en spelen?, ik zie alleen maar 'Grote Warcraft 3' / C&C topics
Hier nog wat shotjes tot slot van dit geblaat:


