Vinnie schreef op 31 oktober 2002 @ 03:04:
Ik vraag me af of dit wel nut heeft, elke computer is anders qua prestaties, dus kun je nooit alle det's met elkaar vergelijken mits je het op het zelfde systeem uittest.
Dat doen ze dus ook:
Detonator 28.xx to Present:
* Windows XP
* Gigabyte GA-7VRX (KT333)
* AMD Athlon XP1800+
* 512 MB CAS2 PC2100
* WD 40GB ATA100 hard drive
* Elsa Gladiac 920 (GeForce3)
* Sound Blaster Audigy Gamer
Detonator 20.xx to 27.xx:
* Windows XP
* Dell Dimensions 8200
* Intel P4 2.0 GHz
* Intel 850 Chipset
* 512 MB PC800 RDRAM
* 60 GB ATA/100
* NVIDIA GeForce3
* Creative SoundBlaster Live Value
Benchmark Settings
* All benchmarks completed using DirectX 8.1
* DroneZmarK- Default Benchmark (GeForce 3 Low/Medium)
* Vulpine GLMark - Default Benchmark (GeForce 3 Features/1024x768 x 16/32 Bit)
* Mad Onion 3DMark 2001 - Default Benchmark (1024x768 x 16/32 Bit)
* Quake 3 Arena Demo - (800x600/1024x768 High Quality Mode)
Verder is natuurlijk elk systeem anders, maar in het enorme woud aan Detonators is het toch af en toe wel heel handig om een dergelijke database tegen te komen. Je kan wel zien dat er zo nu en dan flinke verschillen in prestaties zijn tussen verschillende detonators.
Heb zelf ook gemerkt dat de 2d acceleratie vanaf de 30.xx voor de Quadro DCC echt tering slecht is. Ik had de laatste (40.xx) draaien en mijn 2d performance was echt waardeloos. Daarna naar de 30.xx WHQL en dat was ook niets. Draai nu weer met 23.12 en heb niets meer te klagen. Is zo'n database toch wel erg handig aangezien de 23.11 nogal crap in OpenGL is (en bijna overal te vinden).