Toon posts:

Wat betekent UseStencil in UT2003

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
In de ini zie ik deze optie staan en die staat standaard op False, ik heb al via google gezocht maar niemand die iets weet. Wat betekent dit "UseStencil" en waarom staat dit standaard of False?

Verwijderd

Doe eens vreemd:

Zet hem op True en meld de verschillen :)

[ Voor 0% gewijzigd door Verwijderd op 29-10-2002 12:27 . Reden: edit: ]


  • Carel
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 16-02 20:27
http://www.voodooalert.de/voodoo_compa.htm


kijk bij ut2003 daar staat in het duits een stukje erover , het heeft te maken met de lichteffecten als ik het zo lees, het heeft volgens mij weinig zin om te veranderen tenzij je een voodoo4/5 hebt, dan gaat het beter op 32 bit :? :)

  • RedTop
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 28-01-2024
Als je dat aanzet worden de schaduwen van objecten realistischer weergegeven...

In Q2(max) zag je bijvoorbeeld zonder alle joints van je playermodel nog in de schaduw. Met zie je dit niet en heb je gewoon een mooie, solide schaduw.

  • Carel
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 16-02 20:27
RedTop schreef op 30 oktober 2002 @ 01:42:
Als je dat aanzet worden de schaduwen van objecten realistischer weergegeven...

In Q2(max) zag je bijvoorbeeld zonder alle joints van je playermodel nog in de schaduw. Met zie je dit niet en heb je gewoon een mooie, solide schaduw.
Hmm, dan staat het in het stukje wat hierboven door mij gelinkt was best vaag, maarja lichteffecten met een opject creeren een schaduw ;)

  • RedTop
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 28-01-2024
Waarschijlijk is mijn uitleg maar een deel van het verhaal... :)
Pagina: 1