Ik ben mijn kernel aan het compilen en ik zie eerlijk gezegd het nut niet in van die framebuffer afgezien dat het wel handig is om hogere resolutie mee te draaien. Maar wat is de maximale resolutie zonder framebuffer? Ik draai met framebuffer 791 en zonder kan je 305?
Verwijderd
791 wat? 305 wat?Ik draai met framebuffer 791 en zonder kan je 305?
Met FrameBuffers werk je in een grafische-schermresulotie, zie dat als een xterm welke is gemaximised. Zonder framebuffer werk je dus in textmode, en afhankelijk van je videokaart kan je hogere resoluties textmode draaien.
Ik geloof dat iets van 132x60 wel de max is zonder gebruik van SVGA-Textmode...
Ik dacht dat het wel duidelijk was dat dit dit de codes zijn voor resolutiesVerwijderd schreef op 26 oktober 2002 @ 19:19:
791 wat? 305 wat?
Ik heb de framebuffer er intussen al weer opgezet.Met FrameBuffers werk je in een grafische-schermresulotie, zie dat als een xterm welke is gemaximised. Zonder framebuffer werk je dus in textmode, en afhankelijk van je videokaart kan je hogere resoluties textmode draaien.
Ik geloof dat iets van 132x60 wel de max is zonder gebruik van SVGA-Textmode...
Verwijderd
ik kan via lilo maximaal 794 (1280x1024x16) doen en via fbset 1600x1200x60 ofzo, vis VGA-modues (geen frame-buffer dus) kan ik maixmaal maar 132x60