i'm not here this isn't happening
Verwijderd
hehe, ik vrees dat er wel veel uurtjes achter zitten 
Bij mijn weten is er niet echt een 'methode' om dit snel te bewerkstellen. Ik denk dat het gewoon frame-by-frame animatie is, met misschien een aantal shape tweens ertussen (waarschijnlijk met gebruik van shape hints).
Voor de anderen, je moet na de intro op de linkerbutton drukken
Bij mijn weten is er niet echt een 'methode' om dit snel te bewerkstellen. Ik denk dat het gewoon frame-by-frame animatie is, met misschien een aantal shape tweens ertussen (waarschijnlijk met gebruik van shape hints).
Voor de anderen, je moet na de intro op de linkerbutton drukken
Je kunt ook het hele geval uittekenen, er een shape overheen leggen (mask) en vervolgens de maskshape zo bewegen dat de tekening tevoorschijn komt.
Verwijderd
je bedoeld die AIR lijntjes in het begin van de intro ?pulse80 schreef op 24 oktober 2002 @ 14:28:
op deze site van AIR is te zien dat er lijnen geschetst worden waarna de foto verschijnt. het lijkt me een beetje veel werk om elke lijn stukje bij beetje te trekken per keyframe. weet iemand een handige manier om dit resultaat te bereiken? en hoe heet deze techniek?
in dat geval is dat zo gedaan
2 layers, 1 layer met de lijntjes AIR en de andere layer met een mask.
de masklayer heeft een motion en beweegt zo langzaam overde AIR lijntjes zodat deze langzaam te voorschijn komen...
dit heet masken en t is echt in 5 minuutjes gemaakt
edit: oei ik zie nu welke lijntjes je bedoeld... die huiskamer ???
precies tzelfde als die AIR lijntjes in het begin...
Valt wel mee.. je laat de 3d modellen als lineart-vector uitspugen. Vervolgens gooi je die in flash. Maakt een nieuw keyframe > wis een element > new keyframe > wis een element etc etc.
Tis meer lopende band werk dan dat het echt vreselijk veel werk is. Ik moet ff thuis op de HD kijken want heb ergens een filmpje dat deze (mijn werkhok) element voor element gebouwd wordt: http://www.moodbenders.nl/room.swf
Tis meer lopende band werk dan dat het echt vreselijk veel werk is. Ik moet ff thuis op de HD kijken want heb ergens een filmpje dat deze (mijn werkhok) element voor element gebouwd wordt: http://www.moodbenders.nl/room.swf
het valt inderdaad wel mee, ik heb het ooit eens volgens ozbos' methode gedaan maar dan met handgemaakte tekeningen voor een presentatie
http://www.xangadix.net/index2.php?id=01127
http://www.xangadix.net/index2.php?id=01127
Stoer; Marduq
tja.. ik heb een foto waar ik het op wil toepassen dus het uitspugen van lineart-vector is geen optie denk ik aangezien er van de foto geen 3d model bestaat?OzBoz schreef op 24 oktober 2002 @ 16:54:
Valt wel mee.. je laat de 3d modellen als lineart-vector uitspugen. Vervolgens gooi je die in flash. Maakt een nieuw keyframe > wis een element > new keyframe > wis een element etc etc.
Tis meer lopende band werk dan dat het echt vreselijk veel werk is. Ik moet ff thuis op de HD kijken want heb ergens een filmpje dat deze (mijn werkhok) element voor element gebouwd wordt: http://www.moodbenders.nl/room.swf
Ik dacht nog aan Adobe Streamline maar die exporteert alleen maar .psd en .tiff
i'm not here this isn't happening
Ik heb dit ook heel sweet overgetrokken in illustrator hoorpulse80 schreef op 24 oktober 2002 @ 22:33:
[...]
tja.. ik heb een foto waar ik het op wil toepassen dus het uitspugen van lineart-vector is geen optie denk ik aangezien er van de foto geen 3d model bestaat?
Ik dacht nog aan Adobe Streamline maar die exporteert alleen maar .psd en .tiff
ik ga het ff proberen in illustrator dank je welOzBoz schreef op 24 oktober 2002 @ 23:16:
[...]
Ik heb dit ook heel sweet overgetrokken in illustrator hoorNix geen 3dpakket oid aan tepas gekomen, maar bij de site van de goden van Air wel, vandaar mijn opmerking. Gewoon even met de hand je foto tracen in illustrator (of flash, maar dat vink kut).
edit: strak gedaan btw die werkplek van je
i'm not here this isn't happening
Pagina: 1